Après avoir passé 22 de ses 24 années dans un camp de réfugiés, l'inspirant Luyal Mayen éduque maintenant le monde sur le sort de son peuple à travers son jeu. Salaam.
Luyal Mayen a connu un début de vie brutal. L'un des 680,000 XNUMX déplacés par une guerre civile implacable qui a duré des décennies dans le sud de Sedan, Mayen est né en route vers un camp de réfugiés dans le nord de l'Ouganda et a grandi à l'intérieur de ses frontières.
Sans aucune possibilité d'éducation à proprement parler, de maigres réserves de nourriture et des conditions de vie surpeuplées, il a passé 22 ans en solitaire à imaginer des moyens d'inspirer et d'éduquer le monde occidental sur le sort des réfugiés - dont il y a 2.6 millions dans des sites communaux. à présent. À 24 ans, Mayen est enfin sur le point de réaliser pleinement cette ambition de toute une vie.
Maintenant, en tant que chef de studio de sa propre équipe de développement de jeux à Washington, DC Junub Games, Mayen met la touche finale à un jeu phare pour diffuser son message de « paix et résolution des conflits ».
Intitulée Salaam, qui se traduit par « paix » en arabe, Mayen a créé un jeu mobile de course à haute tension pour résumer le sentiment de devoir fuir un conflit, de survivre en collectant le strict nécessaire en médicaments et en nourriture, et d'empêcher la destruction des communautés .
Il espère avoir un impact profond sur la prochaine génération de dirigeants mondiaux et encourager une plus grande priorité pour les victimes de circonstances à travers le médium populaire des jeux vidéo. Parler à Nouvelles 2017, a-t-il déclaré : « Lorsqu'ils élaborent des politiques, ils comprennent déjà à quoi sont confrontés les réfugiés, rien qu'en jouant à mon jeu. C'est en fait ainsi que nous changeons le monde et que nous pouvons utiliser l'industrie pour de bon.