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Xbox ゲーマーは全画面広告に満足していません

Xbox ダッシュボードへの予期せぬ変更は近年よく見られるようになりましたが、一方的な全画面広告の導入はおそらくこれまでで最悪のものです。

本当に敵対したくない容赦のないコミュニティがあるとすれば、それはゲーマーです。

正しい方法は、ダッシュボードが読み込まれた瞬間にセッションを直ちに中断することです。悲しいことに、Microsoft はこの起動ウィンドウを、Xbox 所有者に全画面広告を表示する絶好の機会とみなしました。

例では、会社の Developer_Direct ショーケースへのリンクや、 コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア III 「今すぐ購入」プロンプト - 不満 ソーシャルメディアサイトやフォーラムではそれが明白です。

見て見ぬふりをすると、より押し付けがましいマーケティングにつながる可能性が高いと感じており、この行為が制御不能になる前に芽を摘み取るべきだというのがコミュニティの強いコンセンサスです。

の場合 Call of Duty Microsoft がその費用に見合った利益を求めるのは理解できます ( 69億ドルの購入 Activision の)、しかし、キャプティブな視聴者に全画面広告を強制することには、何か違和感があります。特に、 プレイヤーの3分の1 すでに Game Pass などの機能のサブスクリプション料金を支払っています。

Xbox 360 はかつて、そのナンセンスな UI とアクセスしやすいダッシュボードで有名でしたが、コンソールが世代を重ねるごとに、その良さは一貫して低下してきました。シリーズ X でカスタマイズ オプションが増えるのは確かに恩恵ですが、ホームページはますます乱雑で複雑になってきています。

この性質のアップデートが現実に火をつけました 欲求不満 昨年 5 月、Xbox 所有者の間で、以前は表示されていた「マイ ゲームとアプリ」タイルが、コンソールで最後にプレイしたゲームの下にある「ストアを参照」タイルに置き換わりました。

「マイ ゲームとアプリ」には 2 つほどの追加手順を経てアクセスできるようになりましたが、ゲーマーは、エクスペリエンスの利便性よりもさらなる販売が優先されていると認識し、当然のことながらイライラしました。これは PlayStation のスローガン「For the Players」のアンチテーゼです。

最近の経緯を考慮すると、プラットフォーム上で煩わしい広告がどれほど蔓延するかについて懸念を抱く正当な理由があると言っても過言ではありません。 Xbox や Microsoft のカンファレンスを促すだけでなく、全画面広告を閉じなければならなかったのを覚えています。 Forza Motorsport & Starfield 以下 XNUMXヶ月前.

繰り返しになりますが、Microsoft は Xbox Insider Program の一環として UI アップデートを軽率に取り上げ、コミュニティを監視して後戻りすべきかどうかを確認する傾向があります。ただし、この例ですでに経過した時間は、この動きが永続的なものである可能性があることを示唆しています。

荷物を積み込む頃には エルダースクロール VI 今後 5 年以内に、Xbox 上で広告がどれほど目立つようになるか誰にもわかりません。ロードして資本主義体制にどっぷり浸ってみませんか!

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