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Le jeu peut-il devenir un bras de découverte pédagogique?

En conjonction avec une technologie en constante amélioration, Ubisoft continue de donner vie à des périodes historiques avec une précision infaillible dans ses jeux. Mais son dernier développement a-t-il ouvert une porte à une découverte pédagogique dont on ignorait l'existence ? 

À mesure que les technologies de jeu deviennent de plus en plus complexes et avancées, les mondes numériques créés par les meilleurs studios de l'industrie le sont également. Relever la barre du divertissement immersif est sans équivoque la priorité de la prochaine génération de consoles, mais comme pour les consoles AR et VR, nous commençons à voir comment cette technologie pourrait bientôt avoir une application dans le monde réel qui s'étend bien au-delà des simples loisirs. Sur ce front, Ubisoft pourrait devenir un précurseur pour quelque chose de grand dans un avenir proche. 

Même les plus ardents Assassin Creed le fan concèderait que les mécanismes de jeu de la série ne sont pas parfaits, mais il faudrait être un vrai avare pour rejeter l'approche méticuleuse qu'Ubisoft adopte pour la construction du monde. De 400 av. J.-C. Athènes et l'Égypte ancienne à Paris en proie à la Révolution française et à Londres à l'époque victorienne, Ubisoft a réalisé avec précision des civilisations entières à travers l'histoire - chacune avec un niveau de détail minutieux. Juste pour référence, l'unité itération du célèbre notre Dame La cathédrale a été recréée avec une telle précision que les responsables gouvernementaux ont envisagé d'utiliser le modèle numérique pour restaurer le monument après que des incendies ont décimé le toit en 2019.

Alors qu'un record de 14 studios s'affairent à sculpter Valhalla pour les consoles de nouvelle génération, Ubisoft a réédité deux « Discovery Tours » basés sur les mondes de Odyssey ainsi que le Origins en nous les gens confinés à la maison pendant la pandémie. Ces téléchargements gratuits sont des ramifications éducatives des deux jeux, dans lesquelles le joueur peut se déplacer librement dans de vastes sites historiques de la Grèce antique et de l'Égypte antique. Contrairement aux jeux standard, les joueurs peuvent déclencher des invites audio et visuelles un peu comme un musée virtuel sans être interrompus par des séquences de combat ou des lignes de quête. C'est kinesthésique l'apprentissage à son meilleur. 

Maintenant, cela peut être un peu fanatique, mais compte tenu de l'évolution récente de la réalité virtuelle d'accessoire de jeu gadget à un outil de découverte utilisé par des gens comme NASA, je pense qu'il est possible que nous examinions le prochain véhicule d'enseignement spécialisé avec un contenu jouable comme Assassin Creed Circuits Découverte et Minecraft: Édition éducation. Pour ceux qui préfèrent l'apprentissage pratique ou qui ont du mal à saisir les concepts des manuels génériques, cela pourrait changer la donne (npi). 

Je ne suggère pas une seconde que les écoliers passeront leurs cours à écraser les boutons sur la PS5 Dualense très bientôt, mais il ne fait aucun doute que le potentiel d'apprentissage interactif est à mesure que les technologies de jeu deviennent de plus en plus avancées. Ubisoft peut inviter d'autres éditeurs à harnais leur immensément des équipes de développement talentueuses pour créer des outils d'apprentissage immersifs, et leur les titres pourraient devenir instantanément disponibles dans le monde entier sur des services de streaming comme Steam, PSN et Xbox Game Pass. 

Ubisoft n'a pas caché sa volonté d'aider les jeunes à se préparer aux métiers de demain. Son bras de l'éducation au Québec, le Canada encadre actuellement des étudiants allant du niveau élémentaire au niveau universitaire et organise des ateliers pour inspirer les gens à poursuivre une carrière dans l'industrie de la technologie. Mais pour tout l'excellent travail qu'il fait, je parie qu'Assassin's Creed Discovery Tours aura le plus grand palier sur ce nouveau chapitre en plein essor pour l'éducation et les jeux. 

Pour l'instant, ne prenons pas trop d'avance sur nous-mêmes. Le potentiel pour quelque chose de grand est sans aucun doute là avec les sorties de consoles de nouvelle génération au coin de la rue, mais nous verrons si d'autres éditeurs sont assez audacieux pour suivre les traces d'Ubisoft dans les années à venir. Il est de bon augure que le Unreal 5 Engine vient d'être mis à disposition gratuitement pour les développeurs indépendants. 

Y a-t-il des professeurs avertis en technologie qui cherchent à tuer le temps pendant le verrouillage? Il n'y a d'autre instant que le présent. 

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