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गेमिंग की लत: मदद कैसे प्राप्त करें

एनएचएस ने उन युवाओं की मदद करने के लिए एक नई पहल शुरू की है जो गंभीर रूप से वीडियो गेम के आदी हैं।

RSI विश्व स्वास्थ्य संगठन एक 'गेमिंग डिसऑर्डर' को एक ऐसे व्यक्ति के व्यवहार के पैटर्न के रूप में परिभाषित करता है जहां गेमिंग अन्य सभी गतिविधियों पर प्राथमिकता लेता है; हम बात कर रहे हैं खाने, सोने, नहाने, शौचालय जाने और बाहरी व्यायाम करने की। और अब, विश्व स्वास्थ्य संगठन के अनुसार, यह जुआ व्यसनों और ओसीडी के समान एक आधिकारिक चिकित्सा विकार है। इतना कठिन प्यार आपके पुराने स्कूल के माता-पिता के लिए काम नहीं करेगा।

ब्रिटेन का पहला विशेषज्ञ क्लिनिक 13-25 आयु वर्ग के उन लोगों के इलाज के लिए खुल रहा है, जिनका जीवन सचमुच वीडियो गेम की मजबूरी से दुर्बल हो रहा है। एएए गेम्स जैसे से यही सब कुछ है Fortnite और ड्यूटी के कॉल, जैसे मोबाइल गेम्स के लिए कैंडी क्रश, और बढ़िया… ड्यूटी के कॉल.

आज (8 अक्टूबर) से जीपी और अन्य स्वास्थ्य पेशेवर उन लोगों को संदर्भित करना शुरू कर देंगे जिन्हें वे मानते हैं कि वे नई सेवा के वास्तविक आदी हैं, उपचार अगले महीने आधिकारिक तौर पर शुरू हो जाएंगे। संज्ञानात्मक और व्यवहारिक योजनाओं को व्यक्तिगत रूप से प्रशासित किया जाएगा व्यवहार व्यसनों के लिए राष्ट्रीय केंद्र लंदन में, और परामर्श स्काइप के माध्यम से भी उपलब्ध होंगे। मेरे लिए यह थोड़ा रिडक्टिव लगता है - स्क्रीन हॉपिंग जैसा कुछ - लेकिन हे, यह डिजिटल युग है और मैं इस मामले के विशेषज्ञ से बहुत दूर हूं।

मूर्ख मत बनो, यह केवल चिकित्सा विशेषज्ञों द्वारा आज की पॉप संस्कृति पागल मां को खुश करने या केवल एक बॉक्स पर टिक करने के लिए तैयार की जा रही चीज नहीं है। बच्चों और युवा वयस्कों के पुनर्वास में विशेषज्ञता रखने वाले योग्य नैदानिक ​​मनोवैज्ञानिकों, मानसिक स्वास्थ्य नर्सों, चिकित्सकों और मनोचिकित्सकों के एक प्रवासी को पारंपरिक रूप से मान्यता प्राप्त व्यसनों के समान गंभीरता के साथ मामलों को लेने के लिए तैनात किया गया है।

मुझे इसमें कोई संदेह नहीं है कि कुछ लोग गेमिंग की लत को मानसिक बीमारी के अन्य रूपों के साथ तुलना करने में संकोच करेंगे। मैं एक के लिए कुछ स्नान करने से चूक गया और निश्चित रूप से अपने किशोर Xbox प्रयासों में कुछ नाश्ता खो दिया। लेकिन ये नशेड़ी दिन में 12 घंटे से अधिक समय बिता रहे हैं (मेरा मतलब है, वह दिन बहुत ज्यादा है) ठोस रूप से खेल खेल रहे हैं, कई लोग दोस्तों और परिवार से पूरी तरह से सामाजिक रूप से अलग हो जाते हैं और अक्सर एगोराफोबिया (बाहरी दुनिया का डर) के लक्षण विकसित करते हैं। ) हाल के कई आंकड़ों के अनुसार खराब उपस्थिति के कारण पुराने गेमिंग व्यसनों को उनके दिन-नौकरी से हटा दिया जा रहा है। पढ़ाई.

फिर निश्चिंत रहें; आपके कर बर्बाद नहीं हो रहे हैं।

इस तरह की आधुनिक चुनौतियों के अनुकूल होने के लिए स्पष्ट रूप से एनएचएस का कर्तव्य है और इस तरह के प्रचलित मुद्दे को पहचानने और उससे निपटने के लिए उनकी सराहना की जानी चाहिए। उपभोक्तावादी दुनिया में, लोग अनिवार्य रूप से तकनीक और मनोरंजन के क्षेत्र में नवीनतम से जुड़ते जा रहे हैं, और यह स्वास्थ्य पेशेवरों पर निर्भर है कि वे आत्म-विनाशकारी प्रवृत्ति वाले लोगों की सुरक्षा के लिए आवश्यक सुरक्षा उपायों को लागू करें।

यह केवल एक शर्म की बात है कि कुछ गेमिंग प्रकाशक और डेवलपर्स जानबूझकर नियोजित करके लाखों लाभ अर्जित करना जारी रखते हैं व्यसनी यांत्रिकी, जैसे फ़्रीमियम ख़रीदना, लूट के डिब्बे, और समयबद्ध घटनाएँ, जबकि दूसरों पर नैतिक ज़िम्मेदारी थोपना। उम्मीद है कि चिकित्सा क्षेत्र में इसका वैधीकरण खेल निर्माताओं को अंततः स्रोत पर समस्या का समाधान करने के लिए मजबूर करेगा।

अपनों के बाद साफ करो।

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