14 meses após o lançamento de alto nível do Stadia, o Google está fechando o estúdio interno de desenvolvimento de jogos da empresa. Sua antes exclusiva tecnologia de nuvem está agora aberta a potenciais pretendentes.
O Google levou 14 meses para perceber que não quer mais ser uma empresa de criação de jogos.
As ambições grandiosas reveladas pela primeira vez na Game Developers Conference 2019 nunca chegaram perto de se concretizar para o Stadia do Google. Ele originalmente provocou seu próprio console baseado em nuvem, um controlador, e a promessa de jogos AAA desenvolvidos internamente em grande escala, mas uma recepção morna e uma base de usuários cada vez menor o fizeram lutar para competir com os líderes da indústria.
Os executivos agora finalmente concordaram em morder mais do que podiam mastigar com todas aquelas promessas iniciais, anunciando que o Google não fará mais títulos originais e, em vez disso, priorizará apenas os recursos de streaming da plataforma.
O Google está ansioso para emprestar sua experiência a qualquer pretendente em potencial em troca de uma fatia de seus lucros no futuro, e provavelmente veremos sua tecnologia implementada em plataformas mais populares como PlayStation ou Xbox no futuro.
É uma pena que nunca veremos os conceitos de jogo "apenas possíveis na nuvem" que podem ter tornado o Stadia empolgante para as pessoas que já possuem / planejam comprar consoles de jogos e PCs. https://t.co/urmgKJVE9f
- Dan Stapleton (@DanStapleton) 1 de fevereiro de 2021
Se você não estiver familiarizado com o que o Stadia realmente é, você definitivamente não está sozinho. O Google criou o que esperava que se tornasse o modelo do Netflix para plataformas de jogos. Através da magia da nuvem - e do hardware mínimo - o Google afirmou que abriria um catálogo infinito de jogos para serem jogados em qualquer dispositivo com uma conexão de internet decente.
Para ser franco, a maior parte disso nunca se materializou. Com vendas fracas e meses mornos após o início do lançamento, a plataforma foi afetada por falhas técnicas, falta de conteúdo e preços ridículos. Aqueles que haviam se separado para a sinopse ficaram com o que parecia ser um beta ou um projeto de acesso antecipado.
Honestamente, é uma maravilha que o Stadia tenha persistido com seu estúdio interno por tanto tempo, mas finalmente O Google está disposto a abrir totalmente sua tecnologia de streaming para parceiros terceirizados e abandonar a ideia de ser uma alternativa para os grandes jogadores.