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Opinione – La causa di Blizzard fa parte di una questione culturale più ampia

Activision e Blizzard hanno dovuto affrontare enormi cause legali e accuse di molestie sessuali da un'ondata di dipendenti donne. È orribile, ma non è un incidente isolato.

I dipendenti di Blizzard hanno organizzato un'uscita di scena e uno sciopero sui social media per le recenti accuse di molestie sessuali e una cultura del "frat boy" che discrimina pesantemente le donne.

Secondo un due anni di indagine, è stato riscontrato che l'azienda gestiva e maltrattava gravemente le dipendenti di sesso femminile. I membri dello staff di sesso maschile partecipavano abitualmente ai "cube crawl", che implicavano bere grandi quantità di alcol e palpeggiare le donne in ufficio.

Alle dipendenti di sesso femminile sono state negate le promozioni rispetto alle controparti maschili ed era più probabile che venissero licenziate. Un collega si è suicidato durante un viaggio d'affari e si sa che il suo supervisore maschio l'aveva molestata sessualmente prima della sua morte.

Oltre tremila lavoratori presenti e passati si sono fatti avanti a sostegno dei risultati dell'indagine.

Per chi non lo sapesse, Blizzard è uno sviluppatore di giochi noto per la creazione di franchise popolari come World of Warcraft, Diabloe Overwatch. Si concentra principalmente sulle esperienze PC, anche se dalla sua acquisizione da parte di Activision ha iniziato a orientarsi verso altre piattaforme, in particolare mobile.

Anche prima della recente notizia, tuttavia, una grossa fetta di fan aveva litigato con Blizzard.

Ha dimostrato in più occasioni di operare su un'agenda strettamente basata sul profitto con poco riguardo per la comunità o la qualità del prodotto. Ne abbiamo scritto la sua scadente multa a un giocatore professionista di tornei per aver sostenuto la liberazione di Hong Kong alcuni anni fa, per esempio.

Il suo annuncio di Diablo: immortale per dispositivi mobili ha visto anche pesanti contraccolpi da parte dei fan più accaniti alla Blizzcon 2018 e una versione rimasterizzata di World of Warcraft mancavano un sacco di funzionalità e pezzi di contenuto che erano presenti nella versione originale.

In breve, la reputazione di Blizzard è diminuita notevolmente negli ultimi quindici anni. Ma il nuova causa presentata dal dipartimento della California per l'occupazione e l'alloggio equo (DFEH) ha posizionato l'azienda come peggiore di un semplice marchio di giochi scadente.

Si presume che sia un'azienda tossica, sessista e gravemente mal gestita che dovrà affrontare enormi calcoli finanziari e cambiamenti manageriali nei prossimi mesi e anni.

Il presidente, J. Allen, ha appena annunciato si sta dimettendo.

Questa notizia purtroppo non è un caso isolato. C'è un problema culturale più ampio all'interno dell'industria dei giochi e del mondo del lavoro nel suo insieme.

Occorre fare di più per sostenere le vittime di molestie e devono essere messe in atto una maggiore attenzione e regole più severe per impedire che situazioni come questa vadano fuori controllo.

Questo vale sia per i lavoratori che per i consumatori, compresi i giocatori che interagiscono con i prodotti Blizzard. Il video qui sotto mostra i tipi di abuso verbale che una giocatrice deve affrontare regolarmente e niente di ciò che senti dovrebbe essere sorprendente.


In che modo le molestie sessuali sono un problema al di fuori di Blizzard?

Sebbene le notizie su Blizzard siano scioccanti e sconvolgenti, non sono state un segreto.

Ci sono clip di anni fa che dimostrano la cultura condiscendente e dominata dagli uomini che esiste nell'azienda, anche in impostazioni pubbliche at convenzioni.

Un fan ha chiesto se in futuro avremmo visto personaggi femminili più diversificati che "non provenivano da una rivista di Victoria Secret" - la risposta dei vertici dell'azienda è stata una sprezzante "da quale altra rivista dovrebbero provenire?" Rende la visione approssimativa.

Un altro dipendente ha condiviso una lettera scritta a mano molto personale e inquietante che è stata consegnata a una giovane donna dello staff di Blizzard da un superiore maschio. È esigente, ossessivo e oltremodo inappropriato, soprattutto considerando che aveva più di dieci anni in più.

https://twitter.com/MichaelaHMN/status/1420829211237838848?s=20

Blizzard non è nemmeno l'unica azienda ad aver affrontato accuse come questa. Proprio di recente, Riot Games è stato citato in giudizio per molestie e discriminazione di genere, con il suo CEO accusato di creare una cultura tossica sul posto di lavoro.

