تقدم Metacritic ، المشهورة على نطاق واسع بأنها أداة تجميع المراجعة النهائية ، تأخيرًا لمدة 36 ساعة في نتائج المستخدمين في الألعاب الجديدة في محاولة لمكافحة "تفجير المراجعة".
تعمل Metacritic على تشديد دفاعها ضد نتائج المستخدمين المبكرة من خلال تنفيذ تأخير لمدة 36 ساعة لجميع الألعاب الجديدة على نظامها الأساسي. بهدف الحفاظ على حالته باعتباره مجمّع المراجعات الأكثر موثوقية على الويب ، يهدف هذا الإجراء الوقائي إلى منع اللاعبين من طرح مراجعات على عجل للعناوين التي لم يتم إصدارها بعد.
تم رصد التغيير لأول مرة في وقت سابق من هذا الشهر ، عندما كان أعضاء في موقع منتدى شهير ResetEra اكتشفت أن عنوان PlayStation 4 Indie يسمى دون الوعي لم يكن مفتوحًا لنقد المستخدم حتى 9 يوليوthعلى الرغم من إطلاق اللعبة رسميًا قبل يومين. الشرق الأوسط أكد الشكوك المتزايدة حول وجود إجراءات جديدة ، حيث تم مشاركة لقطة شاشة لخيار نقاط المستخدم باللون الرمادي شبح تسوشيما حتى 36 ساعة بعد صدوره. في الشريط الجانبي في كلتا الحالتين ، كتب في التسمية التوضيحية ، "يُرجى قضاء الوقت في لعب اللعبة".
في مقابلة مع جيم سبوت، ردد متحدث باسم Metacritic هذا الشعور: "لقد طبقنا مؤخرًا فترة انتظار مدتها 36 ساعة لجميع مراجعات المستخدمين في قسم الألعاب لدينا لضمان إتاحة الوقت للاعبينا للعب هذه الألعاب قبل كتابة مراجعاتهم."
يؤكد المسؤولون عن الموقع أن القرار كان مدفوعًا بـ "البحث المستند إلى البيانات" وتم تنفيذه "بمدخلات من النقاد وخبراء الصناعة" ، ولكن حقيقة أن النظام الجديد يتم تقديمه بعد أسابيع فقط من إصدار الجزء الثاني من الجزء الثاني يشير إلى أن العاصفة الكاملة في فنجان الشاي من المحتمل أن يكون لها تأثير كبير على القرار.
احب هذا! مراجعة القصف أمر مروع بغض النظر عن نوع الإعلام / الصناعة. الآلاف من الأشخاص الذين يصنفون الألعاب التي لم يلعبوها من قبل ليست مراجعة ، إنها مطاردة الساحرات. شكرا لك تضمين التغريدة https://t.co/QOcMqX5dNB
- MvM (manvsmeeple) 18 تموز، 2020