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独占–専門家のAntとAlexによるARの台頭の説明

拡張現実フィルターとインタラクティブゲームは、特にZ世代で、今年人気が爆発的に高まっています。 私たちは、ARのすべてのことについてXNUMX人の業界リーダーであるAntHaganと アレックスSemenzato。 

友達にフェイスフィルター付きの自撮り写真を送ったり、特殊効果を使ってTikTokを作ったりしたことがあれば、拡張現実に慣れることができます。 拡張現実(AR)は、デバイスのカメラを介して仮想アセットまたは画像を使用して新しい空間とエクスペリエンスを作成するものであれば何でもかまいません。 フィルタ、仮想コンサート、360度ビデオを考えてみてください。

画像変更ソフトウェアを利用する風変わりなコンテンツは、過去数年間で若いソーシャルメディアユーザーとともに指数関数的に成長し、SnapchatやInstagramに浸透し、2019年に許可されたときの実際のコンサートやイベントにも登場しました。とどまり、強力なマーケティングツールになる可能性がありますが、この新興産業の将来はどのように見えるでしょうか。

ARに関連するすべてのことについて話し合うために、AntHaganとAlexSemenzatoのXNUMX人の専門家に話を聞きました。 AntはのCEOです XNUMX月-それ!、さまざまなプラットフォーム向けのコンテンツを制作するARスペシャリスト企業であり、Alexは TLNT、アーティストとブランドを結びつけるクリエイティブハブ。 最近では Snap LensStudioと提携 Snapchat用のワールドARレンズを作成するためにXNUMX人の個人を探し、Alexはビジネスポッドキャストも運営しています SEEMO.

誰かが彼らのチョップを知っているなら、それはこれらのXNUMXつです。 彼らがどのように始めたのか、業界が前進するのをどこで見ているのかを知りたいと思い、行動に参加したいと思っている若いクリエイティブにアドバイスがあるかどうか尋ねました。 私たちは内部知識の公正なシェア以上のものを手に入れたので、ストラップを締めてください-あなたはもうすぐ 流れ落ちる ARのすべてに。


AR事業に携わる 

拡張現実はまだ始まったばかりの業界であり、商業的には数年しか存続していませんが、その可能性は驚異的です。 業界は 価値があると予測 200年までに2025億ドルを超え、現在では最大のソーシャルメディアアプリと完全に統合されています。 Antは、数年前にこの成長の可能性を最初に見た方法を説明しました。

「AR関連のものは2015年頃に始まったばかりです」と彼は言い、以前は音楽技術とデザインに携わっていました。 「私は当時LAに住んでいて、そこで最初に紹介されました」。 拡張現実の可能性は、ゲームとグラフィックデザインへのAntの関心、そしてAug It!のアイデアに訴えました。 すぐに続いた。

「私にとって、これらの新しい技術革新を受け入れ、2017年に活動を開始したのは、ソーシャルメディア企業でした。以前は、ほとんどの場合、これらのアプリがうまく機能しませんでしたが、その後、この突然の変化がありました。 私はそのすべてが起こっている最中だった」。

アレックスは、ARが真に爆発し始める前に、ARの可能性についても同様に興奮していました。 「私はTLNTにXNUMX年近くいます。 これがどうだったか見ました   クリエイティブを身に付けなければならないこと。 これは、これまでで最も急速に成長しているカテゴリです。 彼はまた、ARを使用して創造性を高める方法を学びたいと熱望しているクリエイターからの多くの需要を見たとも述べています。 2021年にRealityHouseを立ち上げることに興奮しています。クリエイターからのこの関心と、Snapchatのようなパートナーが目指していることを組み合わせることで、魔法が生まれます!」

彼はARフィルターを他の主流のコンテンツ形式と比較し、「ビデオのXNUMX倍のエンゲージメントがある」と強調しました。 TLNTがこれまで以上にARに焦点を当てるように促しているのは、この種の数字です。

このすべての拡張は素晴らしいニュースですが、ARでしか達成できないフィルターや斬新なカメラゲームに若者を夢中にさせているのはなぜですか? Antは、それがあなた自身とあなたのコンテンツを表現する別の方法だと言います。 AR効果は、あなたが世界に示すものを強化することができ、それはそれをすべてより面白くします。

