القائمة القائمة

أفضل متجر للألعاب 2020

لقد انتهى عام 2019 تقريبًا ، لكن عام 2020 يتشكل ليكون العام الذي ينتظره اللاعبون حقًا.

كان عام 2019 جيدًا بالنسبة لنا بشكل عام. وصلنا إلى تكملة طال انتظارها لـ التروس امتياز، نداء الواجب: الحرب الحديثة تم رفضه بسبب وحدات التحكم العامة الحالية ، واللدغة من صفعة الوجه التي كانت تداعيات 76 تم التخفيف أخيرًا من خلال لعبة RPG الجديدة الرائعة من Obsidian: العالم الخارجي.

لم يكن عام 2019 خاليًا تمامًا من السقطات. عناوين IP المتوقعة بشكل كبير مثل نشيد وطني و  أيام ذهب تحطمت وحترقت قبل أن تنطلق من الأرض بسبب مجموعة متكررة مقلقة من الأخطاء التقنية ونقص الابتكار. هذا الشهر فقط ، وحدة التحكم الرئيسية في Google الملاعب تم انتقاده من قبل نقاد التكنولوجيا لإفراجهم عن مجموعة من ميزاته الرئيسية المفقودة أيضًا.

بعد عام من النجاح والفشل ، تتجه استوديوهات الألعاب ومطورو وحدات التحكم كثيرًا إلى الحائط لعام 2020 ... سنرى ما سيحدث. في غضون ذلك ، نحن هنا في الخارج بشجاعة ونقوم بالمراهنة على ما نعتقد أنه سينخفض ​​مع ظهور نجاحات عام 2020 في هذا الوقت من العام المقبل.


بلاي ستيشن 5 واكس بوكس ​​سكارليت

نعم هذا صحيح. بدأ التنافس الأكثر غرابة على الإطلاق في الظهور مرة أخرى في أواخر عام 2020 ، وتعمل مجموعات Microsoft و Sony على تلميع لوحات المفاتيح الخاصة بهم استعدادًا لحرب أخرى على وسائل التواصل الاجتماعي.

تعمل الشركتان الضخمتان على ضبط وحدات التحكم الخاصة بهما في الجيل التالي لإصدار 2020 المتوقع ، وتشير المواصفات التي يتم الترويج لها حولها إلى أن شريط ألعاب وحدة التحكم مناسب للارتفاع بشكل كبير مقارنةً بـ 2012/13.

يفترض أن PS5 تفتخر بضعف قوة جهاز Xbox One X ، وبشكل مثير للدهشة ، فإن اكس بوكس ​​سكارليت يدعي المبدعون أن أجهزتهم بها ضعف جهاز PS5. كلاهما سيحتوي على قدرات 8K ، وسيجعل 60 إطارًا في الثانية الحد الأدنى الجديد لعناوينهما ، وسيهدف إلى جعل شاشات التحميل شيئًا من الماضي. هذا فوز كبير في كتبنا.


الجزء الثاني من الجزء الثاني

تم إنقاذ مؤتمر حالة اللعب المتواضع في PlayStation في سبتمبر الماضي بشكل جيد وحقيقي الجزء الثاني من الجزء الثانيمقطورة ممتدة ، ونحن بالفعل نقلبها كمنافس محتمل.

لقد مرت ست سنوات منذ أن قلنا دموعًا لأمريكا ما بعد المروع لجويل وإيلي ونيل دراكمان. ولكن مع ما استخلصناه من طريقة اللعب ومقتطفات CG حتى الآن ، يبدو الأمر كما لو أن Naughty Dog في وضع جيد وحقيقي لتقديم ما يلزم من عنف ورعب وصدمة عاطفية نتوقعها جميعًا بعد النسخة الأصلية.

من الواضح أن الميكانيكيين قد واجهوا رفضًا خطيرًا ، والرسومات تبدو مذهلة ، وقد تم إعادة تشكيل ذكاء الذكاء الاصطناعي بالكامل ، ويمكنك المراهنة على أن الكتاب قد استحضروا العديد من اللحظات الصعبة حقًا لتستمر لفترة طويلة في ذاكرتنا. أحضرهم.

ستصل حصرية PlayStation الحصرية في 29 مايو 2020.


هالة لانهائية

ما الذي يمكن أن يكون إطلاق وحدة تحكم Microsoft بدون "تحديد عام" آخر لمغامرة مثل الرئيس؟

كما هو متوقع ، كانت Halo مرة أخرى نخب مؤتمر Microsoft الرئيسي في E3 2019 ، و هالة لانهائية قريب من مضمون تزامنه مع انخفاض إصدار Xbox Scarlett's Day One. في الوقت الحالي ، ليس لدينا الكثير لنمضي فيه من حيث طريقة اللعب ، إلى جانب لقطة طويلة لخنزير مملوء بأسبرطة يتمايل عبر سهول خضراء جميلة.

يمكنك أن تراهن على أن Microsoft تتطلع إلى التباهي بكل قدرات Scarlett الجديدة للحصول على امتياز الجائزة الخاص بها. ونظرًا لمدى إعجابه هالة 5 كانت في المقدمة الفنية في عام 2015 ، فمن الممكن أن يكون Infinite العنوان المتطور المثالي لبدء مكتبات الألعاب الجديدة لدينا في عام 2020.

