Microsoft dąży do tego, aby gry były jak najbardziej dostępne dla graczy z niepełnosprawnościami. . Nowy program zaleca, aby deweloperzy własni i zewnętrzni przesyłali teraz swoje gry do oceny włączającej.
Dane Fundacji ESA sugerują, że w samych Stanach Zjednoczonych może być nawet 46 milionów niepełnosprawnych graczy.
Niezwykle obiecujące jest więc, że Microsoft uruchamia program testowy, aby pomóc programistom udoskonalić ich tytuły, aby były jak najbardziej dostępne dla graczy w społeczności osób niepełnosprawnych.
Firma Microsoft zaleca, aby każda gra, która jest obecnie w fazie rozwoju – która ma zostać wydana na konsolę Xbox lub PC – została przesłana do programu, gdzie zostanie porównana z „Wytyczne dotyczące ułatwień dostępu na konsoli Xbox(XAG) i dać osobom z upośledzeniami fizycznymi lub umysłowymi szansę na zapewnienie bezpośredniego wglądu w poprawę ogólnego doświadczenia.
Po roku zbierania opinii nie tylko wprowadzamy duże zmiany w naszych wytycznych dotyczących ułatwień dostępu, ale także wdrażamy program dla programistów, aby testować ich projekty i sprawdzać, czy spełniają ustalone przez nas standardy.
Czytaj więcej: https://t.co/bgULnfvlX0 pic.twitter.com/nu2au4y4I8
- Xbox (@Xbox) 17 lutego 2021 r.
Zaktualizowano wczoraj (16 lutego)th) grupy XAG nie mają na celu egzekwowania zgodności z prawem od studiów deweloperskich, ale zamiast tego mają na celu zainspirowanie ich do rozważenia wszyscy przy dokonywaniu wyborów technicznych i projektowych przy tworzeniu nowych gier. Jak stwierdza Microsoft: „Kiedy wszyscy grają, wszyscy wygrywamy”.
Gry w wersji beta wysłane do firmy Microsoft w celu oceny zostaną rozesłane do kilku testerów gier z niepełnosprawnością różnego rodzaju w celu uzyskania opinii i ostatecznie zostaną zwrócone z zaleceniami firmy Microsoft dotyczącymi konkretnych przypadków. Będą one zawierać zrzuty ekranu z adnotacjami pokazujące, gdzie można wprowadzić ulepszenia.
Ostatnia blog firmowy stwierdza, że proces ten ma na celu podkreślenie „jaki aspekt danego doświadczenia może stanowić wyzwanie dla niektórych niepełnosprawnych graczy”.