W połączeniu z ciągle ulepszaną technologią, Ubisoft nadal ożywia okresy historyczne z nieomylną dokładnością w swoich grach. Ale czy jego najnowsze osiągnięcie otworzyło drzwi do odkryć edukacyjnych, o których istnieniu nigdy nie wiedzieliśmy?
W miarę jak technologie gier stają się coraz bardziej skomplikowane i zaawansowane, podobnie jak światy cyfrowe tworzone przez najlepsze studia w branży. Podnoszenie poprzeczki dla wciągającej rozrywki jest jednoznacznie priorytetem dla następnej generacji konsol, ale podobnie jak w przypadku AR i VR, zaczynamy dostrzegać, jak ta technologia może wkrótce mieć zastosowanie w prawdziwym świecie, wykraczające daleko poza zwykłą rozrywkę. Na tym froncie Ubisoft może w niedalekiej przyszłości stać się pionierem czegoś wielkiego.
Nawet najbardziej żarliwi Assassin Creed Fan przyznałby, że mechanika w grze nie jest idealna, ale musiałbyś być prawdziwym skąpcem, aby odrzucić drobiazgowe podejście Ubisoft do budowania świata. Od 400 rpne Aten i starożytnego Egiptu, po Paryż opanowany przez rewolucję francuską i Londyn epoki wiktoriańskiej, Ubisoft dokładnie urzeczywistniał całe cywilizacje na przestrzeni historii – każdą z żmudnym poziomem szczegółowości. Tylko w celach informacyjnych, Jedności iteracja słynnego Notre Dame katedra została tak dokładnie odtworzona, że urzędnicy państwowi rozważyli użycie modelu cyfrowego do przywrócenia zabytku po pożarach, które zdziesiątkowały dach w 2019 roku.
Podczas gdy rekordowe 14 studiów ciężko pracuje nad rzeźbieniem Valhalla na konsole nowej generacji firma Ubisoft ponownie wydała dwie „Discovery Tours” oparte na światach Odyssey i Origins dla nas, ludzi, którzy nie mieli domu w czasie pandemii. Te bezpłatne pliki do pobrania to edukacyjne odgałęzienia obu gier, w których gracz może swobodnie wędrować po rozległych historycznych miejscach starożytnej Grecji i starożytnego Egiptu. W przeciwieństwie do standardowych gier, gracze mogą uruchamiać podpowiedzi dźwiękowe i wizualne, podobnie jak w wirtualnym muzeum, bez przerywania sekwencji walki lub linii zadań. Jego kinestetyczny nauka w najlepszym wydaniu.
Teraz może to być trochę fanatyczne, ale biorąc pod uwagę niedawną ewolucję VR od efekciarskich akcesoriów do gier do narzędzia do odkrywania wykorzystywanego przez takie osoby jak NASA, wierzę, że być może przyglądamy się kolejnemu narzędziu specjalistycznej edukacji z grywalnymi treściami, takimi jak Assassin Creed Wycieczki odkrywcze i Minecraft: Edycja edukacyjna. Dla tych, którzy wolą uczyć się ręcznie lub mają trudności ze zrozumieniem pojęć z ogólnych podręczników, może to być prawdziwy zmieniacz gry (npi).