Menu Menu

Google cuối cùng đã đóng cửa dịch vụ phát trực tuyến trò chơi Stadia

Giấc mơ chơi game trên nền tảng đám mây cuối cùng đã chết đối với Google, khi hãng thông báo ngừng hoạt động tất cả các dịch vụ và tính năng của Stadia. Nền tảng sẽ chính thức ngừng hoạt động vào tháng 2023 năm XNUMX.

Bạn có nhớ khi Stadia được quảng cáo là bước tiếp theo cho trò chơi điện tử không?

Bước đi thử nghiệm của Google vào trò chơi đã cho thấy nhiều hứa hẹn. Sử dụng tính năng phát trực tuyến dựa trên đám mây, nó đã trêu chọc một thế giới nơi người chơi có thể nhảy vào Red Dead Redemption 2 trên iPhone của họ hoặc tải lên Cyberpunk 2077 ngay lập tức mà không cần tải xuống.

Về lý thuyết, không cần phần cứng hoặc bảng điều khiển đắt tiền. Người chơi chỉ cần đăng nhập vào máy chủ của Google và chơi các tựa game thông qua một luồng.

Khi Stadia thực sự ra mắt vào năm 2019, mọi thứ không diễn ra chính xác như Google hy vọng. Đầu tiên, người tiêu dùng thấy sản phẩm và nền tảng khó hiểu. Không có phần cứng hoặc tiêu đề độc quyền, khiến không rõ người dùng đang trả tiền cho cái gì.

Các vấn đề về độ trễ và độ trễ đầu vào cũng có nghĩa là các tựa game nhiều người chơi không thể chơi cạnh tranh. Stadia hoàn toàn dựa vào kết nối internet mạnh, có nghĩa là hầu hết người dùng sẽ không thể thưởng thức các tựa game ở độ phân giải 4k hoặc điều khiển các trò chơi mà không có độ trễ trên màn hình.

Những vấn đề này có nghĩa là Stadia bị áp đảo và thiếu thuyết phục.

Nó đã không thể giành được bất kỳ thị phần lớn nào và đã hoạt động với hầu như không có người chơi trong hơn một năm - bài viết đã được viết trên tường.

Hôm nay, Google đã thông báo rằng họ sẽ `` hạ gục '' Stadia trong những tháng tới và cuối cùng sẽ đóng cửa hoàn toàn vào tháng XNUMX năm sau. Khách hàng đã mua bộ điều khiển chuyên dụng sẽ được hoàn lại tiền và cửa hàng hiện không thể truy cập được.

Trong một tuyên bố, Phó chủ tịch kiêm Tổng giám đốc của Stadia, Phil Harrison nói rằng nền tảng 'đã không đạt được sức hút với người dùng như chúng tôi mong đợi', nhưng lưu ý rằng Google vẫn nhìn thấy tiềm năng trong công nghệ phát trực tuyến đã củng cố dịch vụ.

Sự thất bại của Stadia là một minh chứng cho thấy ngành công nghiệp trò chơi điện tử khó crack như thế nào.

Hầu hết người tiêu dùng đều đã gắn bó về mặt tài chính và tình cảm với các thương hiệu lâu đời như PlayStation và Xbox. Phải có những động lực lớn để thuyết phục người chơi chuyển đổi và không có nền tảng vững chắc về nhà phát hành cũng như công nghệ mượt mà, Stadia không bao giờ có hy vọng thành công.

Các công ty khác hiện cũng đang kết hợp những ý tưởng tương tự vào dịch vụ của họ. Microsoft cung cấp một hệ thống phát trực tuyến thô sơ cho phép người chơi phát trực tuyến các tựa game chọn lọc trên máy tính bảng và máy tính xách tay. Sony, trong khi đó, đã thử nghiệm các tính năng tương đương thông qua đăng ký 'PlayStation Now', cung cấp các luồng truy cập dễ dàng các trò chơi PS3 và PS2.

Mặc dù Stadia có thể đã chết sớm, nhưng Google vẫn có thể được khen ngợi vì đã đưa trò chơi dựa trên đám mây trở thành xu hướng chủ đạo.

Công nghệ này vẫn chưa hoàn thiện để cung cấp trải nghiệm phát trực tuyến liền mạch, nhưng với đủ thời gian và sự đầu tư, nó có thể là một tính năng được tiêu chuẩn hóa của ngành.

Còn bây giờ, tạm biệt Stadia. Có lẽ chúng ta sẽ thấy một sản phẩm tương tự khác của Google xuất hiện trong những năm tới, trong một thế giới mà mọi người đều chơi GTA mới nhất trên điện thoại thông minh của họ.

Khả Năng Tiếp Cận