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Les éditeurs augmenteront les prix des jeux pour la prochaine génération

2K a annoncé la semaine dernière que NBA 2K21 coûterait 70 USD sur la prochaine génération, créant un précédent pour que d'autres éditeurs augmentent les prix - mais cela devrait s'accompagner d'une réduction des microtransactions.

Le prix régulier des jeux vidéo pourrait augmenter à mesure que nous passons à la prochaine génération de consoles, car 2K a annoncé qu'il augmenterait le prix de NBA 2K21 de 10 $ USD pour PlayStation 5 et Xbox Series X lorsqu'il tombera plus tard ce an.

Cela peut sembler une très légère augmentation, d'autant plus que ce n'est que pour un jeu, mais il est probable que nous verrons d'autres éditeurs AAA emboîter le pas alors que nous nous préparons à la sortie de la prochaine génération de consoles.

Ce changement pourrait avoir des effets permanents sur la façon dont les jeux sont développés et distribués, et peut également affecter vos finances personnelles. Un prix standard augmenté n'est pas nécessairement une mauvaise chose et on comprend pourquoi cela se produit, mais les consommateurs devraient exiger moins de microtransactions, de boîtes à butin et de mécanismes de jeu. Les titres conviviaux qui ne traitent pas les fans pour de l'argent seront tout aussi importants.


Pourquoi les prix vont-ils augmenter?

Les jeux vidéo sont une forme de divertissement extrêmement compliquée à produire.

Ils impliquent des talents créatifs dans presque tous les domaines - les animateurs, les écrivains, les concepteurs, les codeurs, les développeurs, les testeurs de qualité et les acteurs doivent tous se réunir pour créer un seul produit. C'est un lot de ressources et une charge financière énorme, en particulier pour les titres révolutionnaires qui prennent des années à se développer.

Comme l'a souligné Polygon cette semaine, le jeu dans l'ensemble est en fait un meilleur rapport qualité-prix que, par exemple, de regarder un film au cinéma ou d'aller au théâtre. Un jeu vidéo à 60 $ peut durer jusqu'à environ 100 heures, certains jeux multijoueurs ayant une durée de vie indéfinie. Une augmentation des prix est probablement en retard, en particulier compte tenu des taux d'inflation et des processus de plus en plus exigeants pour les mettre en rayon.


Comment cela pourrait-il affecter l'industrie?

Les éditeurs ont toujours utilisé des éditions de luxe de jeux avec des produits supplémentaires et des récompenses en jeu pour compenser les coûts en constante augmentation de la production de jeux. Ce modèle fonctionne exceptionnellement bien dans certaines circonstances - Fortnite fait une mise à mort, par exemple - mais est plus utilisé pour les jeux à un seul joueur qui ont une durée de vie plus courte et moins d'opportunités de générer des tonnes d'argent à long terme.

Si nous voulons augmenter les prix pour passer à la prochaine génération, nous devrions également nous attendre à ce que les microtransactions et le contenu de luxe deviennent moins courants. Les consommateurs sont à court d'argent, en particulier pendant la pandémie et la récession imminente, et l'industrie du jeu a l'habitude d'exploiter certaines pratiques pour obtenir le plus d'argent possible des joueurs accros. Faire des histoires et s'assurer que nous ne nous brûlons pas cette fois-ci est important si nous voulons que le jeu reste un passe-temps économiquement viable.

Pour l'instant, nous devrons attendre la sortie des consoles et plus de titres sont disponibles. Nous ne savons pas encore si chaque éditeur AAA suivra l'exemple de 2K, mais c'est très probable. De toute façon, nos portefeuilles sera ressentez le changement, il s'agit simplement de savoir si les entreprises atténueront ou non les autres tactiques de monétisation.

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