القائمة القائمة

قضية التحرش الجنسي في Insomniac Games هي الأحدث في موجة من الادعاءات الجديدة

استنادًا إلى تدفق قصص النساء هذا الأسبوع ، من الواضح أن صناعة الألعاب لديها مشكلة عميقة الجذور مع التمييز على أساس الجنس والتحرش. التغيير مطلوب بشدة.

Insomniac Games هي أحدث مطور ألعاب يواجه مزاعم الاعتداء والتحرش الجنسي الجديدة هذا الأسبوع.

غرد الموظف السابق سول برينان بأنه غادر العام الماضي بسبب سوء معاملة الشركة للنساء. ويذكر أن إدغار فارغاس ، منسق الموارد البشرية الذي لم يعد يعمل في Insomniac Games ، ضايق الموظفات بشكل متكرر وقدم تعليقات غير لائقة تجاههن. يقول سول أيضًا إن إدغار طُرد في النهاية بسبب مواعدة متدربة أصغر سناً.

تقدمت أكثر من 70 امرأة بقصص أخرى عن سوء السلوك والسلوك غير اللائق والاعتداء الجنسي والاغتصاب في الأسبوع الماضي أو نحو ذلك ، حيث كشف علنًا عن العديد من الأفراد الذين من الواضح أنهم جزء من قضية ثقافية واسعة الانتشار في الصناعة.

من بين الرجال الآخرين الذين تم طردهم ثم طردهم لاحقًا كاتب ألعاب كريس افيلون، الشريك المؤسس لـ Cards Against Humanity ماكس تيمكين، ومسوق العلامة التجارية Watch Dogs أندريان غبينيجي. هناك الكثير لذكره بالاسم في هذه المقالة ، ولكن إذا كنت do تريد أن تعرف بالضبط من قال ماذا خلال الأسابيع القليلة الماضية ، فالأمر يستحق البحث جدول البيانات هذا من كل ادعاء وقصة تم نشرها على Twitter.

تبع ذلك عمليات إقالة لا مفر منها ، وتغييرات داخلية للموظفين ، واعتذارات Twitter ، حيث أكدت Insomniac Games للجماهير أنه تم اتخاذ `` الخطوات الضرورية '' لمعالجة هذه الادعاءات الجديدة. لسوء الحظ ، يبدو كل هذا وكأنه متأخر جدًا. نظرًا لأن كل مطور أو مطور جديد يقرر فجأة الاعتراف بأنهم `` مخطئون '' في مضايقة الزملاء الآن بعد أن أصبح كل شيء في العلن ، فإن خطورة كراهية النساء والتمييز الجنسي في الألعاب أصبحت أكثر وضوحًا بشكل متزايد.

قضية ثقافية أوسع في جميع أنحاء صناعة الألعاب

هذه أخبار محبطة لأسباب واضحة. بفضل الاهتمام المستمر بالألعاب حتى مرحلة البلوغ من جيل الألفية وجيل Z ، لم تعد الصناعة تتمحور حول الذكور ، ومع ذلك يبدو أن نهجها تجاه النساء والتوازن بين الجنسين لا يزال متخلفًا. دعت ألانا بيرس ، اللاعبة والشخصية على الإنترنت ، بشكل روتيني إلى السلوك المتحيز جنسيًا وعرّضت المشاهدين لإعادة استخدام صورها على المواقع الإباحية ، وهو أمر يحدث يوميا.

تنتشر أيضًا تيارات التحيز الجنسي في كل جانب من جوانب الألعاب ، سواء كانت الطريقة التي يتم بها تمثيل الشخصيات النسائية في الألعاب ، أو تمجيد معايير الجسد المستحيلة للشخصيات ، أو التركيز الصارخ على النشاط الجنسي الأنثوي في التنكرية. إنه سبب كبير يجعلني أتضايق أحيانًا من فكرة أن يُشار إلينا بـ "لاعب" ، أو شخص يستمتع بألعاب الفيديو كوسيط - الثقافة المحيطة بها ليست شاملة بما يكفي ولا تزال متجذرة في كونها هواية "ذكورية .

