War of the Worlds VR Experienceを使用すると、Thredチームは、VR市場が完全に崩壊したわけではなく、専門家の手に渡ったほうがよいことを証明できます。
VRはまだらなスタートを切っています。 ヘッドセットはXNUMX年以上前から存在していますが、まだ大衆の間で採用されていません。 ピーク時には投資家は急上昇しました 253億ドル LAとシリコンバレーでのVRとARの新興企業に参入し、技術がゲーム市場に打撃を与えるのにふさわしいと思われたとき、VRへの投資は近年劇的に減速しました。 エンターテインメントの未来のように思われたことは大部分が失敗し、ヘッドセットに投資した人は通常、VR互換のタイトルの範囲が限られていることに気づき、高価な文鎮を購入するだけでした。
ゲーマーではない私は、VR市場の衰退についてあまり考えていませんでしたが、多くの人にとって、それは多くの押しつぶされた希望と夢を表していたと確信しています。 特に、 いくつかのカリ会社 それは、シャットダウンするか、数十人の従業員を解雇しなければならないためだけに数百万ドルを調達しました。
個人的には、若い営業担当者が無防備な消費者にVRヘッドセットを押し付けて「人生を変える」無料トライアルを行うショッピングセンターの活気に満ちたブースを、幸福に回避して生活していました。 いいえ、私にとってはそうではありません。私はXNUMX次元で非常に満足しています。
そのため、Thredのオフィスで、ロンドンのBankに立ち寄って、新しいVR没入型体験を試すことを提案するメールを受け取ったとき、私は断る準備ができていました。 しかし、結局のところ、 ジェフウェインの世界の戦争:没入型体験 当初の予想よりも少し多くのことがありました。 まず、ゲームの世界に結びつく要素はまったくありませんでした。 代わりに、それは私の操舵室にはるかにしっかりとあったXNUMXつの分野から借りました:文学と劇場。
War of the Worlds:Immersive Experienceは、インタラクティブシアターと自称しています。パフォーマンスは、VRに大きく依存する、建物全体にまたがるXNUMX時間ほどに渡って広がります。 それはHGウェルズに触発されました 宇宙戦争 70年代に放送されたテキストのジェフウェインの音楽バージョンからそのサウンドトラックを借りています。
つまり、要約すると、SF、ミュージカルナンバー、19世紀の文学、パフォーマンスアート、70年代、VRがあります。 彼らがすべての拠点をカバーしていると言うことは控えめな表現です。 しかし、みんなのための何かの概念の寄せ集めが私の注意を引いたので、私はThredチームの他のXNUMX人のメンバーと一緒に彼らの親切な申し出でWotW:TIE(ここで知られるように)でチームを取り上げることを選びました。
木曜日の午後に割り当てられたスロットに立ち寄ったとき、最初はa)場所(銀行はロンドン中心部にあります)とb)会場が表示されたすべての場所への完全な献身に驚いていました。 ロビーには待合室とバーがあり、テーマに沿った食べ物や飲み物が提供されていることが確実に通知されました(「熱線」カクテルは特に魅力的でした)。 HGウェルズのテキストは、19世紀の美学とアナログ技術の最初の結婚のXNUMXつと見なされており、現在は「スチームパンク」として知られています。
スチームパンクなクリスマスツリーだと私が信じる層状の文字盤と車輪を備えた大きな金属製の仕掛けがあり、バーテンダーは全員チョッキ、フライングゴーグル、山高帽を着用し、文字通り不規則な間隔で天井から蒸気が噴出していました。
色のついた蒸気がランダムにそれ自体を明らかにした攻撃性と、壁を飾っているエイリアンの三脚と燃えている農家のシュールな動くアートワークは、私が思っていたよりも「恐ろしい」(文字通りの意味で)経験をしているかもしれないことを私に知らせましたのために銀行に預けられました。
ウェルズの話は表面上は何百万人もの人々が残酷に死ぬエイリアンの侵略についてであるため、それは暗示されるべきだったと思いますが、正直なところ、私は常にソース資料が無菌で扱いにくく、本当に怖くないと思っていました。 しかし、このVR体験の作成者は、ウェルズと同じ冗長性で妨げられることはなく、70年代のミュージカルの野心が彼らがあなたを怖がらせるのを防ぐことはないことがすぐに明らかになりました。