そのために、Alexは、ユーザーが戻ってくるのは全体としてのエクスペリエンスであると述べています。 「それはとても魅力的です、あなたはそれをあなたの友人と共有します、あなたは試してみたいです。 特に今年のパンデミックでは、デジタルエクスペリエンスの増加により、人々はすべてに関与するようになりました。 かつては封鎖が実際にあったようです 助けました 不思議なことに聞いて新鮮だった障害物として機能するのではなく、ビジネスを外に出しました。


2020年に働き、ビジネスを創造する

XNUMX月それ! 最近、ソーシャルメディアのフォロワーを獲得しようとしている人気のミュージシャンを中心に、さまざまなクライアントに対応しています。 誰が興味を持っているかについて尋ねられたとき、Antはそれが何よりもまずエンターテインメント業界であったと言います。 「ミュージシャン、レコードレーベル、美容ブランドも」。

彼の会社は最近TLNTと協力して、 戦士の猫 & デュアリパ、それ以下ではない。 InstagramとSnapchatでの彼の作品をARフィルターとして見て、それぞれがシングルまたはアルバムのドロップを宣伝しているのを見たことがあるでしょう。 彼は、これらのクライアントがスタッフをつま先で維持する一定の迅速な仕事を提供すると言います。 「私たちはXNUMXつのプロジェクトを終了し、XNUMX週間後に別のプロジェクトを作成しました。 特定のブランドでは決してそれを得ることができません…彼らは定期的にこのような新しいコンテンツを要求することは決してないので、それはうまく機能します。

アレックスは、しかし、それを指摘することによって、アリの主張に反論した 一部 従来のブランドは、バイラルコンテンツ以外の実用的な理由でARを採用しています。 「Made.com、Ikea、その他の家庭用品会社のような大企業が、この拡張現実を使用して、リビングルームで製品がどのように見えるかを確認したり、車をテストしたりするのを目にします。」

「迅速で没入型のものが音楽、エンターテインメント、映画に適していることに同意しますが、特にAppleが独自のARキットを発売した今、これらのものの多くは広告だけでなくユーティリティにも使用されていると思います」。 これらのイノベーションの多くが主流に浸透することを期待する必要があります-あなたは動物がどのように見えるかさえ見ることができます Googleのカメラを通して この日。 未来は .

アレックスは、これがすでに起こっているのを見ていると言います。 「正直なところ、爆発する準備ができている紙吹雪のカノンのようなものだと思います。その中にいる人々と、時代の先を行く人々は、何が来るのかを知っています。 ですから、それはよりユビキタスになり、人々はより良​​い電話を手に入れ、Appleは今後XNUMX年間でARメガネを発売するようになると思います、そしてあなたがそれで何ができるかという点では、私はそれがかかるだろうと思いますオフ'。


今後のAR業界の現状 

これらすべてが主流の注目を集めていることから、パンデミックが治まったときにARが将来の対面イベントに参加するかどうか疑問に思いました。 AlexとAntは、どちらもそうなると確信していました。 「確かに、ソーシャルメディア企業が参加する前に、私たちはかなり多くのライブを行いました。 最初のいくつかのプロジェクトはすべてライブイベントアプリでした」とAntは説明します。 「来年はすべてのイベントの一部になると思います」。

どちらも、今後数年間のビジネスに対する明確な野心を持っています。 Antは、XNUMX月に開始する予定のいくつかのプロジェクトで、「コンサルティングの角度」を直接下ることを目指しています。 メルセデスのような大手ブランドのショーフロア全体がARに移行するのを見ることができると彼は言いますが、スタッフを訓練して物事を動かすには「数年」の価値があると警告しています。

しかし今のところ、Antは ロンドンウィングフェスト、彼の会社は3年に「あなたが追いかけることができる2018Dチキン」を開発しました。彼はイベントとの長期的な年次関係を発展させることを望んでいますが、それが無料のチキンのためか、ARの利点のためかは議論の余地があります。

現在、AlexとAntは、ARを作成する新規および確立されたクリエイターの教育とインスピレーションに特化したプラットフォームであるReality.Houseの開発と立ち上げの計画に忙しくしています。 「プラットフォームはTLNTの一部であり、ARおよびVRプロジェクトで共同作業を行うための優れたリソースおよび場所になります。 したがって、2021年初頭のこの発売に注意してください。

