Wprowadzony na rynek w 2019 r. Ampverse pomógł już wprowadzić marki takie jak Samsung i Garnier na rynek e-sportu, napędzając branżę dalej w główny nurt.
Branża e-sportu nadal rozwija się wykładniczo na całym świecie, a rynek Azji Południowo-Wschodniej generuje ponad 4.4 miliarda USD przychodów tylko w zeszłym roku.
Staje się coraz bardziej lukratywnym rynkiem, na którym mogą się znaleźć firmy, zwłaszcza jeśli mają nadzieję na pozyskanie konsumentów z pokolenia Z, na których bardzo trudno jest dotrzeć. W ostatnich latach widzieliśmy, jak szersza gama firm spoza branży technologii i gier zaczyna sponsorować wydarzenia i turnieje na dużą skalę – Coca Cola ma teraz własną e-sportowy Twitter a Louis Vuitton współpracował z League of Legends w Wrzesień zeszłego roku.
To nie znaczy, że każdy Marka pod słońcem jest jednak jeszcze otwarta na sponsorowanie e-sportu, pomimo ogromnego wzrostu i nieustających sukcesów wśród młodych graczy.
Małe agencje marketingowe typu start-up, takie jak Amverse pomagają wypełnić lukę i przyciągnąć więcej firm z głównego nurtu, potencjalnie zachęcając e-sport do konkurowania z tradycyjnymi branżami sportowymi.