W wieku zaledwie 17 lat Emily Mitchell zdobyła już nagrodę BAFTA Young Games Designer i zainicjowała ważne rozmowy na temat zdrowia psychicznego w społeczności graczy.
Piętno związane ze zdrowiem psychicznym zostało w ostatnich latach w dużej mierze wyeliminowane dzięki stale rozwijającemu się konsorcjum wyspecjalizowanych organizacji i inicjatyw. Dzisiejsi ludzie są bardziej świadomi, akceptują i, co najważniejsze, chętniej biorą udział w ważnych rozmowach niż kiedykolwiek wcześniej. . Jednak głupotą byłoby sugerować, że nie ma dalszej pracy do wykonania.
Na szczęście młodzi adwokaci, tacy jak Emily Mitchell, nadal podnoszą świadomość w stosunkowo niewykorzystanych społecznościach. W wieku zaledwie 17 lat Emily skierowała swoje trwające przez całe życie zmagania z lękiem i depresją w medium gier – w szczególności tworzenia gier.