微软即将以创纪录的 68.7 亿美元收购动视暴雪。 去年已经与贝塞斯达达成交易,这家企业集团是否有可能成为全面的游戏垄断企业?
如果畏缩,社交媒体驱动的控制台战争仍然存在,这相当于核弹。
在整个大流行期间,人们对游戏展示的普遍兴趣已经减少,因为日程安排被打乱了,现场观众也被排除在外。 如果您甚至设法保护了下一代控制台,那么,认真,干得好。
因此,索尼和微软等公司之间的竞争因素远不如前几年那么明显。
然而,虽然这种说法在表面上已经基本消散,但这并不意味着大动作没有被策划。 事实上,收入方面的游戏在 2021 年超过了音乐和电影行业的总和。
微软的 贝塞斯达购买 去年表明,游戏集团现在有能力进行数十亿美元的政变,但没有人预料到本周早些时候宣布的交易规模。
微软与动视暴雪达成的创纪录交易
没有事先的耳语, 微软宣布 昨天,它以 68.7 亿美元的价格收购了发行商动视暴雪,创下历史新高。 是的,你没有看错。
游戏巨头——仍处于公司大修之中 麻烦的指控 - 拥有许多庞大的特许经营权,包括《使命召唤》、《魔兽世界》、《守望先锋》、《暗黑破坏神》和 Candy Crush(真正的婴儿潮一代 OG)。
微软预计该交易将在“2023 财年”正式完成,因为动视暴雪的所有市场部门都需要获得监管部门的批准。
然而,在接下来的 18 个月内,您可能会看到它的一些旗舰游戏出现在 Xbox Game Pass 上,作为善意的标志。
游戏产业的规模大于电影 + 音乐 + NFL + NBA + MLB 产业……。 组合
为什么人们没有意识到这一点? 🧐 pic.twitter.com/6r3VJVpney
- 基尔尼尔 (@KIRNEILL) 2021 年 9 月 27 日
现在吹嘘一些 25万用户, Game Pass 的规模继续扩大,其图书馆在发布时提供对第一方游戏的访问权限,并且从其他工作室收集的游戏目录也在不断增长。 截至去年夏天,通过其网络应用程序和 Xbox Cloud Gaming,其内容也可供 iOS 和 PC 玩家使用。
自从接近一年前登陆 Bethesda 以来,微软已经在 Game Pass 轮换中添加了大约 20 款游戏——还宣布了一款名为 Starfield 的第一方独家开发游戏。 随着动视暴雪的加入,Game Pass 现在更加强大。
正如你所想象的那样,Twitter 和 Reddit 都因这一消息而大发雷霆,关于微软以索尼为代价吞噬行业齿轮的模因无处不在。 微软打算建立游戏垄断的理论中有什么吗?