Stadia के हाई-प्रोफाइल लॉन्च के 14 महीने बाद, Google कंपनी के आंतरिक गेम डेवलपमेंट स्टूडियो को बंद कर रहा है। इसकी कभी विशेष क्लाउड तकनीक अब संभावित ग्राहकों के लिए खुली है।
Google को यह महसूस करने में 14 महीने लग गए कि वह अब गेम बनाने वाली कंपनी नहीं बनना चाहता।
गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस 2019 में पहली बार सामने आई भव्य महत्वाकांक्षाएं Google के स्टैडिया के लिए कभी भी सफल नहीं हुई हैं। इसने मूल रूप से अपने स्वयं के क्लाउड-आधारित कंसोल, एक नियंत्रक को छेड़ा, और घरेलू ट्रिपल-ए खेलों का बड़े पैमाने पर वादा, लेकिन एक गुनगुने स्वागत और घटते उपयोगकर्ता आधार ने इसे उद्योग के नेताओं के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए संघर्ष करते देखा है।
Execs ने अब उन सभी शुरुआती वादों के साथ जितना वे चबा सकते हैं, उससे अधिक काटने के लिए स्वीकार किया है, यह घोषणा करते हुए कि Google अब प्रथम-पक्ष शीर्षक नहीं बनाएगा और इसके बजाय केवल प्लेटफ़ॉर्म की स्ट्रीमिंग क्षमताओं को प्राथमिकता देगा।
Google आगे बढ़ने वाले अपने मुनाफे के एक टुकड़े के बदले में किसी भी संभावित सूटर्स को अपनी विशेषज्ञता उधार देने के लिए उत्सुक है, और हम भविष्य में PlayStation या Xbox जैसे अधिक लोकप्रिय प्लेटफार्मों में इसकी तकनीक को लागू होते हुए देख सकते हैं।
यह बहुत शर्म की बात है कि हम "क्लाउड में केवल संभव" गेम अवधारणाओं को कभी नहीं देख पाएंगे, जिन्होंने स्टैडिया को उन लोगों के लिए रोमांचक बना दिया है जो पहले से ही गेम कंसोल और पीसी खरीदने की योजना बना रहे हैं। https://t.co/urmgKJVE9f
- डैन स्टेपलटन (@DanStapleton) फ़रवरी 1, 2021
यदि आप से परिचित नहीं हैं Stadia वास्तव में क्या है, आप निश्चित रूप से अकेले नहीं हैं। Google ने वह बनाया जो उसे उम्मीद थी कि वह गेमिंग प्लेटफॉर्म का नेटफ्लिक्स जैसा होगा। क्लाउड के जादू के माध्यम से - और न्यूनतम हार्डवेयर - Google ने कहा कि यह एक अच्छे इंटरनेट कनेक्शन के साथ किसी भी डिवाइस पर खेले जाने वाले खेलों की एक अंतहीन सूची खोलेगा।
खुलकर कहूं तो उनमें से अधिकांश कभी भौतिक नहीं हुआ. खराब बिक्री और लॉन्च के महीनों के साथ, प्लेटफॉर्म तकनीकी गड़बड़ियों, सामग्री की कमी और हास्यास्पद कीमतों से घिरा हुआ था। जिन लोगों ने ब्लर्ब के लिए फोर्क आउट किया था, उनके पास बीटा या अर्ली एक्सेस प्रोजेक्ट जैसा लग रहा था।
ईमानदारी से, यह आश्चर्य की बात है कि Stadia इतने लंबे समय तक अपने आंतरिक स्टूडियो के साथ बनी रही, लेकिन आखिरकार Google अपनी स्ट्रीमिंग तकनीक को तीसरे पक्ष के भागीदारों के लिए पूरी तरह से खोलने और बड़े खिलाड़ियों के विकल्प होने के विचार को त्यागने के लिए तैयार है।