بعد وضع بعض الساعات الجادة في التروس 5 الوصول المبكر في نهاية هذا الأسبوع ، إليك حكمنا بعد الإصدار التجاري يوم الاثنين.
يبتهج هواة Xbox ، أخيرًا وصلت الدفعة الخامسة من chef d'oeuvre من Mirosoft. التروس - معروف سابقا ب تستعد للحرب - كان التأثير الوحيد لتحولي من PlayStation إلى Xbox مرة أخرى في منتصف الليل ، وجلست هنا بعد أكثر من عشر سنوات يمكنني أن أقول بصدق إنني لم أتخذ قرارًا أفضل في حياتي ، وهذا أمر مأساوي قد يبدو.
من المحتمل أن يزعج هذا الوحي الكثير من أفراد العائلة والأصدقاء المقربين ، لكن هذا ما يحدث. نحن نتحدث عن التروس الناس.
~ سأبذل قصارى جهدي لأكون محايدة هنا ، أعدك ~
متعددة
مع أي مراجعة للعبة ، عادةً ما تبدأ بالحملة أولاً ، ولكن لنكن صادقين ، لم يشتري أحد التروس لعبة للاعب واحد منذ ذلك الحين حكم.
التروس يقدم فقط تجربة متعددة اللاعبين لا مثيل لها. لقد أدت وتيرتها التي لا هوادة فيها ، والقتال عن قرب ، وعمليات الإعدام الحشوية الرائعة إلى إبقاء اللاعبين يعودون إلى الامتياز لأكثر من عقد ، ولا تزال أساسيات اللعبة الأصلية تلعب دور اثنين من وحدات التحكم في وقت لاحق.
إذا كنت معتادًا على الامتياز ، فلن تجد الكثير من الاختلافات الجذرية مع الميكانيكا. ما ستجده هو أنه تم تحسينها وصقلها بما يكفي للقضاء على المشكلات الممتدة لفترة طويلة ، مما يفتح اللعبة أمام جمهور جديد تمامًا.
إذا كنت لاعبًا شغوفًا بالألعاب السابقة ، فستتذكر أنه يمكنك السير بين الأعداء كما تشاء. كانت هناك فروق دقيقة وأنماط للفوز في معارك gnasher 99 في المائة من الوقت ، وبينما لا يزال العديد منهم يعملون في اللعبة الجديدة ، تم مسح النقاط العمياء السابقة في ناتج الضرر وتسجيل الرصاص إلى حد كبير.
الآن حتى اللاعبين المبتدئين لديهم فرصة جيدة لهزيمة أغطية طاولة اللوبي ، بشرط أن يسددوا تسديداتهم. تتدفق الحركة والتصوير بشكل أفضل بشكل عام - فهي أقل ثقلاً وتشعر بالجيل التالي. باعتباري `` طاردًا على الحائط '' متعطشًا (يوك ، اعتذارات) ، لم يكن هناك من يشعر بالخوف أكثر مني بتركيز التحالف على الحركة.
كما هو متوقع ، لدينا تشكيلة جديدة من أسلحة القوة OP لإفساد عمليات القتل لخصومنا ، وعلى الرغم من عدم وجود الكثير من الخرائط عند الإطلاق ، إلا أنها ممتعة ومسلية بما يكفي لإبقائنا نعود. أفضل ما لدي هو Icebound ، والذي يتميز بسلاح مشاجرة مشابه لمطرقة الجاذبية Halo ، والجليد المدمر ، الذي يضر بمن يركض فوق الشقوق.
الحملات
~ هذا خالٍ تمامًا من المفسد ~
اللاعب الوحيد في التروس من الحرب 4 كان بمثابة تغيير لائق للسرعة من اللعب المتعدد ، ولكن من أجل معظمنا لقد كان عملاً روتينيًا إلى حد ما - شيء يجب القيام به عندما لا يكون أصدقاؤنا متصلين بالإنترنت ، أو لتحقيق الإنجازات التي كنا بحاجة إليها لتحقيق أقصى قدر من اللعبة أعترف أنني لم أنتهي بعد من هذه الحملة الجديدة ، لكنها حتى الآن تبدو وكأنها تحسن عن سابقتها.
يحاول التحالف التعمق أكثر في العنصر "البشري" هذه المرة: السياسة وراء المذبحة ، والقرارات المثيرة للجدل الصادرة عن COG ، وتأثيرها على العالم من حولهم. العيب الوحيد هو أننا لم نشكل روابط مع المجموعة الجديدة كما فعلنا مع أبطال Delta-Squad المعيب.
لا يزال هناك متسع من الوقت لهم لبناء قصص ذات مغزى وتجسيد المحصول الحالي ، لكن لا يبدو أنهم على المسار الصحيح. هناك قدر ضئيل من الهزال بدلاً من القصص المرضية والمؤثرة التي جعلتنا محبوبين لدى ماركوس وشركاه في الماضي. التروس 5 ينتج الكثير من اللحظات الهزلية ، لكن بالنسبة لي أشعر بقليل من السوء في هذا الكون ؛ لقد انحرفت رؤية القصص الأصلية.
يقال أن السرد الفائق ليس كذلك التروسنقطة البيع. لم تحاول السلسلة أبدًا أن تكون شيئًا ليس كذلك ، وهي تعرف أين تكمن نقاط قوتها: ظهورهم في القتال على الحائط ، والزعماء الكبار ، وساحات القتال المتناثرة مع مئات الآلاف من أغلفة الرصاص. لحسن الحظ ، عاد هؤلاء بوفرة. أوه نعم ، وهناك علامات COG مرة أخرى ... صدمة!
من الناحية الهيكلية ، تحمل اللعبة أوجه تشابه مع مترو الخروج، باستخدام الخرائط المفتوحة لتعزيز الشعور بالمغامرة بدلاً من تقديم الحرية الحقيقية.
تحتوي كل خريطة على عدد قليل من الأنشطة الجانبية ، وكلها تدور حول القتال. سواء كنت تنهب لغمًا مهجورًا أو تساعد مجموعة من البدو الرحل في الحصول على مضخات المياه الخاصة بهم ، فإن المهام ممتعة وتوفر بعض اللحظات المميزة. إنها إضافة منعشة إلى الصيغة القديمة.