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Vazamentos de GTA VI mostram que as empresas de jogos precisam melhorar a segurança

No que está sendo descrito como o maior vazamento de jogos de todos os tempos, imagens pré-alfa roubadas de Grand Theft Auto VI totalizando 50 minutos foi postado online no fim de semana. Isso levará os desenvolvedores e editores de jogos a finalmente melhorar suas medidas de segurança?

Considerando Grand Theft Auto VI realisticamente não estará nas lojas por pelo menos mais três anos, acordar no domingo (18 de setembro) para ver o título em tendência online foi uma surpresa. Para a Rockstar Games, certamente foi não parte do plano.

Vasculhando o Twitter para ver exatamente o que estava acontecendo, rapidamente ficou claro que o conteúdo de uma versão inicial do jogo havia vazado.

Mais de 90 vídeos separados, totalizando 50 minutos, apareceram em fóruns GTA, e aparentemente em um piscar de olhos se espalhou por todas as plataformas de mídia social. Eu gostaria de dizer que não me permiti, mas estaria mentindo.

O vazamento se originou de um usuário chamado 'teapotuberhacker', que tentou negociar com a editora o retorno de mais dados inéditos, incluindo o suposto código-fonte para Grand Theft Auto V, Segundo maior o jogo mais vendido de todos os tempos e a mídia mais lucrativa já feita.

Enquanto alguns inicialmente duvidavam se os vídeos eram legítimos, sua autenticidade foi confirmada quando a empresa-mãe da Rockstar, Take-Two Interactive, apareceu em vários avisos de direitos autorais no YouTube.

Detalhes do vazamento

Um dia depois que as filmagens surgiram, a Rockstar lançou um declaração no Twitter esclarecendo que um intruso tinha baixado ilegalmente ativos do desenvolvimento de Grand Theft Auto VI.

O autor desconhecido, que também alegou estar por trás do hack recente no aplicativo de compartilhamento de viagens do Uber, disseram que roubaram o material da Rockstar de um canal Slack da empresa. Se você ouvir com atenção, a notificação de mensagem da plataforma pode ser ouvida esporadicamente em muitos dos clipes.

Em termos do que a filmagem realmente envolve, é predominantemente filmagem pré-alfa onde mecânicas ou animações específicas estão sendo testadas – durante as quais as ferramentas de desenvolvimento visual continuam aparecendo, incluindo o caminho do personagem.

Um vídeo mostra uma figura atirando pela janela do passageiro de um carro, outro contém uma protagonista feminina andando e correndo, e uma cena mais detalhada apresenta uma missão semi-renderizada onde um casal segura um restaurante e foge.

A dublagem e os personagens são animados de forma fluida, mas muitos dos NPCs se assemelham a bonecos monocromáticos. O ambiente também é relativamente escasso e despovoado, sugerindo que a construção está em um estágio muito inicial.

Uma piada contínua dos jogadores no Twitter é que Grand Theft Auto VI em seu estado atual provavelmente se qualificaria como um AAA Ubisoft atirador. Estou me mantendo fora disso.

Com o jogo sendo revelado prematuramente às massas em um estágio tão experimental, você deve se perguntar o quão prejudicial esse vazamento pode ser. Após um incidente tão importante, as empresas agora começarão a tomar medidas de precaução mais rígidas durante o desenvolvimento?

Ramificações para a indústria em geral

Apenas um dia após o vazamento do título principal da Rockstar, imagens iniciais da Blizzard Diablo IV recebeu o mesmo tratamento. Sim, tem sido uma semana ruim para os pesos pesados ​​​​de jogos e o problema é obviamente uma bola de neve.

Mais de 40 minutos de jogo do aguardado ARPG foram gravados durante um stream privado do Discord e rapidamente vistos no Reddit por um usuário chamado iV1rus0. Claramente mais adiantado no desenvolvimento do que Grand Theft Auto VI, isso ainda pode afetar o jogo final em várias frentes.

Felizmente, no caso da Rockstar, parece que sua escala de tempo de lançamento não será afetada. Mas isso não quer dizer que não tenha sido um revés significativo. Dado o sucesso de sua entrada anterior na franquia - e o fato de ter caído nove anos atrás – as pessoas estão esperando enorme coisas do próximo.

Os fãs já estão vasculhando os clipes com um microscópio, e uma parte da comunidade de jogos reagiu exageradamente ao que viu. Apesar disso, é um bom presságio para a Rockstar que já conquistou uma forte reputação através de lançamentos seminais como Red Dead Redemption II e Grand Theft Auto V.

Se a mesma coisa acontecesse com uma empresa em expansão e um IP totalmente novo, no entanto, um projeto poderia ser morto antes mesmo de decolar.

Imagens de jogos em andamento dificilmente são representativas da qualidade que os criadores de jogos pretendem alcançar, e ainda assim as pessoas podem deixar passar uma experiência baseada em uma primeira impressão mal informada.

Se o sentimento negativo começar a se espalhar nas mídias sociais, o valor das ações de uma editora pode cair e levantar questões difíceis de importantes acionistas.

Além disso, há também uma possibilidade muito real de que o lançamento não autorizado do código do jogo possa permitir que aspirantes a desenvolvedores e 'modders' o compilem e criem sua própria iteração de software jogável - em outras palavras, roubo direto.

Os segredos comerciais de um desenvolvedor serão escondidos em sua codificação e torná-lo acessível a qualquer pessoa pode significar que o estúdio perde sua vantagem única. Você pode apostar que seus desenvolvedores de poupança adorariam colocar as mãos no funcionamento interno de um gigante como Grand Theft Auto VI.

A situação com a Rockstar ainda não foi resolvida – ou se foi resolvida, talvez ainda não tenhamos ouvido – e o hacker está em silêncio desde domingo. 'Já tomamos medidas para isolar e conter este incidente' e 'o trabalho no jogo continuará conforme planejado', diz um afirmação.

Se o código foi peneirado, qualquer lançamento potencial no futuro pode estar sujeito a mais hacks e explorações. Espero que as empresas de jogos estejam mais conscientes da segurança e possam proteger os jogos que estamos ansiosos para jogar no futuro.

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