مع تجربة War of the Worlds VR ، يمكن لفريق Thred أن يشهد على أن سوق VR لم ينهار تمامًا: إنه وضع أفضل في أيدي الخبراء.
بدأ الواقع الافتراضي في بداية غير مكتملة. بعد أن كانت موجودة منذ أكثر من خمس سنوات حتى الآن ، لم يتم تبني سماعات الرأس بعد بين الجماهير. بينما كان المستثمرون في ذروته يضخون 253 مليون دولار أمريكي في شركات VR و AR الناشئة في لوس أنجلوس ووادي السيليكون ، عندما بدت التكنولوجيا مناسبة لإحداث تأثير في سوق الألعاب ، تباطأ الاستثمار في VR بشكل كبير في السنوات الأخيرة. ما يبدو أنه مستقبل الترفيه قد تلاشى إلى حد كبير ، وأولئك الذين استثمروا في سماعة رأس وجدوا عادةً مجموعة محدودة من الألعاب المتوافقة مع الواقع الافتراضي للقفز إليها ، مما يجعل مشترياتهم أكثر بقليل من الأثقال الورقية باهظة الثمن.
بصفتي غير لاعب ، لم أفكر كثيرًا في سوق الواقع الافتراضي المتدهور ، لكنني متأكد من أنه يمثل بالنسبة للكثيرين الكثير من الآمال والأحلام المحطمة. ليس أقلها العديد من شركات كالي التي جمعت ملايين الدولارات فقط لتغلق أو تضطر إلى تسريح عشرات الموظفين.
أنا شخصياً كنت أعيش حياتي بسعادة وأنا أتجنب هذه الأكشاك الحيوية في مراكز التسوق حيث يدفع مندوبو المبيعات الشباب سماعات رأس الواقع الافتراضي إلى المستهلكين المطمئنين للحصول على نسخة تجريبية مجانية "تغير حياتهم". لا شكرًا ، ليس من أجلي ، أنا سعيد جدًا في الأبعاد الثلاثة.
لذلك ، عندما تلقينا بريدًا إلكترونيًا في مكتب Thred يقترح علينا الانتقال إلى Bank في لندن لتجربة تجربة غامرة جديدة للواقع الافتراضي ، كنت مستعدًا تمامًا للرفض. ولكن ، كما اتضح ، جيف واين حرب العالم: التجربة الغامرة كان أكثر من ذلك بقليل مما كنت أتوقعه في البداية. أولاً ، لم يكن هناك أي عنصر منها مرتبط بعالم الألعاب على الإطلاق. بدلاً من ذلك ، اقترضت من مجالين كانا أكثر رسوخًا في غرفة قيادتي: الأدب والمسرح.
War of the Worlds: The Immersive Experience تعتبر نفسها مسرحًا تفاعليًا - عرض يمتد على مدار ساعتين أو نحو ذلك ، ويمتد على مبنى بأكمله ، ويعتمد بشكل كبير على الواقع الافتراضي. مستوحى من HG Wells حرب العوالم ويستعير مساره الصوتي من النسخة الموسيقية للنص جيف واين التي تم بثها في السبعينيات.
إذن ، للتلخيص ، لدينا خيال علمي ، وأرقام موسيقية ، وأدب القرن التاسع عشر ، وفن الأداء ، والسبعينيات ، والواقع الافتراضي. القول بأنهم يغطون جميع القواعد هو بخس. لكن خليط مفاهيم `` شيء للجميع '' لفت انتباهي ، ولذا اخترت أن أشارك الفريق في WotW: TIE (كما سيُعرف لاحقًا) على عرضهم الكريم مع ستة أعضاء آخرين من فريق Thred.
عندما انطلقنا إلى المكان المخصص لنا بعد ظهر يوم الخميس ، فوجئنا في البداية بـ أ) الموقع (يقع البنك في وسط لندن بقدر ما يمكنك الحصول عليه) و ب) التفاني الكامل للمكان المعروض. كانت الردهة كاملة مع منطقة انتظار وبار تم إبلاغنا به بشكل موثوق بتقديم أطعمة ومشروبات ذات طابع خاص (بدا كوكتيل "أشعة الحرارة" جذابًا بشكل خاص). يعتبر نص HG Wells أحد الزيجات الأولى لجماليات القرن التاسع عشر والتكنولوجيا التناظرية التي تُعرف الآن باسم "steam punk" ، وهذا المفهوم مطروح بقوة في المنزل.
كانت هناك قطعة معدنية كبيرة مع أقراص وعجلات متعددة الطبقات أعتقد أنها كانت شجرة عيد الميلاد البخارية ، وكان جميع السقاة يرتدون صدريات ونظارات واقية وقبعات ، وكان هناك بخار يتدفق من السقف على فترات غير منتظمة.
لقد أعلمني العدوان الذي جعل البخار الملون نفسه معروفًا بشكل عشوائي والعمل الفني السريالي المتحرك لحوامل ثلاثية الأرجل ومنازل المزارع المحترقة التي تزين الجدران أنني قد أكون في تجربة `` مروعة '' (بالمعنى الحرفي) أكثر مما كنت سأشعر به. بنك ل.
أفترض أنه كان يجب أن يكون ضمنيًا لأن قصة ويلز تدور ظاهريًا حول غزو أجنبي يموت فيه الملايين من الناس بوحشية ، لكن لأكون صادقًا ، كنت دائمًا أجد مصدر المواد معقمًا ومرهقًا ، وليس مخيفًا حقًا. ومع ذلك ، أصبح من الواضح على الفور أن المبدعين في تجربة الواقع الافتراضي هذه لن يتم إعاقتهم بنفس الإسهاب مثل Wells ، ولن يسمحوا لموسيقى السبعينيات بمنعهم من إخافتك.