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バーチャルリアリティツーリズムがついに離陸しようとしています

旅行者がまだ根付いている状態で、専門家は、パンデミックのテクノロジーの分水嶺の瞬間が、より持続可能な観光につながる可能性があると信じています。

技術進歩の現在の軌道が何らかの兆候である場合、次のXNUMX年間で最もホットな目的地は大洋横断ではなく、ハードコーディングされます。

屋内に留まることを余儀なくされたパンデミックと戦い続ける中で、地球を駆け巡る遠い記憶とともに、ますます多くのうんざりした人々がサングラスをバーチャルリアリティヘッドセットと交換し、一緒に休暇を過ごしています。メタバース。 '

コビッド-19は、VRが観光セクターの仕掛けであるというイメージを永久に揺るがすことを可能にし、現実逃避に対する需要の高まりをもたらし、その結果、現実を変えるテクノロジーの機能に対する「分水嶺の瞬間」をもたらしました(アナリストによると)。 多くの人は、それがマーケティングの仕掛けとしてのVRの評判を観光の恒久的な備品に変えると信じています。

「これが長く続くほど、消費者がこのテクノロジーに慣れるにつれて、VRが代替旅行の有効な形態になる可能性が高くなります」とRalphHollister氏は述べています。 グローバルデータ.

バーチャルリアリティ観光の画像結果

これは、過去XNUMX年間運営できなかった観光局やホテルのための一時的な解決策であり、ビジネスが回復への長い道のりを開始している間、訪問者の関心を維持します。

業界がコロナウイルスにどれほど大きな打撃を受けたかを展望するために、昨年XNUMX月に 国際航空運送協会 (Iata)は、国際交通は「ほとんどなくなった」と述べ、航空会社は通常のレベルの約10%しか運んでいない。

Iataの最新の見積もりによると、これらの混乱により41万人以上の雇用が危険にさらされており、同社は旅行が通常の状態に戻るのは 最低 2024.統計は本当にそれ自体を物語っています。

ここでは、旅行の制限が残した空白と、パンデミック後の海外旅行への欲求を刺激する手段を埋めるために、現在私たちの家の範囲からしか夢見ることができない、VRはユニークなメディアです。

それはユーザーに彼らがそうであるかのように感じさせることができます 真に エジプトのピラミッドであろうとヨーロッパの都市の石畳の通りであろうと、彼らがいるコンピューター生成の世界を横断します。

没入型のビジュアルとクリスタルサウンドおよび腕のモーションセンサーを組み合わせることで、今日では単なる目新しさ以上のものになり、時間と場所を巡るこれらの旅は非常に説得力があり、一部のユーザーは涙を流したと伝えられています。 それはすべての人を保証するものではありません。

これの最前線にあるのは オクルス、2年の終わりにQuest 2020ヘッドセットを発売しました。ユーザーが利用できるさまざまな360度のエクスペリエンスのうち、 ドイツ政府観光局の(GNTB)が最も人気があります。

視聴者を国中だけでなく、バ​​ルト海沿岸と北海沿岸の一部に連れて行って、そのプロジェクトは観光が再開するときの関心を高めることに成功し、潜在的な顧客に彼らが提供しなければならないことに興奮させました。

バーチャルリアリティ観光の画像結果

予約前に目的地や商品を「サンプリング」する機能により、観光過多によって被害を受け、保護を必要としている史跡を訪れる人々の数をより規制できるため、より持続可能な観光を求める人々にとっては非常に実行可能なオプションです。

「この社会的距離の時代において、人々は楽しませ、つながり、アクティブであり続けるためのさまざまな方法を探しています。VRはそれを提供します」とOculusの広報担当者は述べています。 「世界のさまざまな場所に移動したり、友達と遊んだり、体調を整えたり、一緒に遊んで同じ部屋にいるように感じたりする場合でも、人々はVRでできることに気づいています。」

私はあなたが何を考えているか知っています。 「本物に取って代わることは決してないだろう」が、ますます多くの開発者がそうなると主張している。

そのような技術のコストは、広く採用されることへの障壁のままですが、メタバースの 潜在的な 孤独やうつ病などの流行と闘うことは、無視できないほど重要です。

バーチャルリアリティ観光の画像結果

また、VRには間違いなく限界があります。観光は、触覚、味覚、嗅覚、その他の感覚体験と同じくらい重要であり、テクノロジーの量では再現できません(少なくとも今のところは)。これは、モビリティの問題や慢性的な問題を抱える人々にとって特に革命的です。旅行できない、パンデミックまたはパンデミックのない神経学的状態。

今後、多くの観光会社は、回復を加速するために競争上の優位性を争うようになります。マーケティングでVRを使用して、キャンペーンに別の次元を追加し、Covid-19の余波の間にブランドイメージを向上させます。これにより、人との接触が自然に減少します。

ホリスターは、観光業におけるVRのこのより多面的な使用法は、高度なテクノロジーに慣れているデジタルネイティブの年齢コホートであるZ世代によって推進される可能性があると考えています。

「意味のある旅行が再開されたときを超えて使用量の増加が続くかどうかはまだわかりません」と彼は終了します。 「しかし、特にZ世代とミレニアル世代が高給の仕事に就き、マーケターが消費者グループとしてより真剣に受け止めているため、これは持続すると思います。 彼らはテクノロジーによって疎外されていると感じることはありません。

ナショナルジオグラフィック、フィナンシャルタイムズ、BBCはすべて、この期間を「VR旅行の瞬間」と呼んでおり、これらの新しい種類の旅行体験は今後も続くと予測しています。 それは確かに彼らがそうするかもしれないように見え始めています。

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