アレックスはまた、ARがあなたの電話の外に存在できる世界を想像しています。 「それはすべてあなたのコンタクトレンズの眼鏡の中にあるでしょう。 あなたがそれを通り過ぎるときにあなたの地元のスターバックスが情報でpingを鳴らしていると想像してください。 トリッピーな体験になると思いますが、それが未来だと思います。 おそらく似たような未来 Cyberpunk 2077 それほど遠くはありません。


ARに向かう若いクリエイティブやアーティストへのアドバイス

もちろん、未来は業界に足を踏み入れようとしている若いクリエーターから来なければなりません、そしてアレックスとアントは将来の将来のZ世代の才能を与えるためにいくつかの素晴らしいアドバイスをしました。

最初の寄港地はソーシャルメディアです。 Antは、オンラインで見たお気に入りのアセットやコンテンツを誰が作成したかを調べ、そのプロファイルを積極的にフォローすることをお勧めします。 「私や他のクリエイティブ企業のような人からのコンテンツを目にする可能性があり、まったく新しい世界に開かれるでしょう」。

AdobePhotoshopやIllustratorなどの主流アプリでの自習も素晴らしいアイデアです。 「これらの人々の多くは、ビジュアルの作成方法を学ぶことができるチュートリアル付きのYouTubeアカウントを持っています。 あなたもそれができることに気付くでしょう」。

のような自由ソフトウェア スパークAR & レンズスタジオ 高価なものを買う余裕がない人にとっては良い選択肢であり、実際にはバーチャルリアリティツールのロープを学ぶのに役立つかもしれません。 Antは最近でも 若いクリエーターを助けた Warrior Cats用のARカメラ効果を作成し、TLNTと直接連携してZ世代の機会を増やします。

彼は、「多くの企業があなたが始めるための基本的なヘルプガイドを出しているので、そこにあるものをダウンロードする」ことを勧めています。 彼はまた、Aug It!のチュートリアルにも取り組んでおり、最善の策は「ただそれに飛び込む」ことだと言っています。 アレックスは、基本的なレベルで自分自身のためにスキルを学ぶことの重要性を繰り返しました。なぜなら、スキルは「すぐにそこに着き、準備ができる」「基礎セット」だからです。 刺激的なもの。

良いポートフォリオを持つことは、おそらく何よりも、雇用主の注意を引くために重要です。 Antは、「素晴らしいポートフォリオを見せてくれたら、資格に関係なく、私たちのために働くようにお願いします」と言っています。 製品と出力は キー それを大きくすること、そしてそれが毎回完璧でなくても、あなたがより良くするものが多ければ多いほどです。

締めくくりとして、クリエイターを見つけるのに最適な方法を尋ねました。Antは、才能を見つけるのに最も忙しい場所である「InstagramとLinkedIn」で積極的に活動することをお勧めします。 「人々は間違いなくあなたがしていることを見ている」と彼はまた、その最初の動きを自分でとることも同様に効果的であると強調している。 「仕事を探して顔を出すのは害はありません。 あなたのためのコミュニティがそこにあります、そしてそれはあなたがあなた自身のプロフィールをどのように管理するかについてのすべてです。 セルフスタート is 可能です、それはすべてソーシャルメディアゲームにあります。

ARのどこに立っていても、間違いなく is オンラインコンテンツを引き継ぐ。 Aug It!のような企業TLNTは、エンターテインメントにおいて手ごわい勢力に成長するのに最適な位置にあり、ここからしか上昇しない可能性があります。 お気に入りのYouTuberは、主流の有名人や有名な有名人と並んで、インタラクティブなゲームや時限機能を備えた誇大広告に飛びついています。 本当に始まったばかりだと感じています。

アレックスが言うように、ARの可能性に関しては、「表面の1%を引っかいただけ」です。 まだまだたくさんありますので、頑張ってループを維持することをお勧めします。 Aug Itについてもっと知りたい場合は! 公式サイトにアクセスできます こちら、またはTLNTWebサイトにアクセスします こちら.

あなたがポップスターとぶらぶらしている次の大物ARクリエーターであるとき、私たちを覚えていますか? ロンドンウィングフェストのチキンディールにも参加してください。 特に ビーガンオプションが浮かんでいる場合アクセスできる仮想3Dチキンレースが多ければ多いほど良いです。

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