Netflixスタイルのサブスクリプションをゲームの世界に持ち込むことは、かつては少し熱心に思えたかもしれませんが、Xboxは成功のための適切な公式を見つけました。
2017年の夏、Microsoftは、 真新しい サブスクリプションサービス: Xboxゲームパス。 そして私は、成功の可能性について誰よりも皮肉なことに懐疑的だったことを覚えています。
360でXboxに切り替えたが、振り返ることがなかった人として、Xboxエンターテインメント、HoloLensの互換性(デモ 2015年)それは決して実現しなかった、そしてすべてのGの中で最悪ひどい Kinectセンサー。 そして、Xbox Game Passは、これらすべてのベンチャーを合わせたものよりも多くの可能性を秘めていましたが、発表を見て、私のグラスはまだ半分空でした。
XNUMX年後、世界的大流行の真っ只中に私の家に閉じ込められてここに座った少年は、私が間違っていたと言ってうれしいです。 このサービスは、多くの人が予想していたように、AAAフロップや鈍いインディーズタイトルの墓地ではありませんでした代わりに、PhilSpencerと共同経営者にとって絶対的なクーデターであることが証明されました。
Xbox Game Passには、PSNowの約XNUMX倍のサブスクライバーがいます。 https://t.co/wJBRMsBLAc
— TrueAchievements(@TrueAchievement) 2020 年 4 月 30 日