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O homem abrindo os olhos do mundo para a situação dos refugiados por meio do jogo

Tendo passado 22 de seus 24 anos em um campo de refugiados, o inspirador Luyal Mayen está agora educando o mundo sobre a situação de seu povo por meio de seu jogo Salam.

Luyal Mayen teve um início de vida brutal. Um dos 680,000 mil desabrigados por uma implacável guerra civil que durou décadas em South Sedan, Mayen nasceu a caminho de um campo de refugiados no norte de Uganda e cresceu dentro de suas fronteiras.

Sem oportunidades educacionais para falar, um suprimento insuficiente de alimentos e condições de vida lotadas, ele passou solitários 22 anos imaginando maneiras de inspirar e educar o mundo ocidental sobre a situação dos refugiados - dos quais há 2.6 milhões em locais comunitários direito agora. Aos 24 anos, Mayen está finalmente prestes a realizar plenamente essa ambição de toda a vida.

Agora, como chefe de estúdio de sua própria equipe de desenvolvimento de jogos em Washington, DC Junub Games, Mayen está dando os toques finais em um jogo emblemático para espalhar sua mensagem de 'paz e resolução de conflitos'.

Intitulado Salam, que significa "paz" em árabe, Mayen criou um jogo para celular de corrida de alta tensão para resumir a sensação de ter que fugir do conflito, sobreviver coletando as necessidades básicas de remédios e alimentos e impedir que comunidades sejam destruídas .

Ele espera impactar profundamente a próxima geração de líderes mundiais e encorajar uma maior prioridade para as vítimas das circunstâncias por meio do popular meio de videogames. Falando para Notícias 18, ele disse 'Quando eles estiverem fazendo uma política, eles já entenderão o que os refugiados enfrentam, apenas jogando meu jogo. É assim que mudamos o mundo e podemos usar a indústria para o bem. '

Embora isso obviamente faça maravilhas para espalhar a conscientização no mercado ocidental centrado em dispositivos móveis, uma parceria com a ONU também proporcionará a oportunidade de doar fundos e ajudar a campos de refugiados da vida real por meio de microtransações dentro Salam.

Você provavelmente está se perguntando de onde uma criança em um país devastado pela guerra sente o desejo de se tornar um desenvolvedor de jogos. Tendo visto um computador pela primeira vez no cartório do campo, Mayen ficou obcecada pela ideia de eventualmente ter o seu próprio. Esse dia chegou aos 15 anos, quando sua mãe o surpreendeu com um laptop de $ 300 que ela comprou usando três anos de seu próprio dinheiro que ela economizou especialmente.

Caminhando três horas até um ponto de acesso da Internet em um acampamento base da ONU todos os dias, Mayen baixou tutoriais sobre codificação e design digital e criou sua primeira versão inicial do Salam dentro de seis meses.

Depois de ser rastreado por um festival de jogos de Nairóbi chamado A MAZE, o nome de Mayen começou a se propagar nos principais círculos de jogos, e ele foi convidado para falar no 2019 GDC em San Francisco. Hoje, ele está trabalhando com a empresa de RV Oculus para criar uma experiência imersiva que pode dar às pessoas ainda mais insights sobre as lutas da vida como refugiado.

A situação de Mayen não é um caso isolado, e outros milhões como ele ainda vivem em circunstâncias semelhantes. Por mais difícil que tenha sido, sua infância infelizmente não foi extraordinária ou incomum, mas sua história de sucesso é o mais rara possível. Imagine o que um pouco de apoio educacional e alívio poderia ajudar e inspirar o 65 milhões de refugiados que ainda estão ativamente deslocados ao redor do mundo.

Precisamos ouvir mais histórias de sucesso como a de Luyal Mayen, e esperançosamente o lançamento de Salam vai nos ajudar a chegar lá.

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