क्लाउड आधारित गेमिंग क्या है और इसका उपयोग कैसे किया जाता है?
क्लाउड-आधारित गेमिंग एक नया तकनीकी नवाचार है जो संपत्ति और स्थानों को बाहरी सर्वर से और गेम में दूरस्थ रूप से खींचने की अनुमति देता है, बजाय इसके कि उन सभी को आपकी मशीन पर स्थानीय रूप से संग्रहीत करने के लिए मजबूर किया जाए। यह डेवलपर्स के लिए काम करने के लिए काफी जगह खाली कर देता है, जिससे बहुत बड़ी जगहों और अधिक विस्तृत मॉडल और ज्यामिति की अनुमति मिलती है।
दूरस्थ रूप से दृश्य उत्पन्न करने के लिए Microsoft सर्वर और ऑनलाइन क्लाउड का उपयोग करने का अर्थ यह भी है कि आपको गेम चलाने के लिए एक आकर्षक पीसी की आवश्यकता नहीं है उड़ान सिम्युलेटर. अधिकांश भारी काम Microsoft की ओर से किया जाता है और जब तक आपका इंटरनेट कनेक्शन दुःस्वप्न का सामान नहीं है, तब तक आप शायद इसे एक मध्यम, मध्य-अंत कंप्यूटर पर चलाने में सक्षम होंगे। एकमात्र वास्तविक पकड़ यह है कि आपको हर समय ऑनलाइन रहने की आवश्यकता है, जिससे उच्च गति वाले ब्रॉडबैंड तक सीमित पहुंच वाले कई ग्रामीण खिलाड़ियों के लिए क्लाउड गेम दुर्गम हो जाते हैं।
इन सीमाओं के बावजूद, क्लाउड सर्वर और गेम धीरे-धीरे मुख्यधारा में प्रवेश कर रहे हैं। हम देख रहे हैं कि Google Stadia जैसे नए प्लेटफ़ॉर्म पूरी तरह से क्लाउड सर्वर पर चलते हैं, जो उपयोगकर्ता के अंत में हार्डवेयर या आकर्षक कंसोल की आवश्यकता को नकारते हैं। सोनी के पास इसी तरह PlayStation Now है, जो एक मासिक सदस्यता है जो खिलाड़ियों को गेम को बिना डाउनलोड के सीधे उनके कंसोल पर स्ट्रीम करने देती है।
यह खेलों का भविष्य कैसे बदल सकता है?
हम पहले से ही उद्योग को एक अधिक सेवा उन्मुख मुद्रीकरण मॉडल की ओर बढ़ते हुए देख रहे हैं जो उपयोगकर्ताओं को PlayStation Plus, Game Pass, Google Stadia और कॉस्मेटिक्स जैसे खेलों में मासिक भुगतान करता रहता है। Fortnite और गिरे हुए लोग. क्लाउड गेमिंग और प्लेटफ़ॉर्म केवल इसे और प्रोत्साहित करेंगे, क्योंकि नई सामग्री और संपत्ति को बिना किसी अपडेट या नए हार्डवेयर के शीर्षक में लाया जा सकता है। अनिवार्य रूप से, गेम पूरी तरह से स्ट्रीम हो जाते हैं और कंपनी के अंत से प्रबंधित होते हैं, जिससे एकवचन गेम के लिए अधिक नियंत्रण और निरंतर जीवन काल की अनुमति मिलती है। Fortnite वर्षों से लाभप्रद रहा है, उदाहरण के लिए, इसकी प्रारंभिक रिलीज पर केवल अपनी अधिकांश नकदी बनाने के बजाय।
खेलों का दायरा और संभावना भी लगभग असीम रूप से बढ़ाई जा सकती है। के डेवलपर्स उड़ान सिम्युलेटर ने भविष्य में क्लाउड में और अधिक विस्तृत वातावरण जोड़ने का वादा किया है, जिसमें नियमित अपडेट शामिल हैं जिनमें ताज़ा सामग्री शामिल है। खेल बढ़ता रहेगा और बड़ा होता जाएगा, किसी भी हार्डवेयर सीमा से परे, जो पहले खिताब वापस ले चुका है। यह एक आवश्यकता के रूप में और भी अधिक हो जाएगा क्योंकि खेल तेजी से मांग और हार्डवेयर गहन होते जा रहे हैं। कुछ सबसे बड़े शीर्षकों में अब 100GB या अधिक संग्रहण की आवश्यकता होती है - क्लाउड गेमिंग इस समस्या को पूरी तरह से समाप्त कर सकता है।
उड़ान सिम्युलेटर क्लाउड गेम्स की वास्तविक क्षमता दिखाने के लिए अपनी तरह का पहला है और कैसे वे अब कुछ दशकों पहले खिलाड़ियों की बेतहाशा कल्पनाओं को भी पार कर सकते हैं। प्रकाशक और निर्माता नई उभरती हुई तकनीक का उपयोग कैसे करेंगे, इस पर वर्तमान में बहस चल रही है, लेकिन एक बात निश्चित है - यह है बहुत उत्तेजित करनेवाला।