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Le besoin de savoir avec Google Stadia

Enfin, les questions clés manquantes de l'annonce de Google Stadia en mars ont été répondues avant sa sortie le 19 novembre.

Cette semaine, Google a enfin expliqué aux joueurs ce qu'est Google Stadia, ce qu'il offre, combien nous devons payer et à quoi nous pourrons jouer lorsqu'il sortira le 19 novembre.

Le tout nouveau streamy console/non console sera lancé dans 14 pays différents, dont le Royaume-Uni, les États-Unis et le Canada, avec environ 30 jeux disponibles dans la bibliothèque de plus de 20 éditeurs. Avec un prix initial de 130 $ (101 £) pour le pack de démarrage, qui comprend trois mois de service premium gratuit, les joueurs devront payer 10 $ par mois par la suite, ce qui couvrira également le «niveau gratuit» sur lequel Google a insisté pour venir en 2020.

Nous étions assez confus quant à ce qu'était exactement Google Stadia jusqu'à récemment, alors voici la vérité pour ceux qui ne sont toujours pas sûrs. Contrairement aux consoles conventionnelles, Google Stadia diffusera des jeux directement aux joueurs à partir de PC en Les centres de données cloud de Google.

Cela signifie que Stadia peut mettre à disposition des jeux de haute qualité pour jouer sur n'importe quel appareil avec le navigateur Google Chrome dans une résolution 4k glorieuse. Nous parlons de smartphones, d'ordinateurs et de Google Chromecast… Il se trouve que je possède les trois. Tehé. Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'une connexion Internet solide et stable et d'un accès à l'application Google Chrome.

Initialement joueurs sur les réseaux sociaux décrivaient Stadia comme le Netflix ou Spotify du monde du jeu, mais ces comparaisons étaient préventives. Alors que Google a bien l'intention de disposer à terme d'un catalogue de jeux gratuits inclus dans le forfait mensuel, Stadia ne fonctionnera pas comme un service d'abonnement au lancement.

Certains jeux AAA seront téléchargeables gratuitement (comme Destiny 2 le premier jour), mais les jeux devront toujours être achetés pour les mêmes prix de détail élevés sur le Xbox Store, le réseau PS et Steam. Je sais, ça m'a un peu pris le vent dans les voiles aussi.

L'avenir de Stadia et cloud gaming en général est sans aucun doute brillant, mais tout un tas d'arguments de vente clés de leur noble conférence de mars seront absents au lancement. L'une des fonctionnalités les plus intéressantes pour moi était la possibilité de cliquer sur les publicités vidéo YouTube pour les jeux disponibles et de commencer instantanément à jouer, mais cela ne sera pas prêt ce mois-ci.

On ne sait toujours pas quand Stadia commencera à développer des adresses IP exclusives, malgré l'intégration du vétérinaire d'Ubisoft et d'EA Industry, Jade Raymond, pour créer sa branche de développement de jeux interne : Stadia Games and Entertainment.

Le contrôleur Stadia a l'air plutôt soigné, et les développeurs ont révélé qu'ils avaient rendu compatibles d'autres manettes de jeu populaires tant qu'elles sont physiquement connectées à l'appareil de votre choix. Au lancement, le contrôleur Stadia à la télévision sera le seul couplage sans fil, tandis que les téléphones, tablettes et ordinateurs portables nécessiteront un connexion manuelle via le redoutable USB. Il est temps de retirer le ruban adhésif, je suppose.

C'est simplement la promesse de jeux révolutionnaires impossibles à restituer sur PC et consoles qui fait que les joueurs s'accrochent à Stadia qui sont déterminés à devenir le visage du cloud gaming. C'est de bon augure pour Google que leur produit soit beaucoup moins cher que de débourser pour une PS4 Pro ou une Xbox One X aussi, sans parler du potentiel qu'il doit absolument surpasser à la fois sur le plan technique si tout se passe bien à long terme .

Nous ferons notre propre jugement dès que nous aurons mis la main sur Stadia.

Êtes-vous intéressé à acheter les Stadia ce mois-ci ou à attendre de voir si Google peut concrétiser ses ambitions folles ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ou sur les réseaux sociaux.

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