تهدف Microsoft إلى جعل الألعاب متاحة قدر الإمكان للاعبين ذوي الاحتياجات الخاصة. يوصي برنامج جديد بأن يقوم مطورو الطرف الأول والثالث الآن بإرسال ألعابهم لإجراء تقييمات شاملة.
تشير البيانات من مؤسسة ESA إلى أنه قد يكون هناك ما يصل إلى 46 مليون لاعب من ذوي الإعاقة في الولايات المتحدة وحدها.
من الواعد بشكل لا يصدق أن نسمع أن Microsoft تطلق برنامج اختبار لمساعدة المطورين على تحسين عناوينهم لتكون متاحة قدر الإمكان للاعبين في مجتمع المعاقين.
توصي Microsoft بإرسال أي لعبة قيد التطوير حاليًا - من المقرر إصدارها على Xbox أو الكمبيوتر الشخصي - إلى البرنامج ، حيث سيتم تقييمها مقابل 'إرشادات الوصول إلى Xbox(XAG) وإعطاء أولئك الذين يعانون من إعاقات جسدية أو عقلية فرصة لتقديم نظرة مباشرة إلى تحسين التجربة بشكل عام.
بعد عام من جمع التعليقات ، لا نقوم فقط بإجراء تغييرات كبيرة على إرشادات إمكانية الوصول الخاصة بنا ، ولكننا نطرح أيضًا برنامجًا للمطورين لاختبار مشاريعهم ومعرفة ما إذا كانوا يجتازون المعايير التي وضعناها.
اقرأ أكثر: https://t.co/bgULnfvlX0 pic.twitter.com/nu2au4y4I8
- Xbox (Xbox) 17 فبراير 2021
تم التحديث بالأمس (16 فبرايرth) لم يتم تصميم XAGs لفرض الامتثال القانوني من استوديوهات المطورين ، ولكن بدلاً من ذلك تهدف إلى حثهم على التفكير كل شخص عند اتخاذ الخيارات الفنية والتصميمية في بناء ألعاب جديدة. كما تقول Microsoft ، "عندما يلعب الجميع ، نفوز جميعًا".
سيتم توزيع ألعاب بيتا التي يتم إرسالها إلى Microsoft للتقييم على العديد من مختبري الألعاب ذوي الإعاقات المتنوعة من أجل الحصول على تعليقات ، وستتم إعادتها في النهاية مع توصيات خاصة بالحالة من Microsoft. سيتضمن ذلك لقطات شاشة مشروحة توضح أين يمكن إجراء التحسينات.
A الأخيرة مدونة الشركة تنص على أن هذه العملية تهدف إلى تسليط الضوء على "أي جانب من تجربة معينة قد يمثل تحديًا لبعض اللاعبين ذوي الإعاقة".