Menu Menu

Wewnętrzne zamknięcie Stadia stawia na przejście branży na gry w chmurze

  • Tech
  • Gry

14 miesięcy po głośnej premierze Stadia, Google zamyka wewnętrzne studio tworzenia gier firmy. Jego niegdyś ekskluzywna technologia Cloud jest teraz otwarta dla potencjalnych zalotników.

Zajęło Google 14 miesięcy, aby zdać sobie sprawę, że nie chce już być firmą produkującą gry.

Wspaniałe ambicje ujawnione po raz pierwszy na Game Developers Conference 2019 nigdy nie były bliskie realizacji dla Google Stadia. Pierwotnie drażnił własną konsolę opartą na chmurze, kontroler, i obietnica rodzimych gier triple-A na ogromną skalę, ale letnie przyjęcie i malejąca baza użytkowników sprawiły, że trudno konkurować z liderami branży.

Wykonawcy w końcu przyznali się do odgryzania więcej, niż mogliby przeżuć wszystkie te początkowe obietnice, ogłaszając, że Google nie będzie już tworzyć własnych tytułów, a zamiast tego będzie traktować priorytetowo wyłącznie możliwości przesyłania strumieniowego platformy.

Google chętnie udostępnia swoją wiedzę wszystkim potencjalnym zalotnikom w zamian za część ich zysków i prawdopodobnie zobaczymy w przyszłości jego technologię wdrożoną na bardziej popularnych platformach, takich jak PlayStation czy Xbox.

Jeśli nie jesteś zaznajomiony z czym właściwie jest Stadia, na pewno nie jesteś sam. Google stworzył coś, co miało stać się podobnym do Netflix platformami do gier. Dzięki magii chmury – i minimalnemu sprzętowi – Google stwierdził, że otworzy nieskończony katalog gier, w które można grać na dowolnym urządzeniu z przyzwoitym połączeniem internetowym.

Mówiąc szczerze, większość z tego nigdy się nie zmaterializowała. Platforma była nękana przez usterki techniczne, brak treści i absurdalne ceny. Ci, którzy rozwidlali się na notatkę, zostali z czymś, co wydawało się być wersją beta lub projektem wczesnego dostępu.

Szczerze mówiąc, to cud, że Stadia tak długo utrzymywała swoje wewnętrzne studio, ale w końcu Google chce w pełni otworzyć swoją technologię przesyłania strumieniowego na partnerów zewnętrznych i porzucić pomysł bycia alternatywą dla dużych graczy.


Krok wstecz dla Stadia

„Tworzenie najlepszych w swojej klasie gier od podstaw wymaga wielu lat i znacznych inwestycji, a koszty rosną wykładniczo” – wyjaśnił dyrektor generalny Stadia. Phil Harrison w oświadczeniu.

„Biorąc pod uwagę, że skupiamy się na budowaniu sprawdzonej technologii Stadia, a także pogłębianiu naszych partnerstw biznesowych, zdecydowaliśmy, że nie będziemy dalej inwestować w dostarczanie ekskluzywnych treści od naszego wewnętrznego zespołu programistów SG&E, wykraczających poza wszelkie planowane gry w najbliższym czasie. '

Oznacza to, że Stadia nie będzie miała własnych tytułów z dużymi biletami, aby przyciągnąć tłumy, ale firma nadal będzie działać pod nowym przykrywką usługi w chmurze pod własną marką. Zasadniczo gracze nie są już w centrum uwagi, a zamiast tego Google będzie kierować się bezpośrednio do wydawców zainteresowanych grami zdalnymi lub tworzeniem usług subskrypcji w chmurze.

Harrison opisuje przyszłość Stadia jako „platformę technologiczną dla partnerów branżowych”. To zrozumiałe, że przejście na platformę Stadia może przyspieszyć nieuniknioną zmianę branży w kierunku gier w chmurze.

 

Jakie korzyści odniesie branża

W oświadczeniu Harrisona dominuje przesłanie, że Google nie chce już konkurować z gigantami gier, takimi jak Sony i Microsoft, ale rozszerza gałązkę oliwną, aby oferować technologię strumieniową Stadia jako pakiet.

Biorąc pod uwagę, że Stadia właśnie zlikwidowała swoje wewnętrzne studia, musisz zastanowić się, czy wielkie działa branży będą chętne do przyłączenia się do „tonącego statku”. Ale niezależnie od tego, czy Stadia zawiodła, czy nie, nie ma wątpliwości, że Google obecnie przewodniczy niektórym z najlepszych i najbardziej obiecujących istniejących technologii w chmurze – teraz jest otwarty dla każdego, kto chce zostać partnerem.

Nieokiełznana dostępność jest ostatecznie marzeniem zarówno wydawców, jak i graczy, i chociaż gry oparte na konsolach pozostaną królem w dającej się przewidzieć przyszłości, ciągły rozwój branży będzie wkrótce wymagać, abyśmy zwrócili uwagę na usługi w chmurze i z dala od sprzętu.

Stadia, stając się „długoterminowo zrównoważoną firmą, która pomaga rozwijać branżę”, może zapewnić wydawcom odpowiednią kondycję, gdy nadejdzie ten dzień.

dostępność