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O YouTube concede direitos para todos os esportes eletrônicos da Activision

Como se já não fosse grande o suficiente, o YouTube acaba de obter os direitos de todos os eventos de e-sports da Activision, incluindo Call of Duty e Overwatch.

No fim de semana, o YouTube garantiu seu primeiro grande golpe de 2020. A meca do compartilhamento de vídeos revelou que assinou um parceria exclusiva com a Activision o que significa que todos os torneios de e-sports agora serão hospedados no YouTube em um futuro próximo - incluindo duas das propriedades mais populares de esportes em Call of Duty e Overwatch.

Aqueles que acompanham os esportes eletrônicos vão se lembrar que Twitch assinou um negócio lucrativo com a Activision nas duas primeiras temporadas do Overwatch League por volta de junho de 2017, mas parece que o YouTube estava planejando uma mudança para desalojar seus rivais de streaming no segundo em que o contrato terminou. Essa mudança radical de poder foi um choque para mim, já que Twitch sempre foi considerado o eixo central de todas as coisas que fluem. No entanto, quando você se aprofunda no analítica que perfazem nossas 13 bilhões de horas de transmissão ao vivo no ano passado, você verá que o YouTube é de longe a força dominante no que diz respeito às transmissões de videogame.

Embora o YouTube atualmente ostente a honra de ser o maior site de vídeo do mundo e o segundo site mais visitado do planeta (atrás de sua empresa controladora Google), seu hub de jogos independente 'YouTube Gaming' não conseguiu realmente florescer no grande esquema do ecossistema do YouTube desde 2015. Esta aquisição mais recente pode causar uma melhora meteórica em suas fortunas, à medida que os e-sports continuam a se tornar notavelmente mais populares entre o público da Geração Z a cada ano. Só em 2018, espantosos 6.6 bilhões de horas foram afundadas em esports eventos por streamers em todo o mundo. Imagine os números de 2020 com os impulsionadores de foguetes do YouTube anexados. Cara, cara.

Empresa de pesquisa eMarketer calcula que só nos EUA, o público dos e-sports deve chegar a mais de 46.6 milhões em 2023 - em comparação com 34.8 milhões em 2020 - enquanto estima que as receitas de publicidade e patrocínio irão subir de cerca de US $ 82 milhões (2017) para £ 164 milhões. ano. Então ... um investimento bastante seguro.

Até agora, a luta da empresa pelo título de streaming omega tem sido uma guerra de atrito para ver quem poderia amarrar os streamers mais influentes. Twitch, YouTube, Mixer e até Facebook lançaram iniciativas separadas para garantir a assinatura do maior número possível de estrelas; como 'Tfue' (Twitch), 'LazarBeam' (YouTube), 'Ninja' (Mixer) e 'Corinna Kopf' (Facebook).

Mas, que eu saiba, este último acordo marca a primeira ocasião em que uma organização real (Activision) saltou publicamente de uma plataforma host para outra. Agora, com direitos exclusivos para várias franquias de esports por excelência, incluindo Call of DutyOverwatchWorld of Warcraftpedra do lar, é seguro dizer que este último triunfo representa mais do que apenas outra pena padrão no boné do YouTube.

Quanto à Activision, este último golpe fecha um ano bastante tórrido para eles. Enquanto um grande número de telespectadores fugia para novas pastagens para suas necessidades de streaming em 2019, muitos de seus jogadores de alto nível. As duas maiores saídas vieram na forma de 'Ninja' e 'Sudário', que partiu para o Mixer, mas a queda de 'CouRage' para o YouTube também terá afetado um pouco.

Twitch não pode se dar ao luxo de sentar e lamber suas feridas por muito tempo. O YouTube não está mostrando sinais de desaceleração em sua cruzada para se tornar o centro de entretenimento definitivo, e você pode apostar que os esportes eletrônicos da Activision não serão o único golpe em 2020.

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