على الرغم من أن الشابات يشكلن الآن من الناحية الإحصائية أكبر ديموغرافية في الصناعة ، لا يزال التمثيل بطرق ذات مغزى رهيبة للغاية. حتى عند المطورين do تتضمن شخصيات LGBTQ + أو بطلات من الإناث ، هناك دائمًا جزء من المجتمع يأخذ المشكلة ويطلق عليها "SJW brainwashing". يتم قبول هذه الأشياء على نطاق واسع بشكل عام اليوم ، وهو أمر جيد ، لكن رد الفعل المتعصب لا يزال جدا يوجد الكثير ، حتى في عام 2020.

من الواضح أن هناك مشكلة ثقافية مع المستهلكين والتمثيل لفترة طويلة ، ولكن للحصول الآن على تأكيد بأن التحيز الجنسي والاعتداء يحدثان أيضًا في غضون الشركات ومجتمعات البث والاستوديوهات الرائدة في الصناعة على نطاق واسع مخيبة للآمال ومثيرة للغضب. هناك الكثير الذي يتعين القيام به للقضاء على ثقافة الصمت والترهيب ، حيث أعربت العديد من هؤلاء النساء عن خوفهن من احتمال إدراجهن في القائمة السوداء إذا تقدمن.

https://www.youtube.com/watch?v=Qdazdp2I6kU


كيف يمكن للأشياء أن تتغير بشكل إيجابي للمضي قدمًا

هناك دلائل على أننا يجب أن نكون متفائلين بالمستقبل. كان رد الفعل العنيف والاستجابة العامة اللاحقة أكثر تقدمية هذه المرة مقارنةً بـ أحداث مماثلة في عام 2014، والتي قوبلت بمعارضة شرسة من الرجال الكارهين للنساء.

يتم اتخاذ إجراءات تأديبية بالفعل بعد ست سنوات ، ويتنحى الموظفون والرؤساء التنفيذيون بأثر فوري. نأمل سيسمح هذا بإجراء تغييرات جديدة داخل الاستوديوهات تزيل المشكلات الداخلية للتمييز الجنسي ، على الرغم من أنه من الواضح أنها ليست بهذه البساطة.

نحتاج إلى التحدث علنًا أكثر عن الاغتصاب والاعتداء الجنسي عند حدوثه ، والتأكد من عدم التسامح مع ثقافة الصمت ، بغض النظر عن الظروف. لا يزال خوف النساء من التقدم والاعتقاد حقًا حقيقة واقعة ، ولا يزال وضع القائمة السوداء نتيجة أكثر احتمالية من إقصاء أي رجل بالقوة من منصب قوي.

نحتاج أيضًا إلى النظر في الطرق التي يمكن للألعاب من خلالها تقديم تجارب وتعبير أنثوي فريد. الحمد لله المزيد من العناوين الكبيرة مثل هيلبليد ، هورايزون زيرو داونو آخر منا 2 تضم بطلات روايات ليست مجرد رمزيات ، ويبدو أن المحادثة بدأت تصبح أكثر شمولاً - على الرغم من أن رد الفعل العنيف لا يزال حتميًا من بعض المعجبين.

نأمل أن يساهم المزيد من الأشخاص الذين يتقدمون بقصص الاعتداء الجنسي في تطبيع هذه المشكلة والقضاء على الإساءة المنتشرة بوضوح في الدوائر العليا لاستوديوهات المطورين الكبيرة. يجب أن تحدث تحولات ثقافية كبيرة تسمح للمرأة بعدم الخوف من المضي قدمًا من أجل حياتها المهنية.

اللافتات على تويتر حثت لكي يشارك Twitch في تعتيم للتعرف على المشكلة - لم يكن هذا النوع من النشاط على وسائل التواصل الاجتماعي ليحدث حتى قبل خمس سنوات فقط. نحتاج إلى البناء على هذا الزخم كمجتمع يمضي قدمًا - لا يكفي أن تعتذر الشركات والمضي قدمًا. هناك حاجة إلى المساءلة والتغيير أمر بالغ الأهمية ليعكس التوازن بين الجنسين الموجود في الألعاب الحديثة اليوم. لقد تركت طريق بعد فوات الأوان.

إمكانية الوصول