أخيرًا ، تمت الإجابة على الأسئلة الرئيسية المفقودة من إعلان Google Stadia لشهر مارس قبل إصداره في 19 نوفمبر.
في هذا الأسبوع ، قدمت Google للاعبين أخيرًا معلومات حول ماهية Google Stadia ، وما تقدمه ، والمبلغ الذي يجب أن ندفعه ، وما سنتمكن من لعبه عندما ينخفض في 19 نوفمبر.
سيتم إطلاق وحدة التحكم الجديدة اللامعة / غير المتدفقة في 14 دولة مختلفة بما في ذلك المملكة المتحدة والولايات المتحدة وكندا ، مع توفر حوالي 30 لعبة في المكتبة من أكثر من 20 ناشرًا. بسعر أولي يبلغ 130 دولارًا أمريكيًا (101 جنيهًا إسترلينيًا) لحزمة البداية ، والتي تتضمن ثلاثة أشهر من الخدمة المتميزة المجانية ، سيُطلب من اللاعبين دفع 10 دولارات شهريًا بعد ذلك والتي ستغطي أيضًا `` المستوى المجاني '' الذي كانت جوجل تعزف عليه في المستقبل في عام 2020.
لقد كنا في حيرة من أمرنا بشأن ما كان عليه Google Stadia بالضبط حتى وقت قريب ، لذلك إليك المعلومات الداخلية لأولئك الذين ما زالوا غير متأكدين. على عكس وحدات التحكم التقليدية ، ستقوم Google Stadia ببث الألعاب مباشرة إلى اللاعبين من أجهزة الكمبيوتر في مراكز البيانات السحابية من Google.
هذا يعني أن Stadia يمكنها إتاحة ألعاب عالية الجودة للعب على أي جهاز باستخدام متصفح Google Chrome بدقة 4K الرائعة. نحن نتحدث عن الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر وجوجل كروم كاست ... تصادف أنني امتلك الثلاثة. أسنان. كل ما هو مطلوب هو اتصال إنترنت قوي وثابت ، والوصول إلى تطبيق Google Chrome.
في البداية اللاعبون على مواقع التواصل الاجتماعي كانوا يصفون Stadia على أنها Netflix أو Spotify لعالم الألعاب ، لكن هذه المقارنات كانت وقائية. بينما تنوي Google تمامًا الحصول في النهاية على كتالوج خلفي للألعاب المجانية المضمنة في الرسوم الشهرية ، لن تعمل Stadia مثل خدمة الاشتراك عند الإطلاق.
ستكون بعض ألعاب AAA مجانية للتنزيل (مثل مصير 2 في اليوم الأول) ولكن ستظل هناك حاجة إلى شراء الألعاب بنفس أسعار التجزئة الضخمة على متجر Xbox و PS Network و Steam. أعلم ، لقد أخرجت الريح من أشرعتي قليلاً أيضًا.
مستقبل Stadia و الألعاب سحابة بشكل عام مشرق بلا شك ، لكن مجموعة كاملة من نقاط البيع الرئيسية من مؤتمرهم النبيل في مارس ستغيب عند الإطلاق. كانت إحدى أروع الميزات بالنسبة لي هي القدرة على النقر على إعلانات فيديو YouTube للألعاب المتاحة والبدء فورًا في اللعب ، لكن ذلك لن يكون جاهزًا هذا الشهر.
لا توجد أخبار حتى الآن حول موعد بدء Stadia في تطوير عناوين IP حصرية على الرغم من جلب Ubisoft و EA Industry Vet Jade Raymond لبناء ذراع تطوير الألعاب الداخلي: Stadia Games and Entertainment.