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O fechamento interno do Stadia aposta na mudança da indústria para jogos em nuvem

14 meses após o lançamento de alto nível do Stadia, o Google está fechando o estúdio interno de desenvolvimento de jogos da empresa. Sua antes exclusiva tecnologia de nuvem está agora aberta a potenciais pretendentes.

O Google levou 14 meses para perceber que não quer mais ser uma empresa de criação de jogos.

As ambições grandiosas reveladas pela primeira vez na Game Developers Conference 2019 nunca chegaram perto de se concretizar para o Stadia do Google. Ele originalmente provocou seu próprio console baseado em nuvem, um controlador, e a promessa de jogos AAA desenvolvidos internamente em grande escala, mas uma recepção morna e uma base de usuários cada vez menor o fizeram lutar para competir com os líderes da indústria.

Os executivos agora finalmente concordaram em morder mais do que podiam mastigar com todas aquelas promessas iniciais, anunciando que o Google não fará mais títulos originais e, em vez disso, priorizará apenas os recursos de streaming da plataforma.

O Google está ansioso para emprestar sua experiência a qualquer pretendente em potencial em troca de uma fatia de seus lucros no futuro, e provavelmente veremos sua tecnologia implementada em plataformas mais populares como PlayStation ou Xbox no futuro.

Se você não estiver familiarizado com o que o Stadia realmente é, você definitivamente não está sozinho. O Google criou o que esperava que se tornasse o modelo do Netflix para plataformas de jogos. Através da magia da nuvem - e do hardware mínimo - o Google afirmou que abriria um catálogo infinito de jogos para serem jogados em qualquer dispositivo com uma conexão de internet decente.

Para ser franco, a maior parte disso nunca se materializou. Com vendas fracas e meses mornos após o início do lançamento, a plataforma foi afetada por falhas técnicas, falta de conteúdo e preços ridículos. Aqueles que haviam se separado para a sinopse ficaram com o que parecia ser um beta ou um projeto de acesso antecipado.

Honestamente, é uma maravilha que o Stadia tenha persistido com seu estúdio interno por tanto tempo, mas finalmente O Google está disposto a abrir totalmente sua tecnologia de streaming para parceiros terceirizados e abandonar a ideia de ser uma alternativa para os grandes jogadores.


Um passo atrás para o Stadia

'Criar os melhores jogos do zero leva muitos anos e um investimento significativo, e o custo está subindo exponencialmente', explicou o gerente geral do Stadia Phil Harrison em um comunicado.

'Dado o nosso foco na construção da tecnologia comprovada do Stadia, bem como no aprofundamento de nossas parcerias comerciais, decidimos que não investiremos mais em trazer conteúdo exclusivo de nossa equipe de desenvolvimento interna SG&E, além de quaisquer jogos planejados a curto prazo. '

Isso significa que o Stadia ficará sem seus próprios títulos de grande valor para atrair multidões, mas a empresa ainda continuará sob o novo disfarce de um serviço de nuvem de marca branca. Essencialmente, os jogadores não são mais o foco principal e o Google, em vez disso, apelará diretamente para os editores interessados ​​em jogos remotos ou na construção de serviços de assinatura na nuvem.

Harrison descreve o futuro do Stadia como sendo uma 'plataforma de tecnologia para parceiros da indústria'. É lógico que a transição do Stadia pode apenas acelerar uma mudança inevitável da indústria em direção aos jogos em nuvem.

 

Como a indústria pode se beneficiar

A mensagem predominante em toda a declaração de Harrison é que o Google não deseja mais competir com gigantes dos jogos como Sony e Microsoft, mas está estendendo um braço de oliveira para oferecer a tecnologia de streaming do Stadia como um pacote.

Dado que o Stadia acabou de cortar seus estúdios internos, você tem que questionar se as grandes armas da indústria farão questão de se prender a um 'navio que está afundando' Mas, tenha o Stadia fracassado ou não em sua execução, não há dúvidas de que o Google está atualmente presidindo algumas das melhores e mais promissoras tecnologias de nuvem que existem - agora aberta a qualquer pessoa que queira se tornar um parceiro.

Acessibilidade desenfreada é, em última análise, o sonho de editores e jogadores, e embora os jogos baseados em console continuem a ser o rei no futuro previsível, o crescimento contínuo da indústria exigirá em breve que olhemos para os serviços em nuvem e longe do hardware.

Com o objetivo de se tornar 'um negócio sustentável de longo prazo que ajuda a fazer o setor crescer', o Stadia pode fornecer os meios para garantir que os editores estejam em boa forma quando esse dia chegar.

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