Một game bắn súng sắp ra mắt có tên không được ghi lại nhằm mục đích mô phỏng chính xác bodycam của một sĩ quan chiến thuật. Nhưng nhà phát triển của nó có nhấn mạnh vào cơ chế, đồ họa và chủ đề quá chân thực đã tạo ra thứ gì đó hơi quá chân thực không?
Công nghệ dành cho các nhà phát triển trò chơi ngày nay đang cho phép họ tạo ra nhiều trải nghiệm nhập vai và tuyệt vời hơn những gì người ta từng nghĩ trước đây.
Nhờ các bộ công cụ kỹ thuật số như Động cơ 5 Unreal, chúng ta có thể tận hưởng những thế giới chi tiết, phong phú đến khó tin với độ trung thực cao liền mạch mà không bị màn hình tải làm gián đoạn chúng ta. Theo những người đứng sau hậu trường, thanh này cũng sẽ ngày càng cao hơn.
Tháng XNUMX năm ngoái, Epic Games đã cho thấy khả năng của phần mềm hàng đầu của mình bằng cách đăng một video có vẻ bình thường về một nhà ga xe lửa ở Nhật Bản. Chỉ khi kiểm tra chú thích và bình luận, hàng nghìn người mới nhận ra rằng họ đang thực sự xem một bản demo hoạt hình được tạo bởi nghệ sĩ môi trường 3D Lorenzo Drago.
Đoạn clip thực tế đến kỳ lạ đã khiến hàng nghìn game thủ – và văn phòng Thred – ngạc nhiên về việc xây dựng trò chơi bằng công nghệ tiên tiến như thế nào và tôi nhớ rõ ràng một số nhận xét rằng việc theo đuổi các tiêu chuẩn của chủ nghĩa hiện thực như vậy có thể là một con dốc trơn trượt cho ngành.
Một năm trôi qua, rất nhiều điều chúng tôi đã thảo luận đã được thông qua với việc công bố một tiêu đề gây tranh cãi có tên là không được ghi lại.
Là gì không được ghi lại?
Được phát triển bởi một studio có tên là DRAMA, không được ghi lại được quảng cáo là FPS một người chơi kể câu chuyện về một sĩ quan cảnh sát chiến thuật từ góc nhìn của máy ảnh cơ thể của anh ta.
Sản phẩm đoạn giới thiệu trò chơi sớm gợi nhớ đến thứ bạn thấy trên LiveLeak. Nhân vật chính tiếp cận một tòa nhà bỏ hoang và đuổi theo những kẻ tình nghi có vũ trang bằng một khẩu súng ngắn. Các chuyển động và đồ họa rung chuyển của máy ảnh ngay lập tức xuất hiện sống động như thật đến mức bạn có thể dễ dàng nhầm lẫn đó là cảnh quay thực – và nhiều làm. Ngay cả khuôn mặt của những kẻ tấn công cũng bị làm mờ.
Khi đoạn giới thiệu ra mắt, chúng tôi nhận thấy rằng các quyết định đạo đức chịu áp lực cao rõ ràng là một phần không thể thiếu của chiến dịch. Một cuộc đấu súng dữ dội kết thúc trong một căn phòng làm việc nhỏ, nơi có thể tìm thấy một kẻ tình nghi đang đứng khoanh tay sau đầu; một số tùy chọn người chơi sau đó xuất hiện để quyết định quá trình hành động, bao gồm cả 'Bạn sẽ trả tiền.'
Đoạn giới thiệu trò chơi ban đầu đầu tiên cho “UNRECORD”, FPS bodycam. Danh sách mong muốn trên steam ngay bây giờ!@unrecordgame pic.twitter.com/gVa7q0YOGu
- Alexandre Spindler (@esankiy) 19 Tháng Tư, 2023
Từ những gì chúng ta đã thấy ít ỏi cho đến nay, có vẻ như các nhiệm vụ kiểu tấn công tương tự sẽ xảy ra ở nhiều địa điểm trước khi đạt đến đỉnh điểm trong một số loại giải pháp và giải pháp lớn cho vụ việc.
Chúng tôi đã thấy một bản thiết kế lối chơi tương tự theo trình tự Call of Duty's Modern Warfare khởi động lại, nhưng có vẻ như hành động khoa trương đồng nghĩa với loạt phim đó sẽ không có mặt ở đây. Tất cả sẽ có căn cứ và dữ dội như video cuối cùng.
Phản ứng với bản thông báo đã được trộn lẫn như bạn mong đợi. Nhiều người đang ca ngợi nó một cách đúng đắn như một kỳ tích công nghệ với sự đắm chìm không kiềm chế, trong khi những người khác cảm thấy khó chịu hoặc bị làm phiền bởi điều đó. không được ghi lạihình ảnh và chủ đề của