A Microsoft tem como objetivo tornar os jogos o mais acessíveis possível para jogadores com deficiências. Um novo programa recomenda que desenvolvedores primários e terceiros enviem seus jogos para avaliações inclusivas.
Dados da Fundação ESA sugerem que pode haver até 46 milhões de jogadores com deficiência apenas nos Estados Unidos.
É incrivelmente promissor ouvir que a Microsoft está lançando um programa de teste para ajudar os desenvolvedores a refinar seus títulos para que sejam o mais acessíveis possível para os jogadores da comunidade de deficientes.
A Microsoft recomenda que qualquer jogo atualmente em desenvolvimento - a ser lançado no Xbox ou PC - seja enviado para o programa, onde será comparado com o 'Diretrizes de acessibilidade do Xbox'(XAG) e dar àqueles com deficiências físicas ou mentais a chance de fornecer uma visão em primeira mão para melhorar a experiência geral.
Depois de um ano reunindo feedback, não estamos apenas fazendo grandes mudanças em nossas diretrizes de acessibilidade, mas também lançando um programa para que os desenvolvedores testem seus projetos e vejam se eles passam nos padrões que definimos.
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- Xbox (@Xbox) 17 de fevereiro de 2021
Atualizado ontem, (16 de fevereiroth), os XAGs não foram projetados para garantir a conformidade legal dos estúdios de desenvolvimento, mas visam inspirá-los a considerar todos ao fazer escolhas técnicas e de design na construção de novos jogos. Como afirma a Microsoft, 'Quando todos jogam, todos nós ganhamos.'
Os jogos beta enviados à Microsoft para avaliação serão distribuídos a vários testadores de jogos com deficiências de diversas naturezas para feedback e, eventualmente, serão devolvidos com recomendações específicas de casos da Microsoft. Isso incluirá capturas de tela com anotações mostrando onde melhorias podem ser feitas.
Um recente postagem do blog da empresa afirma que este processo visa destacar 'que aspecto de uma determinada experiência pode ser desafiador para certos jogadores com deficiência.'