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Adicción a los juegos: cómo obtener ayuda

El NHS ha lanzado una nueva iniciativa para ayudar a los jóvenes que son seriamente adictos a los videojuegos.

El Organización Mundial de la Salud define un "trastorno del juego" como un patrón de comportamiento en una persona en el que el juego tiene prioridad sobre todas las demás actividades; estamos hablando de comer, dormir, bañarnos, ir al baño y hacer ejercicio al aire libre. Y ahora, según la Organización Mundial de la Salud, es un trastorno médico oficial similar a las adicciones al juego y el TOC. Así que el amor duro no funcionará para ustedes, padres de la vieja escuela.

La primera clínica especializada de Gran Bretaña se abre para tratar a personas de entre 13 y 25 años cuyas vidas están literalmente debilitadas por la compulsión de los videojuegos. Eso es todo, desde juegos AAA como Fortnite y Call of Duty, a juegos móviles como Caramelo Crush, y bueno… Call of Duty.

A partir de hoy (8 de octubre), los médicos de cabecera y otros profesionales de la salud comenzarán a recomendar al nuevo servicio a aquellos que creen que son adictos genuinos, y los tratamientos comenzarán oficialmente el próximo mes. Los planes cognitivos y conductuales se administrarán en persona en el Centro Nacional de Adicciones al Comportamiento en Londres, y las consultas también estarán disponibles a través de Skype. Para mí eso parece un poco reductivo, algo así como saltar de pantalla, pero bueno, es la era digital y estoy lejos de ser un experto en el tema.

No se deje engañar, esto no es solo algo elaborado por expertos médicos para apaciguar a las mamás paranoicas de la cultura pop de hoy o simplemente marcar una casilla. Se ha desplegado una diáspora de psicólogos clínicos calificados, enfermeras de salud mental, terapeutas y psiquiatras que se especializan en la rehabilitación de niños y adultos jóvenes para tomar casos con la misma gravedad que las adicciones más tradicionalmente reconocidas.

No tengo ninguna duda de que a algunas personas les preocupa comparar la adicción a los juegos con otras formas de enfermedad mental. Por mi parte, me perdí algunos baños y ciertamente perdí algunos desayunos por mis esfuerzos adolescentes con Xbox. Pero estos adictos pasan más de 12 horas al día (quiero decir, eso es más o menos el día) jugando sólidamente, y muchos quedan completamente aislados socialmente de amigos y familiares y, a menudo, desarrollan síntomas de agorafobia (un miedo al mundo exterior). ). También ha habido una afluencia alarmante de adictos a los juegos mayores que han sido despedidos de sus trabajos diarios debido a la poca asistencia, según varios informes recientes. estudios.

Tenga la seguridad entonces; sus impuestos no se están desperdiciando.

El NHS obviamente tiene el deber de cuidado para adaptarse a desafíos modernos como este y debe ser elogiado por reconocer y abordar un problema tan frecuente. En un mundo consumista, la gente inevitablemente se va a enganchar cada vez más a lo último en tecnología y entretenimiento, y depende de los profesionales de la salud implementar las salvaguardas necesarias para proteger a aquellos con tendencias autodestructivas.

Es una pena que ciertos editores y desarrolladores de juegos continúen obteniendo millones en ganancias al emplear deliberadamente mecánica adictiva, como compras de freemium, cajas de botín y eventos cronometrados, mientras se entrega la responsabilidad moral a los demás. Con suerte, su legitimación en la esfera médica obligará a los creadores de juegos a abordar finalmente el problema en su origen.

Limpien después de ustedes mismos.

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