Un'indagine durata un anno ha concluso che la discriminazione di genere era prevalente nell'azienda e che tutte le donne che si erano espresse sono state immediatamente licenziate. Da allora Riot Games ha affermato di aver apportato modifiche, ma le continue lamentele suggeriscono il contrario.

Altrove, Ubisoft ha affrontato accuse simili di molestie sessuali nell'ultimo anno, con tre capi senior dimissioni a luglio 2020.

I reclami sono stati effettuati online e in forma anonima, con un focus particolare sugli studi canadesi di Ubisoft. Il vicepresidente Maxime Beland ha affrontato le accuse di cattiva condotta e si è prontamente dimesso, con la società che ha annunciato che stava subendo una "revisione completa del modo in cui i team creativi collaborano".

Cado che non era abbastanza, Nintendo ha affrontato molteplici accuse di abuso all'interno della sua community di Super Smash Bros nello stesso periodo dell'anno scorso. Questi includono messaggi sessuali inappropriati, relazioni con minori e accuse di stupro.

Nintendo ha rilasciato una dichiarazione all'epoca che diceva: "condanniamo tutti gli atti di violenza, molestie e sfruttamento contro chiunque".

EVO Online – il più grande torneo di picchiaduro della scorsa estate – non è andato avanti a causa di maggiori preoccupazioni di abuso, e di conseguenza tre grandi marchi si sono ritirati. Il co-fondatore è stato accusato di cattiva condotta sessuale e ha lasciato rapidamente l'azienda.

Come puoi vedere, esempi di cattiva condotta sessuale e comportamento inappropriato sembrano esistere all'interno di quasi ogni angolo del settore.

I vertici di così tanti grandi editori e sviluppatori sono quasi esclusivamente maschi e sembrerebbe che comportamenti inaccettabili si insinuino inevitabilmente nella cultura aziendale, normalizzando il disprezzo misoginoso per la sicurezza e lo spazio delle lavoratrici.


Cosa si farà andando avanti?

È difficile individuare un'azione singolare e concreta che possa cambiare radicalmente la discriminazione sistematica che ribolle sotto la superficie in tanti studi.

Alcuni chiedono gli sviluppatori Blizzard – quelli non accusati di molestie sessuali, ovviamente – sindacalizzare, chiedendo maggiore trasparenza sulle differenze salariali tra i sessi e un rimpasto di alti dirigenti.

Il presidente di Blizzard si è dimesso e probabilmente assisteremo a grandi cambiamenti nella leadership, se l'azienda sopravviverà a questa battaglia legale.

Molti utenti e clienti di Reddit hanno rimosso le loro informazioni dai server di Blizzard e hanno promesso che non acquisteranno più alcun servizio a nome della società.

It volere avere un significativo effetto a catena sul valore delle azioni e sulla pertinenza complessiva del marchio, che potrebbe servire da avvertimento per altre aziende che consentono il sessismo e chiudono un occhio su evidenti abusi.

In definitiva, spetta a ogni singolo editore ritenersi responsabile, il che è complicato quando la maggior parte non apporterà modifiche fino a quando la situazione non sarà pubblica o influirà sui profitti.

Forse un buon punto di partenza è semplicemente bilanciare i rapporti di genere all'interno del posto di lavoro. In Blizzard solo il 20% dei dipendenti sono donne, il che significa che le preoccupazioni sollevate da questi lavori provengono da una minoranza significativa, anche quando sono valide e importanti.

Non c'è niente intrinsecamente sbagliato con uno spazio di lavoro in gran parte maschile. Non significa automaticamente che un'azienda sarà tossica o malsana, ma certamente può creare le condizioni affinché il sessismo possa prosperare facilmente rispetto a una forza lavoro più diversificata ed equilibrata.

https://youtu.be/qbX161KTNfw

La ricerca suggerisce che più donne stanno entrando in settori tradizionalmente dominati dagli uomini, diventando imprenditrici e avviando le proprie attività con maggiore frequenza negli ultimi decenni.

Tuttavia, questo deve ancora tradursi completamente nei giochi, e potrebbe volerci ancora un po' di tempo prima che eliminiamo definitivamente i loschi CEO e dirigenti dell'azienda.

Per ora, è meglio che le persone spingano per i sindacati, denuncino le molestie sessuali, avviino indagini ove possibile e, cosa più importante, ritengano amici e colleghi responsabili quando vedono o sentono di pratiche inaccettabili.

Blizzard deve servire da esempio. Non si può permettere che prosperi e goda del successo quando ha dimostrato innumerevoli volte di non rispettare la propria comunità oi propri dipendenti.

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