Apporter un abonnement de style Netflix au monde du jeu a peut-être déjà semblé un peu trop zélé, mais Xbox a trouvé la bonne formule pour réussir.
À l'été 2017, Microsoft a fait un acte de foi en annonçant une flambant neuf service d'abonnement : Xbox Game Pass. Et je me souviens avoir été aussi sceptique et cynique que quiconque quant à ses chances de succès.
En tant que personne qui est passée à la Xbox avec la 360 et qui n'a jamais regardé en arrière, j'ai vu ma juste part de gadgets : Xbox Entertainment, compatibilité HoloLens (démo en 2015) qui n'a jamais vu le jour, et le pire de tout le God-horrible Capteur Kinect. Et tandis que le Xbox Game Pass était plus prometteur que toutes ces entreprises réunies, en regardant l'annonce, mon verre était encore à moitié vide.
Assis ici trois ans plus tard, enfermé dans ma maison au milieu d'une pandémie mondiale, je suis heureux de dire que j'avais tort. Le service n'a pas été un cimetière pour les flops AAA et les titres indépendants ennuyeux comme beaucoup s'y attendaient, au lieu de cela, cela s'est avéré un coup absolu pour Phil Spencer et co.
Le Xbox Game Pass compte environ dix fois plus d'abonnés que PS Now https://t.co/wJBRMsBLAc
- TrueAchievements (@TrueAchievement) 30 avril 2020