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Call of Duty: Modern Warfare - Revisão

Call of Duty: Modern Warfare aumenta o medidor de nostalgia e chega bem na hora de dar um novo fôlego a uma franquia em declínio em seu 16º ano.

Se, como eu, você estivesse ficando doente até os dentes de trás de exosuits, wall running e narrativas implausivelmente rebuscadas que atormentaram Chamada do dever nos últimos anos, você respirará aliviado ao completar suas primeiras missões de Modern Warfarereinicialização firme e inabalável do.

Call of Duty nunca se esquivou da controvérsia. De muitas maneiras, ele se tornou um componente integral do design do atirador desde o seu início, e a Infinity Ward não teve medo de reviver sua visão brutal e implacável da guerra geopolítica para este último lançamento.

Modern Warfare é um retorno completo à forma, fechando o círculo da série e, ao mesmo tempo, fornecendo algo novo. Seu multiplayer adota um novo ângulo para uma fórmula bem testada, e a série é ainda melhor por isso.


A Campanha

Ao longo de seu tempo de execução de oito horas, Modern WarfareA campanha do coloca você no centro de uma guerra civil em um país fictício do Oriente Médio chamado Urzikstan, apenas ocasionalmente oferecendo locais do mundo real, como o agitado West End de Londres, os arredores de Verdansk e as outrora tranquilas ruas de São Petersburgo.

A história aqui é exatamente o blockbuster bombástico retratado nos trailers e, a menos que você esteja se precipitando no jogo no nível de dificuldade veterano para conquistas / troféus obrigatórios, consegue criar uma experiência intensa e voltada para um propósito. O tiroteio é tão nítido, pesado e autêntico quanto vimos na franquia, e faz comparações com Rainbow Sixmetódico, design de nível de compressão do gatilho.

No entanto, nem tudo foi um lançamento totalmente sem problemas. Activision e Infinity Ward têm vem sob escrutínio para o que, em certos pontos, parece uma gamificação de mau gosto de crimes de guerra da vida real. Mas, para dar a eles alguma margem de manobra, sempre seria uma luta criar uma história polêmica e comovente semelhante aos títulos de última geração da série em 2019. Pessoalmente, acho que a ênfase constante do estúdio na "autenticidade" nas promoções de lançamentos pessoais configure-os para cair aqui.

A campanha pretendia 'refletir o mundo em que vivemos', mas fracassa em suas tentativas de mostrar um espelho à máquina militar moderna ou de se envolver com a política real que alimenta seus protagonistas armados de rifles. Na realidade, é um pouco sério e artificial demais. Em vez disso, o jogo precisa ser considerado pelo valor de face. O que temos é uma adição bem roteirizada, emotiva e divertida para o Call of Duty franquia ... e cara, precisamos de uma.

Agora vamos falar sobre as coisas boas. Modern Warfare é um atirador tenso - fora do gênero de terror - como eu já joguei. Não tem missões icônicas únicas como 'All Ghillied Up' ou 'Death From Above', mas sua variação nos tipos de missão e design de nível mantêm as coisas constantemente interessantes.

Para mim, ele realmente se destaca em passagens estreitas e corredores onde, tomando o ponto (como você costuma fazer desta vez), você pode ouvir alvos correndo acima de você se preparando para sua violação iminente e a implementação de um novo empurrão de porta no estilo spec ops e a mira de canto inclinado proporcionam momentos genuinamente emocionantes. Você pode realmente dizer que os desenvolvedores têm trabalhou com ex-fuzileiros navais para sentir a sensação certa.


Multijogador (em andamento)

Sinceramente, não afundei tantas horas quanto gostaria em Modern Warfareestá no modo multijogador neste fim de semana de estreia, mas dei uma chance à maioria dos tipos de jogos e estou contando as horas antes de voltar para casa e voltar para ele novamente. Isso é um bom sinal, certo?

De cara, tem que ser dito, este é um jogo completamente diferente do anterior Call of Duty's. Normalmente, você pode escolher um novo atirador, familiarizar-se com os mapas e continuar de onde parou. Não dessa vez. Esteja você jogando Domination, Team Deathmatch ou Free for All, existem novos princípios de jogo, e se você não se adaptar, você morrerá ... muito. Esses novos mapas não são tão simétricos como antes e os spawns são muito variados. Há também uma tonelada a mais de edifícios e pontos de observação por mapa do que nunca.

Como você pode imaginar, isso combinado com indiscutivelmente o tiroteio mais letal até hoje significa que os dias de corrida com um MP5 já se foram. Brincadeiras agressivas são uma receita para a raiva. A maneira de vencer agora é simples; proteja as posições de poder e mantenha os ângulos. Se alguém estiver segurando um, mate-o e tome o lugar dele. Freqüentemente, pode ser frustrante assistir killcam após killcam, onde os jogadores estão espiando pela moldura de uma janela ou agachados em uma mesa em uma sala escura com uma espingarda, mas é assim que o equilíbrio mudou.

Correr ao redor do mapa é uma maneira bonificada de hackear seu KD. O design de som é tão nítido que você pode ouvir os inimigos se aproximando mesmo sem fones de ouvido e eles aparecerão na bússola superior se estiverem por perto. Como resultado, é melhor você atrair as pessoas para que se aproximem correndo e depois se escondendo, caminhando agachado ou adicionando a habilidade especial de corrida silenciosa à sua carga (minha preferência pessoal).

A nova ênfase no jogo tático, combinada com o manuseio de armas autêntico e visuais fotorrealistas, honestamente, faz com que este Call of Duty pareça mais com o Battlefield. A Infinity Ward não vai querer ouvir isso, mas certamente não é uma coisa ruim.

Para aqueles que não conseguem embarcar com a abordagem mais lenta do uso de armas de fogo, o Gunfight é onde você deve colocar seu chapéu (ou capacete do exército, seja o que for). Gunfight é um novo modo de jogo 2v2 em que tiros rápidos colocam duos em confronto direto com carregamentos de armas definidos em mapas em miniatura. Se a rodada durar mais do que alguns minutos, uma bandeira aparecerá no centro do mapa, alguns segundos para acertar a tampa e você ganhou a rodada ... viola, não acampar. Você também pode arriscar seu braço com a variante 'No Hud' Kill Deathmatch. Quanto menos tempo você estiver visível no UAV, menos tempo passará batendo em seu controlador.


Considerações Finais

Enquanto ainda estou me familiarizando com o novo multijogador, estou gostando muito da viagem. Call of Duty precisava de alguma nova direção para manter a franquia nova e interessante e as pessoas deveriam dar as boas-vindas à nova ênfase no uso de armas táticas. Sinceramente, estou tão cansada de ser explodida por carros RCXD, betties quicando e sendo varrida por corredores de parede.

Como alguém que sempre percorreu Call of Duty campanhas no veterano, eu realmente senti falta da ausência de um único jogador-jogador no ano passado, e estou feliz por tê-lo de volta. Modern Warfare introduz alguns momentos verdadeiramente memoráveis ​​e incita um tipo de tensão e tensão que nunca senti ao jogar um jogo nesta franquia.

Claro, a história pode não ser tão provocante quanto eles esperavam, mas em um mundo cheio de batalhas royale obsoletas e atiradores de saqueadores, este jogo apenas nos lembra dos bons velhos tempos. É bom estar em casa.

4
fora de 5

Um passo na direção certa para a franquia

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