هالة لانهائية من المقرر إصدار "عطلة 2020".

السايبربانك 2077

بعد هبوطه اشادة خطيرة من النقاد ل ويتشر III: البرية هانت، CD Projekt Red يتطلعون إلى تطوير أنفسهم من خلال لعبة تقمص أدوار أكثر طموحًا في العالم المفتوح في عام 2020 ، السايبربانك 2077.

تعتبر إلى حد كبير "العنوان الأكثر توقعًا'لعام 2020 ، السايبربانك 2077 يلخص كل ما يريده الناس من ألعاب الجيل التالي ؛ حرية اللعب ، والبيئات السلسة الضخمة ، والرسومات المذهلة ، والقابلية للتخصيص ، والاختيارات الهادفة.

لا يبدو أنه يمثل مخاطرة كبيرة بالنسبة للبطل السايبربانك 2077 هذا باكرا. بين جميع المؤتمرات المختلفة ، رأينا حوالي 2-3 ساعات من اللعب. لقد رأينا التسلل والحركة والانغماس في اللعبة. واستنادًا إلى رد فعل الجمهور في E3 ، تم بيع الناس إلى حد كبير على هذا بالفعل ... ختمه جون ويك نيابة عني شخصيًا.

السايبربانك 2077 قادم إلى المتاجر والأسواق الرقمية في 16 أبريل 2020.

مشاهدة الكلاب: الفيلق

لم يكن امتياز Ubisoft ذو الميزانية الكبيرة أسهل طريقة لأنه ترك الجماهير مذهولين في عرض E3 في عام 2012 ، لكننا ندعمه فيلق لتكون ناجحا.

أول مشاهدة الكلاب سرعان ما أصبح نموذجًا للخداع المبكر (إنه بالتأكيد ملكي). لم يكن العرض الأصلي مثل اللعبة النهائية ، وفشلت Ubisoft في إثارة الضجيج للتتمة نتيجة لذلك.

لحسن الحظ ، عادت Ubisoft إلى لوحة الرسم وتوصلت إلى شيء أصلي منعش هذه المرة. تقع أحداث اللعبة في لندن البائسة ، وسيجسد اللاعبون ما يزيد عن 10 عملاء DedSec مختلفين وسيستخدمون كل منهم لقدراتهم الفريدة لتحرير العاصمة من نظام استبدادي.

تبدو طريقة اللعب أكثر تنوعًا من العناوين السابقة ، والعالم مليء بالشخصيات الغريبة والمسلية التي تجعلنا ننتقل عبر اللاعب الفردي.

مشاهدة الكلاب: الفيلق هو أحد الإصدارات السابقة - سيصدر في 3 مارس 2020.

نصف العمر: ALYX

تعرض المهووسون بالألعاب من المبتدئين لبعض الأخبار الجيدة والسيئة في ضربة واحدة الشهر الماضي. بعد 12 عامًا من الانتظار ، نصف الحياة يعود أخيرا. لكن لعبة Half-Life 3 لم تقترب بعد من تحقيق اللعبة الجديدة: نصف العمر: ALYX، هي علامة تجارية حصرية لمنصة Vive VR الخاصة بشركة Valve.

في البداية ، بدا الأمر كما لو أن Valve كانوا يكررون أخطائهم القديمة. كان المشجعون الغاضبون على الإنترنت يعودون إليه 2004، عندما 2 نصف الحياة تم بيعها حصريًا على خدمة التوزيع الرقمي Steam من Valve ، على الرغم من كونها فوضى عربات التي تجرها الدواب ، لا يمكن الوصول إليها في ذلك الوقت.

ومع ذلك ، كشفت طريقة اللعب (بعد أيام فقط من الإعلان الأولي) بددت المخاوف من ذلك نصف العمر: ALYX سيكون انتزاع نقدي بدون مجهود. أظهرت مقتطفات طريقة اللعب على YouTube أفضل المرئيات وأسلوب اللعب الأكثر سلاسة الذي رأيته في الواقع الافتراضي. وإذا كان المنتج النهائي مشابهًا لما نعرضه الآن ، إذن نصف العمر: ALYX يمكن أن تصبح لعبة رائدة للواقع الافتراضي بشكل عام - وليس فقط Vive.

كان بإمكاننا تضمين أمثال مصاص الدماء: The Masqeurdade - السلالات 2 ، الموت الخفيف 2أعجوبة المنتقمون و  الموت الأبدي في هذه القائمة ، لكننا متشائمون ومرهقون قليلاً بعد خيبات الأمل السابقة. وإلى أن نرى طريقة لعب ممتدة ، فإننا لا نرفع آمالك بشأن النوت.

دعونا نأمل فقط أن يكون مطورو الألعاب قد تعلموا دروسهم بعد عام 2019. نريد منتجات عالية الجودة ومصقولة لا تستخدم ميكانيكا "الدفع للفوز" المشبوهة وليست نصف مخبوزة لتناسب الإصدارات المجدولة. لقد أحرقت أصابعنا عدة مرات ، وليس السؤال كثيرًا ، أليس كذلك؟

إمكانية الوصول