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Epic Games 因侵犯儿童隐私支付 520 亿美元

美国联邦贸易委员会 (FTC) 周一以非法个人数据处理为由对 Epic Games 提起诉讼。 Epic Games 已同意支付 520 亿英镑的罚款和退款。

Epic Games 是 Fortnite、Rocket League 和 Fall Guys 等热门游戏的发行商,已同意因涉嫌不当处理客户隐私而支付超过 520 亿美元的法律费用。

美国有线电视新闻网首先报道称,Epic Games 被指控违反了儿童在线隐私保护法,据称在其最受欢迎的游戏《堡垒之夜》中未经父母许可收集儿童的私人信息。

根据FTC,超过 XNUMX 万家长向 Epic Games 的支持团队投诉未经授权在游戏中对儿童进行收费。 他们争辩说,如果没有合理的验证流程来确保客户知道他们在做什么,年轻玩家很容易不情愿地进行购买。

家长们还表示,要删除孩子的数据,要跳过的“圈套”太多了。 索赔指出,删除信息的请求有时也会被忽略或未能通过。

Epic Games 的回应驳回了 FTC 的说法,表示自《堡垒之夜》发布以来的五年内,它已经出台了隐私法规和购买注意事项。 但是,它仍将支付索赔。

事实上,出版商热衷于强调它认为视频游戏监管法律已经过时,并且不代表特定游戏中的货币化模型如何运作。

在 Epic Games 的声明中,它说“几十年前制定的 [法律] 法规没有规定游戏生态系统应该如何运作”。 它表示它接受罚款是为了“站在客户保护的最前沿”。

这些费用包括向 FTC 支付的 254 亿美元,这笔费用将独立于发行商分配给 Epic Games 的客户。 另有 275 亿美元也将拨给联邦贸易委员会,以解决《堡垒之夜》中与儿童隐私相关的问题。

在许多方面,Epic Games 是免费游戏即服务模式的代言人。

其创新的 Battle Pass 系统以及对付费化妆品的重视,现已成为行业标杆。 许多其他开发人员在《光环:无限》、《守望先锋》和《使命召唤》等游戏中模仿了同一系统。

Epic Games 的成功也为其带来了巨额利润。 2022 年 32 月,该公司市值为 5.7 亿美元,去年收入为 XNUMX 亿美元。 堡垒之夜 创造了 9 亿美元 在头两年。 其他公司热衷于分一杯羹也就不足为奇了。

作为游戏领域的一股巨大力量,Epic Games 为负责任的做法和数据处理设定了标准。 确保客户隐私安全并保持其运营透明度至关重要。

任何失败都可能向其他发布商表明他们可以摆脱掠夺性货币化做法和不公平的用户体验。

这种影响和更广泛的行业影响在 公司对苹果的“立场” 及其 App Store 百分比削减。 虽然这并没有导致百分比政策发生变化,但它 做了 引发了对 Apple 垄断手机游戏的重大法律讨论,并鼓励其他发行商为其产品要求更高的费率。

Epic Games 已经显示出一些积极的迹象,表明它通过这种支付和声明认真对待用户隐私,但消费者应该对任何处理他们数据的大型科技或游戏公司持怀疑态度。

不幸的是,个人数据的泄漏、破坏和不公平共享现在已成为数字生活的普遍现实,我们需要像 FTC 这样的组织在可疑行为突然出现时大声疾呼。

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