قد يبدو جلب اشتراك على غرار Netflix إلى عالم الألعاب أمرًا مفرطًا في الحماس ، لكن Xbox قد وجد الصيغة الصحيحة للنجاح.
في صيف عام 2017 ، قفزت Microsoft قفزة إيمانية من خلال الإعلان عن ملف علامة تجارية جديدة خدمة الاشتراك: لعبة اكس بوكس. وأتذكر أنني كنت متشككًا وساخرًا مثل أي شخص آخر بشأن فرص نجاحها.
باعتباري شخصًا قام بالتبديل إلى Xbox مع 360 ولم ينظر إلى الوراء أبدًا ، فقد رأيت نصيبي العادل من الحيل: Xbox Entertainment ، وتوافق HoloLens (تجريبي في عام 2015) لم يحدث أبدًا ، والأسوأ من ذلك كله أن Gغريب جدا مستشعر Kinect. وبينما كان Xbox Game Pass واعدًا أكثر من كل تلك المشاريع مجتمعة ، فإن مشاهدة الإعلان كان زجاجي لا يزال نصفه فارغًا.
جلست هنا بعد ثلاث سنوات ، محبوسًا في منزلي وسط جائحة عالمي ، يسعدني يا فتى أن أقول إنني كنت مخطئًا. لم تكن الخدمة مقبرة لفشل AAA والألقاب المستقلة الباهتة كما توقع الكثيرون، بدلاً من ذلك ثبت أنه انقلاب مطلق لفيل سبنسر وزملائه.
يبلغ عدد المشتركين في Xbox Game Pass عشرة أضعاف عدد المشتركين في PS Now https://t.co/wJBRMsBLAc
- TrueAchievements (TrueAchievement) 30 نيسان