Ograniczenia blokady sprawiły, że wielu z nas ucieka się do gier wideo online, aby odwrócić uwagę, a inwestorzy mają nadzieję, że trend utrzyma się znacznie poza pandemią.
Jestem pewien, że nie jestem odosobniony, mówiąc, że spędziłem więcej niż kilka dodatkowych godzin na graniu w gry wideo, odkąd blokada rozpoczęła się ponad trzy miesiące temu. Podczas gdy prawie każda inna branża zmaga się z nieprzewidywalnymi zmianami związanymi z koronawirusem, gry i transmisje strumieniowe online rozkwitły.
Platforma do gier Unity Niedawno ogłosił, 46% wzrost liczby aktywnych graczy w ciągu dnia i znaczny skok przychodów, podając pandemię jako bezpośrednią przyczynę. Amerykanie podobno wydali również rekordową kwotę 10.86 miliarda dolarów na gry w pierwszym kwartale tego roku, podczas gdy sprzedaż w maju wzrosła o 52% w porównaniu z rokiem ubiegłym i wyniosła 977 milionów dolarów.
Epic Games, właściciel niezwykle popularnych gier online dla wielu graczy, takich jak Fortnite, Rocket League i wiele innych franczyz, ma zamiar zabezpieczyć swoją ostatnią rundę finansowania w wysokości 750 milionów dolarów i został przeszacowany na 17 miliardów dolarów, co stanowi wzrost o 2 miliardy dolarów od 2018 roku. Nowi inwestorzy, tacy jak T. Rowe Price Group Inc. i Ballie Gifford, również wskakują na pokład, chociaż niektóre szczegóły i sumy nie zostały jeszcze sfinalizowane.