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マリオカートツアー–レビュー

マリオカートツアー 見た目は一部ですが、典​​型的なモバイルショップの機能と不格好な制御システムにがっかりしています。

私は狂犬病でした マリオカート ビデオゲームのコントローラーを手に取って以来、ファン。 過去XNUMX年間、私はシリーズの各エントリに、初期のゲームキューブのタイトルからスピンを与えてきました。 ダブルダッシュ 最新のものまでずっと マリオカート8デラックス スイッチ用。

私は、特定のコースでドライビングラインを完成させ、オンラインマルチプレイヤーで恥ずかしいほど大量のポイントを獲得し、定期的に友達を打ち負かすのに数え切れないほどの時間を費やしました。 したがって、当然のことながら、新しいモバイルゲームが発表されたときの私の興奮を想像することができます– マリオカートツアー。

ゲームは本日ようやくリリースされ、XNUMX時間ほどプレイした後、ゴージャスなグラフィック、瞬間的なレースのスリル、イライラするコントロールスキームが混在していることがわかりました。 それはより実質的な任天堂のモバイルゲームです どうぶつの森 or Miitomo エンゲージメントを長く保つことができますが、完全な体験が必要な場合は、数ペニー以上の費用がかかり、メインゲームほど満足できるものではないでしょう。

どのように マリオカートツアー 動作しますか?

マリオカートツアー フランチャイズの以前のバージョンとは構造が異なり、典型的なモバイルゲームの動作に対応するメカニズムを利用しています。

たとえば、一度にXNUMXつの長いレースが行われる完全なグランプリにあなたを落とすのではなく、 マリオカートツアー カップを単一の短縮されたレースに分割し、いつでもオプトインおよびオプトアウトできます。 焦点は、長いセッションではなく、短いバーストのプレイにあり、ほとんどの場合、これはうまく機能します。

各レースの長さはXNUMXラップで、さまざまなコンボスコア、通貨、XPの機会があり、進行中にレベルアップを続けることができます。 予想通り、フリーミアムの「コイン」と一緒にプレミアム通貨があり、バンドルパッケージを購入して特定のコンテンツのロックを解除できます。

ここには頭を包むものがたくさんあるので、最初は少し怖いかもしれませんが、クリックすると、カートをカスタマイズして可能な限り最高のスコアを取得するための興味深い方法がたくさん見つかります。

古いコースは、さまざまな時代から戻ってきました マリオカート また、ニューヨークとパリの両方を含む、実際の場所に基づいた新しいものもあります。 これで、線路を切り開いてエッフェル塔を飛び越えたり、街をゴミ箱に捨てたりすることができます。

https://youtu.be/84uYTXyLS3c

マルチプレイヤーは現在利用できませんが、将来のアップデートで約束されており、今後数か月でさらに多くのキャラクターと車両が追加されると予想されます。 ファンキーコングが名簿に戻るまで、私は幸せではありません。

視覚的に印象的な体験

ゲームを開くとすぐに、シリーズの漫画的で明るい色の雰囲気を釘付けにするゲームの外観に多大な努力が注がれていることは明らかです。 あなたが見つけることを期待するすべてがここにあります。 アイテムボックス、ジャンプパッド、色付きの漂う火花、作品。 さまざまな車両とカスタマイズ可能なオプションが素晴らしく、新しいXPダイナミックにより、数日ごとにログオンし続けることができる新しいレベルの進行が追加されます。

新しい「ランク付けされた」カップは、XNUMXつのレースのスコアを組み合わせて、他のレースと比較して、より大きな報酬を獲得する機会を提供します。 この機能はうまく機能し、プレーヤーが頻繁に戻ってくるインセンティブを提供し、最も熟練したプレーヤーに報酬を提供します。

全体的に、これははっきりと感じます マリオカート アイテムの選択から弾むサウンドトラックまで、パッケージ。 それが失敗するのは、その制御スキーム、途方もない量のマイクロトランザクション、そして最初からあなたに投げかける高価なルートボックスシステムです。

高価なバンドルの爆撃

マリオカートツアー 可能な限りすべてのプレミアム通貨戦術をショップやメニューに詰め込んだようです。 プレイヤーは「ゴールド」メンバーシップに月額£5を支払うことができます(AppleArcadeと同じ価格 これは、2つではなく数百のゲームにアクセスできるか、65ポンドからXNUMXポンドの範囲のプレミアム「ルビー」を購入します。 同様にそのように、複数のXPアップグレードと20つのキャラクターを含むバンドルパッケージを最大£XNUMXで購入することもできます。 現在宣伝されているのはマリオです。

はい、マリオには追加料金を支払う必要があります。 の マリオカート.

任天堂がこのルートを選択した理由は簡単にわかります。 ゲーム内アイテムを現金で提供するモバイルゲームは、従来の入場料制のタイトルよりもはるかに多くのお金を稼ぐ傾向があります。 私はプレミアムアイテムの店を含めることに反対していませんが、ここではそれは過度で圧倒的です。

サブスクリプションモデルは、カスタマイズオプション以外にそれほど深みがない軽いゲームであることを考えると、あまり意味がありません。 月額5ポンドは、競争を考えるとはるかに高すぎます。その料金には、追加料金がかかるプレミアムな「ルビー」も含まれていません。 年少の子供たちは、このゲームに何百ものお金を費やしてしまう可能性があります。 私にとって、それは貪欲であり、定期的なプレイへの絶え間ない中断は消費者に優しいものではありません。

コントロールもやや不格好で反応しません。 プレイヤーは自動的に前進します マリオカートツアー どちらかの側をスワイプして回します。 ドリフトせずに移動することはできませんが、ステアリングに慣れるのが難しく、シリーズのどのメインゲームよりもはるかに制限されています。 コースを逆にしたり、方向転換したりすることは不可能です。その結果、ショートカットはほとんど存在せず、各コースを暗記する必要性が減少します。 レースは楽しいですが直線的であり、プレミアムアイテムを使用することで競争に勝つことができるでしょう。

楽しいレーサーが取引で行き詰まった

全体的に見て、 マリオカートツアー おそらく、実際のゲームへのスタンドアロンのスピンオフとして最も楽しむことができます。 の代わりにはなりません マリオカート8デラックス、 また、メインシリーズのタイトルと競合するのに十分な堅牢な制御スキームも提供していません。 それはどこで ありません うまく機能するのは、視覚的な魅力、進行システム、および日常の課題です。これらは、視聴者の関心を長期的に維持するための優れた方法です(多くの場合、実際の費用がかかります)。

任天堂がモバイルゲーム業界の非常に多くの企業で使用されている多額の現金化戦術を取り入れたことは残念です。 Appleの新しいアーケードサブスクリプションは、これらの種類の慣行に取り組むための意図的な試みです–それらは消費者の財布に損害を与え、不公平なギャンブルシステムです。 あなたがそれを考えるとき、それは特に残念です マリオカート 主に若いプレイヤーを対象としています。若いプレイヤーは、ルートボックスを取り巻く論争に関してはそれほど精通していない可能性があります。

ゲーム内のコンテンツがより安く、より公正なシステムで提供されていれば、私は マリオカートツアー。 現状では、比較的楽しいが欠陥のある無料のレーサーであり、コンテンツの多くを取り巻く重いペイウォールをすべて落とすと、非常に高いレベルに達する可能性があります。

すぐにスイッチをオフにすることはありません。

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マリオカートツアーはメインゲームの後継者ではありませんが、楽しい時間を過ごすことができます。

ここには質の高いタイトルのフレームワークがありますが、それは過剰な現金化、サブスクリプションモデル、および制限制御スキームで失われています。

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