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Dreams elogiado como um grande PlayStation

Os sites de resenhas de jogos foram líricos sobre o título principal do Media Molecule durante sua fase de pré-visualização, mas o lançamento completo rapidamente consolidou Dreams como um grande PlayStation.

Em abril passado nós elogiamos media Molecule por sua originalidade e bravura contínuas enquanto levantavam a tampa do Sonhos: um IP potencialmente revolucionário que permitiu aos jogadores arriscarem seu braço no desenvolvimento de jogos. Basta dizer que a comunidade e o consenso crítico foram ambos extremamente positivos. LittleBigPlanet era tudo menos outro canto do cisne.

Depois de apenas alguns dias no programa de pré-visualização do PlayStation, a internet explodiu com todas as formas de criações digitais, cortesia do florescente Sonhos comunidade; de pinturas, esculturas, modelos, músicas, animações 3D e uma biblioteca cada vez maior de títulos desenvolvidos por usuários. Parece que todos que baixaram o BETA encontraram algo para aproveitar Sonhos'natureza irrestrita.

https://www.youtube.com/watch?v=Btj6Ziu_QpU

Sete meses, e um monte de feedback acionado depois, o desempenho do jogo foi refinado e os kits de ferramentas personalizados do Media Molecule tornaram-se tão acessíveis quanto possível (considerando a quantidade estonteante de opções). Todos os sinais estão totalmente acesos e apontando para o sucesso comercial - desde que o PlayStation possa dar Sonhos a exposição que merece.

Apenas para maior clareza, Sonhos atualmente possui uma classificação de 91 em Metacritic tornando-o o décimo jogo de PlayStation com melhor classificação de todos os tempos, na companhia de favoritos dos fãs como God of War e Bloodborne. Concedido, ele tem menos de 1000 análises de jogadores até agora, mas se formos pelas críticas brilhantes de instituições de jogos confiáveis, parece improvável que veremos uma queda significativa em sua posição atual.

Em termos de novas criações (ou seja, não feitas na fase beta), não há muito em que se concentrar ainda. Roma não foi construída em um dia, foi?

Um Dreamer particularmente útil dublado Robo-Assassino-v2 está sendo manchete esta semana por recriar o Fallout 4 tela de menu e missão de abertura com precisão infalível. Aqueles que jogaram a última adição decente da Bethesda à franquia Fallout (tomadas totalmente planejadas) devem dar uma olhada rápida. Você não ficará desapontado.

O tema do menu, os modelos dos personagens, a estética ambiental, as armas, o som, a mecânica pesada, ele entendeu tudo - de uma forma um pouco mais lânguida e lenta. Ainda assim, é uma coisa muito impressionante.

Antes que seu noggin comece a correr com infinitas possibilidades de jogos e filmes que você pode plagiar, tem que ser dito que é uma tarefa muito difícil criar projetos como este (e em um DualShock 4 também).

Correndo o risco de afirmar o óbvio aqui: o jogador médio provavelmente não vai produzir criações como esta durante um ou dois fins de semana. Então, de onde vem o resto do apelo do jogo?

Além de ter um tesouro sem fim de jogos indie de geração de usuários para jogar pelo preço de um título AAA, a Media Molecule está novamente se manifestando Sonhos'moeda principal novamente: potencial.

Os desenvolvedores frequentemente aludem a um 'Plano de 10 anos' para o jogo, revelando que a integração com a realidade virtual é a primeira de uma série de atualizações que ocorrerão nos próximos anos. E aproveitar o poder do PS5 provavelmente está no topo da agenda além disso. É seguro dizer que este é um jogo que você provavelmente não deveria trocar depois de um rápido disco de platina.

Em um prazo mais longo e mais vago, há até planos para permitir que os jogadores monetizar suas próprias criações por meio de postagem direta na PlayStation Store. É improvável que o modelo proposto pudesse ser sustentado pelos parâmetros de um jogo convencional do PlayStation, como é agora. Isso não torna a perspectiva menos empolgante, e as pessoas pagariam 100% algum tipo de assinatura para que isso aconteça.

Alguém precisa ir e animar um espaço infinito preenchido inteiramente com portas abertas, porque é exatamente isso que estamos olhando com Sonhos no momento.

Fique ligado nas atualizações. Eles virão em breve.

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