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Coca-Cola lancia un concorso artistico AI utilizzando ChatGPT-4 e DALL-E 2

Coca-Cola sta lanciando un concorso che spinge i fan dell'intelligenza artificiale a creare arte digitale utilizzando le sue immagini iconiche. Le migliori proposte saranno esposte su cartelloni pubblicitari a Manhattan e Londra.

Le possibilità per l'IA generativa sono praticamente infinite, eppure il compito qui è quello di creare l'immagine più bella possibile... con un gatto in tuta spaziale.

Ok, sono scherzoso. È più complicato di così.

Coca-Cola sta invitando gli artisti digitali, o semplicemente coloro a cui piace scherzare con l'intelligenza artificiale, a creare design originali basati su alcune delle sue immagini più famose. Mi vengono subito in mente il robot assetato ampiamente riconoscibile, Babbo Natale e gli orsi polari che sbuffano pop.

Sebbene il requisito sia semplice, l'unico problema è che tutte le opere devono essere create utilizzando uno o entrambi i programmi di punta di OpenAI, ChatGPT e DALL-E 2. Il gigante della soda chiede sia contributi visivi che potenziali idee di copia, forse una poesia romantica sulla bevanda, per esempio.

Rosso Coca Cola Zero Segnaletica
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Il concorso, ufficialmente soprannominato 'Crea vera magia' sta sfruttando entrambi i sistemi come prima vera spinta di marketing dal suo accordo di partnership con OpenAI e la società di consulenza Brain & Company fondata a febbraio.

Un dedicato micro-sito ospita la nuova campagna e sarà accessibile fino al giorno della scadenza del 31 marzo. Una volta esaminate le voci, una manciata delle scelte preferite verrà mostrata sui cartelloni sia a Times Square a Manhattan che a Piccadilly Circus a Londra.

Oltre a questo, ad altri 30 artisti digitali verrà offerta l'opportunità di partecipare alla "Real Magic Creative Academy", un workshop di tre giorni ad Atlanta per collaborare e imparare da alcuni dei migliori designer interni dell'azienda.

A proposito, Coca-Cola ha lavorato con un illustre elenco di artisti nel corso degli anni, compreso un certo Andy Warhol. Questa nuova iniziativa è un tentativo di mobilitare la prossima generazione di creativi in ​​17 paesi tra cui Stati Uniti, Australia e parti d'Europa.

Un breve Video tutorial pubblicato su YouTube mostra un utente che inserisce un elenco di prompt dettagliato in DALL-E 2 che recita: "Un astronauta che raggiunge Coca-Cola nello spazio, illuminazione cinematografica, rendering di ottano, colore rosso, riflesso lente". Il software restituisce quindi una serie di immagini non dissimili dai fumetti retro-futuristici degli anni '1950.

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"Siamo molto entusiasti di vedere cosa portano in tavola", afferma Manolo Arroyo, direttore marketing globale di The Coca-Cola Company. 'È un primo esperimento per vedere quali sono i confini di come funziona la tecnologia. È un campo molto nuovo per noi e per la maggior parte delle aziende là fuori.'

Internamente, l'azienda sta sperimentando più ampiamente gli strumenti di intelligenza artificiale per esplorare il materiale di marketing basato sui dati. Ha già iniziato a utilizzare l'intelligenza artificiale per prevedere le tendenze future delle bevande nei mercati in via di sviluppo, per cose come, ad esempio, quali colpi di scena sono più popolari nelle diverse regioni.

Abbiamo già assistito all'interruzione della tecnologia emergente diversi settori; tra cui tecnologia, musica, arte, moda e letteratura. Sembra che il marketing diventerà abbastanza presto un'altra corda al suo arco.

"Ci stiamo muovendo alla velocità della cultura", dichiara il capo della strategia creativa di Coca-Cola, Patrik Thakar.

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