القائمة القائمة

هل استعدت Google Stadia للعودة في عام 2020؟

بعد الحديث عن `` إحداث ثورة '' في الألعاب في أوائل عام 2019 ، فشلت محاولات Google في السير على خطى ملوك وحدة التحكم سوني ومايكروسوفت بشكل كارثي. ولكن هل يمكن أن يكون عام 2020 هو العام الذي تغير فيه Stadia ثرواتها؟

سرق Google جيدًا وحقًا العرض في مؤتمر مطوري اللعبة مارس الماضي. أثبتت بعض منشورات تويتر المثيرة للإعجاب أنها المؤشر المسبق على كلمة رئيسية بارنستينج من ميكاس التكنولوجيا. وعلى الرغم من بعض الادعاءات العظيمة الجادة ، فإن كبار الشخصيات في الصناعة واللاعبين الحاضرين أكثر من المدير التنفيذي الفكاهي فيل هاريسون. من الناحية اللوجيستية ، كان هناك دائمًا مجال للفواق الخطير مع ميزات Stadia ونموذج الأعمال ، ولكن الوعد بتشغيل ألقاب متطورة عبر جميع أجهزتنا المنزلية - بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر المحمولة ، وأجهزة الكمبيوتر المكتبية ، والهواتف ، وأجهزة التلفزيون الذكية - على أكثر قليلاً من مجرد جهاز لائق كان الاتصال بالإنترنت أمرًا يستحق القليل من الانشغال به.

جلسنا هنا بعد عام تقريبًا ، لا يمكننا قول الكثير بخلاف "لقد حصلت علينا". غزوة Google الطموحة وغير التقليدية في سوق ألعاب AAA ، بعبارة ملطفة ، متخبط أصعب من Sega Dreamcast (أو Game Boy Micro بالنسبة لك Zers).


هل كان الإطلاق بهذا السوء حقًا؟

ليس الأمر أن الناس يعتقدون أن الملاعب ميؤوس منها تمامًا. الإجماع هو أن الشيء في حالته الحالية هو الطريق الصحيح أيضًا مبالغ فيها ومتخلفة. بالنسبة لي ، The Verge's شون هوليستر ضرب المسمار على رأسه عندما وصف Stadia بأنها "نسخة تجريبية تتقاضاها Google بأموال حقيقية". البيع بالتجزئة بسعر 120 جنيهًا إسترلينيًا ، لا تزال Stadia حتى يومنا هذا تتطلب من اللاعبين شراء ألعاب بسعر كامل على الرغم من التحدث عن اشتراك مجاني على غرار Netflix "كل ما يمكنك تناوله" في GDC 2019.

مع اقتراب موعد إطلاق Stadia في شهر أكتوبر تقريبًا ، كشفت Google أنه "في الوقت الحالي" سيتعين على مالكي Stadia توصيل كبل USB-C بوحدة التحكم اللاسلكية لجعلها متوافقة مع أجهزة الكمبيوتر والهواتف - وهي مشكلة أساسية لم يتم حلها بعد تصحيحه.

في نوفمبر ، يؤدي استوديو Google اليشم ريموند قدم اعترافًا مقلقًا بأنه قد يستغرق الأمر "عدة سنوات" قبل أن تستفيد "لعبة كبيرة" من السحابة وخوادم Google المصممة حسب الطلب ، مما أدى إلى إهانة كبيرة للإصابة مع الشخص المزعج أن 12 لعبة فقط ستكون متاحة عند الإطلاق. كما تتوقع عانى الطلبات المسبقة نتيجة ل. أولئك الذين استمروا في إظهار الإيمان ضد حكمهم الأفضل سيتمنون قريبًا أنهم لم يفعلوا ذلك.

بعد بضعة أيام (وقبل ستة أيام فقط من الإطلاق) ، أصابت Google اللاعبين بإحباط آخر مشاركة على Reddit الكشف عن مجموعة كاملة من الميزات المعيبة وتغيير نقاط البيع الرئيسية بما في ذلك ؛ مخزون محدود من مطالبات مساعد Google ، وعدم القدرة على دفق 4K أو حتى HDR إلى أجهزة كمبيوتر Chrome ، والغياب التام لألعاب اللعب الفوري باستخدام Steam Connect و Crowd Play و YouTube ، ونقص كامل في الوظائف مع Chromecast Ultras (حتى البرامج الثابتة تم طرح التصحيح لاحقًا).


ما الذي تغير مع Stadia في عام 2020؟

عادة ما يكون الإطلاق المراوغ كافيًا لقتل مشروع حجر ميت في صناعة الألعاب. في الأشهر الـ 12 الماضية ، كان لدينا ثلاثة أمثلة رئيسية في نشيد وطنيحملة 3و تداعيات 76... 76 تخبط بشدة بما يكفي للجميع tbh. إن مستوى الألعاب في الوقت الحاضر مرتفع للغاية في جميع مجالات الإنتاج لدرجة أنه عندما تتعارض الاستوديوهات معها ، فإنها تبرز حقًا. عند التحدث عن وحدات التحكم الفعلية ، تتوقع أن يصبح اللاعبون أكثر قسوة في ذلك الوقت. ستكون على حق.

على الرغم من بدايتها المهتزة ، تأمل Google أن يتمكنوا من كسر القالب وإعادة اللاعبين مرة أخرى إلى Stadia في عام 2020. في وقت سابق من هذا الشهر ، كشفت Google أنها في طريقها حاليًا لجلب أكثر من 120 الألعاب إلى خدمة الألعاب السحابية على مدار العام ، بما في ذلك 10 عروض حصرية رائعة في النصف الأول من العام فقط. للإشارة فقط ، هناك واحدة موجودة حصرية في مكتبة Stadia بأكملها ، لذلك هناك بعض التحسينات.

سيكون من دواعي سرور أولئك الذين استمروا في استخدام Stadia وقاوموا قائمة eBay السريعة أن يسمعوا أن العديد من ميزات الإطلاق المفقودة موجودة في خط أنابيب devs ليتم طرحها خلال الأشهر الثلاثة المقبلة أو نحو ذلك. نحن نتحدث عن ألعاب 4K ، ودعم المزيد من طرازات هواتف Android ، والدعم اللاسلكي لوحدة التحكم ، ووظائف أوسع بكثير مع مساعد Google.

القليل جدا بعد فوات الأوان؟

أعتقد أن الوقت سيحدد ما إذا كان بإمكان Google حقًا إعادة اللاعبين إلى جانبهم. عادة بمجرد كسر العلاقة العامة بين المطور والمستهلك ، لا يتمتع المطور بفرصة كبيرة لتغيير الرأي العام لصالحه.

ما يبشر بالخير بالنسبة لـ Google هو حقيقة أن الألعاب السحابية لديها القدرة على إنشاء عوالم جماعية على نطاق يختلف عن أي شيء رأيناه من قبل ، ناهيك عن التحسينات الهائلة في معدلات الكمون والتحديث. في مرحلة ما ، سيصبح التدفق ملكًا. ولكن ما إذا كانت ستاديا ستكون القوة الدافعة وراء ذلك أم لا ، يبقى أن نرى.

أنا شخصياً أعتقد أنهم ربما قاموا للتو بتسليم المبادرة إلى Microsoft باستخدام xCloud. الكل يريد أن يكون من يقود أفكارًا جديدة ومثيرة ، ولكن في بعض الأحيان الانتظار والتعلم من أخطاء منافسيك قد يكون أكثر قيمة. مايكروسوفت فعلت ذلك بالضبط.

إمكانية الوصول