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カリーズ・フォートナイトの「Trash Tycoon」電子廃棄物プロジェクトは本物ですか?

英国のハイテク小売業者カリーズは、新しい「トラッシュ タイクーン」ゲーム体験でエピック ゲームズのフォートナイトとコラボレーションしました。それは本当に教育的なものなのでしょうか、それとも PR を目的とした企業のグリーンウォッシングなのでしょうか?

英国最大のテクノロジー小売業者カリーズは、Epic Games の Fortnite 内に「Trash Tycoon」と呼ばれる新しい「ビデオ ゲーム エクスペリエンス」を作成しました。

このゲームでは、プレイヤーは、現在英国の家庭に無期限に保管されている 880 億 XNUMX 万個を超える未使用または壊れたテクノロジー アイテムを視覚的に表現したマップ上を走り回ります。他のプレイヤーと競いながら、現金や現実世界の賞品と引き換えに、できるだけ多くのゴミを採掘してリサイクルすることに挑戦します。

 

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カリーズ氏は、このプロジェクトは、Z世代に電子廃棄物と、不要になった古いハイテクアイテムやゲームアイテムをリサイクルする価値について教育することを目的としていると述べた。さらに、同社は次のように強調しています。 どれだけひどいか 英国はテクノロジーの廃棄物を処分している。

カリーズは1000年2023月に英国の回答者XNUMX人を対象に調査を実施した。

独自の調査によると、英国国民の 75% が「使用用途がないにもかかわらず、不要なテクノロジーを現在自宅に貯め込んでいる」そうです。 35% は情報不足のため電子廃棄物のリサイクルを避けており、25% 弱はそもそも古いテクノロジーを処分する方法を理解していません。

 

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インタビューを受けた人の4分の1は、まとめてリサイクルすることを「忘れている」と答えた。

カリーズ氏はまた、同社が提供する「ゴミ箱への現金化制度」で「現金インセンティブが与えられれば、Z世代の44%がより多くのテクノロジーをリサイクルするよう促される」だろうと主張している。これにより、古い、不要になった、または壊れたテクノロジーをリサイクルのために店舗に持ち込むための 5 ポンドのクーポンが顧客に提供されます。

確かに、Trash Tycoon プロジェクトは、テクノロジーと電子廃棄物について大衆を教育するという崇高な試みのように見えるかもしれませんが、それはそれほど効果があるのでしょうか?真に二酸化炭素排出量を削減し、無駄を取り除くことがインセンティブとなるのか、それとも投資家向けにカリーズにきちんとした気候変動対策の誓約を与えることなのか。

このプロジェクトの明らかに眉をひそめる条件の 1 つは、グランプリです。コンテストの一環として、プレイヤーは#CurrysTrashTycoonを使用してFortniteのレベルクリエーター経由で独自のカスタムメイドのマップを提出できます。

最も優れたものはカリーズによって厳選され、選択したプレーヤーに「複数のゲーム ラップトップ バンドル」が授与されます。

この取り組みが電子廃棄物の削減を目的としていると考えると、人々に賞を与えるのは逆効果のように思えます 他には? 彼らの努力に対する技術。これもすべてフォートナイト内でのみ行われるため、 実際の 廃棄物はリサイクルされています。 Trash Tycoon は、Z 世代の意識を高めることとは別に、実質的に電子廃棄物を削減しているよりも多くの電子廃棄物を生み出しています。

Epic Games や Fortnite も、カリーにとっては付き合うには疑わしいブランドです。

どちらもこのプロジェクトを正式に支持しているわけではありませんが、フォートナイト 最近シェルとコラボレーションしました、プレイヤーが化石燃料大手に関連するマップやライブストリームを共有することを奨励します。オンラインでは当然嘲笑されましたが、マーケティングリーチとエンゲージメント数では成功を収めました。

We についても書いた 当時は、Z世代に化石燃料に親しんでもらおうという、あきれるほど明白な試みがあった。

カリー氏は電子廃棄物という巨大な問題を抑制するために多くの取り組みを行っているかもしれないが、そもそも電子廃棄物が問題の最大の原因の一つであることに変わりはない。英国で最も多くの使い捨てテクノロジーを製造、購入、販売しています。

私たちは、テクノロジー廃棄の深刻さを子供たちに教育しようとしているカリーズを非難すべきだと言っているのではありません。そうすることに何も問題はなく、フォートナイトは若いターゲット層にリーチする効果的な手段です。

私たち   良く言えば最低限のことをやっている会社は特に褒められるべきではない、ということだ。前述したように、Trash Tycoon はゲーミング ノート PC の賞品を提供することで廃棄物を削減しているよりも多くの廃棄物を生み出しており、投資家や PR 担当者とともに社内に利益をもたらすことは間違いありません。

少なくとも、それは始まりです。電子機器廃棄物を減らすために問題の根源でできることはもっとたくさんありますが、カリーズが持続可能性の砦と言えるようになるまでには長い道のりがあります。

針を動かすには、フォートナイトと 1 つのマップよりもはるかに多くのものが必要です。

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