تعني قيود الإغلاق أن الكثير منا يتدفقون على ألعاب الفيديو عبر الإنترنت لإلهاء أنفسنا ، ويأمل المستثمرون أن يستمر هذا الاتجاه إلى ما بعد الوباء.
أنا متأكد من أنني لست وحدي في قول إنني قضيت أكثر من بضع ساعات إضافية في لعب ألعاب الفيديو منذ أن بدأ الإغلاق منذ أكثر من ثلاثة أشهر. بينما تكافح كل صناعة أخرى تقريبًا للتعامل مع التغييرات غير المتوقعة المحيطة بفيروس كورونا ، ازدهرت الألعاب والبث عبر الإنترنت.
منصة الألعاب Unity أعلن مؤخرا زيادة بنسبة 46٪ في اللاعبين النشطين يوميًا وقفزة كبيرة في الإيرادات ، مع الإشارة إلى الوباء كسبب مباشر. أفادت التقارير أيضًا أن الأمريكيين أنفقوا 10.86 مليار دولار على الألعاب في الربع الأول من هذا العام ، بينما ارتفعت المبيعات في مايو بنسبة 52٪ عن العام الماضي عند 977 مليون دولار.
Epic Games ، مالكة ألعاب متعددة اللاعبين على الإنترنت تحظى بشعبية كبيرة مثل Fortnite و Rocket League والعديد من الامتيازات الأخرى ، على وشك تأمين آخر جولة تمويل لها بقيمة 750 مليون دولار وتم إعادة تقييمها بمبلغ 17 مليار دولار ، بزيادة قدرها 2 مليار دولار عن 2018. مستثمرون جدد ، مثل T. Rowe Price Group Inc. و Ballie Gifford ، يقفزون أيضًا ، على الرغم من أن بعض التفاصيل والإجماليات لم يتم الانتهاء منها بعد.