القائمة القائمة

كيف يمكن لـ Flight Simulator أن تستهل حقبة جديدة من الألعاب القائمة على السحابة

أحدث إدخال من Microsoft في سلسلة Flight Simulator طويلة الأمد لديها العالم بأكمله متاح للتنقل فيه. إنها بداية الألعاب المستندة إلى السحابة.

كانت القدرة على السفر حول العالم والتحليق فوق منزلك داخل لعبة فيديو أمرًا مستحيلًا حتى قبل بضع سنوات فقط. إن قوة المعالجة والتنزيل المطلوبة لتخزين Earth رقميًا بالكامل لم تكن متاحة ببساطة ، ومع ذلك فإن أحدث إدخال لـ Microsoft في جهاز محاكاة الطيران تمكنت السلسلة من فعل ذلك بالضبط.

جهاز محاكاة الطيران هي واحدة من أقدم امتيازات ألعاب Microsoft وأكثرها شهرة. يبلغ عمرها أكثر من 37 عامًا وتسبق تاريخ أول نظام تشغيل Windows للشركة ، بدءًا من مجموعة متواضعة من الواجهات الأساسية والتشفير في أوائل الثمانينيات. أصبح الامتياز أكثر إثارة للإعجاب من الناحية الفنية وطموحًا في العقود منذ ذلك الحين والآن ، بفضل الألعاب السحابية ، يمكن للاعبين استكشاف أي مكان في جميع أنحاء العالم. وهذا يشمل كوريا الشمالية وباريس وجبال الألب حرفيا في أي مكان.

يصنع مستخدمو YouTube مقاطع فيديو لاستكشاف مواقع جديدة كان من الصعب الوصول إليها في الحياة الواقعية. إنهم يجمعون المشاهدات ويخلقون ضجة كبيرة ، ومن المتوقع أن تولد أحدث لعبة عدة مليارات من مبيعات الأجهزة خلال الأشهر القليلة القادمة. كل هذا يفتح إمكانيات جديدة للألعاب السحابية ويسمح للمطورين بتحقيق أكثر الأفكار طموحًا.


ما هي الألعاب القائمة على السحابة وكيف يتم استخدامها؟

الألعاب المستندة إلى السحابة هي ابتكار تقني جديد يسمح بسحب الأصول والمواقع من الخوادم الخارجية إلى الألعاب عن بُعد بدلاً من الاضطرار إلى تخزينها جميعًا محليًا على جهازك. هذا يوفر مساحة كبيرة للمطورين للعمل معها ، مما يسمح بمساحات أكبر بكثير ونماذج وهندسة أكثر تفصيلاً.

إن استخدام خوادم Microsoft والسحابات عبر الإنترنت لإنشاء مرئيات عن بُعد يعني أيضًا أنك لست بحاجة بالضرورة إلى جهاز كمبيوتر براقة لتشغيل ألعاب مثل جهاز محاكاة الطيران. يتم تنفيذ معظم العمل الشاق من جانب Microsoft وطالما أن اتصالك بالإنترنت ليس من الكوابيس ، فمن المحتمل أن تتمكن من تشغيله على جهاز كمبيوتر متوسط ​​ومتوسط. المصيد الحقيقي الوحيد هو أنك تحتاج إلى أن تكون متصلاً بالإنترنت في جميع الأوقات ، مما يجعل الوصول إلى الألعاب السحابية غير متاح للعديد من اللاعبين الريفيين مع وصول محدود إلى النطاق العريض عالي السرعة.

على الرغم من هذه القيود ، لا تزال الخوادم والألعاب السحابية تتغلغل ببطء في الاتجاه السائد. نرى منصات جديدة مثل Google Stadia تعمل بالكامل على خوادم سحابية ، مما يلغي الحاجة إلى أجهزة أو وحدات تحكم براقة من جانب المستخدم. وبالمثل ، تمتلك Sony PlayStation Now ، وهو اشتراك شهري يتيح للاعبين بث الألعاب مباشرة إلى وحدة التحكم الخاصة بهم دون تنزيلها.


كيف يمكن أن يغير هذا مستقبل الألعاب؟

نحن نشهد بالفعل تحول الصناعة نحو نموذج تسييل أكثر توجهاً نحو الخدمة والذي يجعل المستخدمين يدفعون شهريًا مقابل أشياء مثل PlayStation Plus و Game Pass و Google Stadia ومستحضرات التجميل في ألعاب مثل فورتنايت و سقوط الرجال. ستشجع الألعاب والأنظمة السحابية هذا الأمر أكثر ، حيث يمكن إدخال المحتوى والأصول الجديدة في العناوين دون تحديثات ضخمة أو أجهزة جديدة. بشكل أساسي ، يتم بث الألعاب وإدارتها بالكامل من نهاية الشركة ، مما يسمح بمزيد من التحكم واستمرار العمر الافتراضي للألعاب الفردية. فورتنايت كان مربحًا لسنوات ، على سبيل المثال ، بدلاً من جني غالبية أمواله فقط عند إصداره الأولي.

يمكن أيضًا زيادة نطاق وإمكانية الألعاب إلى ما لا نهاية تقريبًا. مطورو جهاز محاكاة الطيران وعدت ببيئات أكثر تفصيلاً لإضافتها إلى السحابة في المستقبل ، مع تحديثات منتظمة تتضمن محتوى جديدًا. ستستمر اللعبة في النمو والتضخم ، إلى ما هو أبعد من أي قيود للأجهزة كانت قد أعاقت الألقاب في السابق. ستصبح أيضًا ضرورة أكثر حيث تصبح الألعاب متطلبة بشكل متزايد وكثيفة الأجهزة. تتطلب بعض أكبر الألعاب الآن مساحة تخزين تبلغ 100 جيجابايت أو أكثر - يمكن للألعاب السحابية القضاء على هذه المشكلة تمامًا.

جهاز محاكاة الطيران هي الأولى من نوعها التي تُظهر الإمكانات الحقيقية للألعاب السحابية وكيف يمكنها الآن تجاوز أعنف خيال اللاعبين منذ بضعة عقود. إن كيفية استخدام الناشرين والمبدعين للتكنولوجيا الناشئة أمر مطروح للنقاش حاليًا ، ولكن هناك شيء واحد مؤكد - إنه جدا مثير.

إمكانية الوصول