Menú Menú

El joven desarrollador que genera conversaciones sobre salud mental en los videojuegos

Con tan solo 17 años, Emily Mitchell ya ganó un BAFTA como diseñadora de juegos joven y ha provocado conversaciones vitales sobre la salud mental en la comunidad de jugadores.

El estigma que rodea a la salud mental se ha erradicado en gran medida en los últimos años gracias a un consorcio en constante expansión de organizaciones e iniciativas especializadas. La gente de hoy es más consciente, acepta y, fundamentalmente, está más dispuesta a participar en conversaciones vitales que nunca. Sin embargo, sería una tontería sugerir que no hay más trabajo por hacer.

Afortunadamente, jóvenes defensores como Emily Mitchell continúan creando conciencia en comunidades relativamente desaprovechadas. A la edad de solo 17 años, Emily ha canalizado sus propias luchas de toda la vida con la ansiedad y la depresión hacia el medio de los juegos, específicamente el desarrollo de juegos.

El joven británico desarrolló un juego de aventuras de rompecabezas en primera persona que explora con imaginación la psique humana, deliberadamente las luchas de un enfermo de salud mental. Mentes fracturadas consiguió a Emily un BAFTA en 2017 como mejor 'Desarrollador de juegos joven'y desde entonces ha sido arreglado y publicado por Wired Productions. El juego ya está disponible en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y Steam por un pequeño precio, y algunas de las ganancias se destinarán a la nueva organización benéfica de la industria de los juegos.Seguro en nuestro mundo'.

La esperanza de Emily es que Mentes fracturadas Ayudará a los jugadores a identificarse mejor con los problemas de salud mental y actuará como una experiencia catártica para los que sufren actualmente. El juego también tiene como objetivo tranquilizar al jugador de que no está solo en cómo se siente.

Haga clic aquí para ver más contribuciones de los juegos a la salud mental.

Accesibilidad