Menu Menu

Rò rỉ GTA VI cho thấy các công ty game cần cải thiện bảo mật

Trong những gì được mô tả là trò chơi bị rò rỉ lớn nhất mọi thời đại, đoạn phim tiền alpha bị đánh cắp của Grand Theft Auto VI tổng cộng 50 phút đã được đưa lên mạng vào cuối tuần qua. Liệu điều này có thúc đẩy các nhà phát triển và nhà xuất bản trò chơi cuối cùng cải thiện các biện pháp bảo mật của họ không?

Xét Grand Theft Auto VI thực tế sẽ không có mặt trong các cửa hàng trong ít nhất ba năm nữa, thức dậy vào Chủ nhật (18 tháng XNUMX) để xem tiêu đề đang thịnh hành trực tuyến là một điều bất ngờ. Đối với Rockstar Games, chắc chắn là không một phần của kế hoạch.

Lướt nhanh trên Twitter để xem chính xác chuyện gì đang xảy ra, thì nhanh chóng rõ ràng rằng nội dung từ bản xây dựng ban đầu của trò chơi đã bị rò rỉ.

Hơn 90 video riêng biệt có tổng thời lượng 50 phút đã xuất hiện trên Diễn đàn GTA, và dường như chỉ trong chớp mắt đã lan rộng khắp tất cả các nền tảng mạng xã hội. Tôi muốn nói rằng tôi không ham mê, nhưng tôi đang nói dối.

Sự cố rò rỉ bắt nguồn từ một người dùng có tên là 'teapotuberhacker', người đã cố gắng trao đổi với nhà xuất bản để được trả lại các dữ liệu chưa được phát hành khác, bao gồm cả mã nguồn được cho là cho Grand Theft Auto V, Các lớn thứ hai trò chơi bán chạy mọi thời đại và phương tiện truyền thông có lợi nhuận cao nhất từng được tạo ra.

Mặc dù ban đầu một số người còn nghi ngờ về việc liệu các video có hợp pháp hay không, nhưng tính xác thực của chúng đã được xác nhận khi công ty mẹ của Rockstar là Take-Two Interactive xuất hiện trong một số cảnh cáo bản quyền trên YouTube.

Chi tiết về sự rò rỉ

Một ngày sau khi cảnh quay xuất hiện, Rockstar đã phát hành một tuyên bố trên Twitter làm rõ rằng kẻ xâm nhập đã tải xuống bất hợp pháp tài sản từ sự phát triển của Grand Theft Auto VI.

Thủ phạm không rõ danh tính, người cũng tuyên bố đứng sau vụ vụ hack gần đây vào ứng dụng chia sẻ xe của Uber, cho biết họ đã tổng hợp tài liệu của Rockstar từ kênh Slack của công ty. Nếu bạn lắng nghe cẩn thận, thông báo tin nhắn của nền tảng thực sự có thể được nghe thấy lẻ tẻ trong nhiều đoạn clip.

Về những gì cảnh quay thực sự yêu thích, đó chủ yếu là cảnh trước alpha, trong đó các cơ chế hoặc hoạt ảnh cụ thể đang được thử nghiệm - trong đó các công cụ phát triển hình ảnh liên tục xuất hiện, bao gồm cả việc vỗ nhẹ nhân vật.

Một video cho thấy một nhân vật quay ra cửa sổ hành khách của một chiếc xe hơi, một video khác có một nữ nhân vật chính vừa đi vừa chạy và một cảnh chi tiết hơn có một nhiệm vụ bán kết xuất, trong đó một cặp vợ chồng tổ chức một quán ăn và đi ra ngoài.

Lồng tiếng và các nhân vật được hoạt hình linh hoạt, nhưng nhiều NPC trông giống như hình nộm đơn sắc. Môi trường cũng tương đối thưa thớt và không có dân cư, cho thấy việc xây dựng đang ở giai đoạn rất sớm.

Một trò đùa đang diễn ra từ các game thủ trên Twitter là Grand Theft Auto VI ở trạng thái hiện tại của nó có thể sẽ đủ điều kiện là AAA Ubisoft người bắn súng. Tôi đang tránh xa nó.

Với việc trò chơi được tiết lộ quá sớm cho công chúng ở giai đoạn dự kiến ​​như vậy, bạn phải tự hỏi sự rò rỉ này có thể gây hại đến mức nào. Sau một sự cố nổi tiếng như vậy, liệu các công ty có bắt đầu thực hiện các biện pháp phòng ngừa nghiêm ngặt hơn trong quá trình phát triển?

Cải tiến cho ngành công nghiệp rộng lớn hơn

Chỉ một ngày sau khi tiêu đề hàng đầu của Rockstar bị rò rỉ, đoạn phim đầu tiên của Blizzard Diablo IV được đối xử như nhau. Đúng vậy, đó là một tuần tồi tệ đối với các trò chơi nặng ký và vấn đề rõ ràng là lăn cầu tuyết.

Hơn 40 phút của trò chơi từ ARPG được mong đợi nóng bỏng đã được ghi lại trong một luồng Discord riêng tư và nhanh chóng được phát hiện trên Reddit bởi một người dùng được gọi là iV1rus0. Rõ ràng là cùng với sự phát triển hơn Grand Theft Auto VI, điều này vẫn có thể ảnh hưởng đến trận đấu cuối cùng trên nhiều mặt.

Rất may, trong trường hợp của Rockstar, có vẻ như thời gian triển khai của nó sẽ không bị ảnh hưởng. Nhưng điều đó không có nghĩa là đây không phải là một bước lùi đáng kể. Với mức độ thành công của lần tham gia nhượng quyền thương mại trước đó - và thực tế là nó đã giảm chín năm trước đây - mọi người đang mong đợi lớn những thứ từ cái tiếp theo.

Người hâm mộ đã xem qua các clip bằng kính hiển vi và một bộ phận cộng đồng trò chơi đã phản ứng quá mức với những gì họ đã thấy. Mặc dù vậy, điều này báo hiệu cho Rockstar rằng nó đã tạo được danh tiếng mạnh mẽ thông qua các bản phát hành nhỏ như Red Dead Redemption IIGrand Theft Auto V.

Tuy nhiên, nếu điều tương tự xảy ra với một công ty đang phát triển và một khu công nghiệp hoàn toàn mới, một dự án có thể bị giết chết trước khi bắt đầu hoạt động.

Cảnh phim trong quá trình trò chơi hầu như không bao giờ đại diện cho chất lượng mà các nhà sản xuất trò chơi muốn đạt được, tuy nhiên mọi người có thể truyền lại trải nghiệm dựa trên ấn tượng ban đầu được thông tin sai.

Nếu tâm lý tiêu cực bắt đầu lan truyền trên mạng xã hội, giá trị cổ phiếu của một nhà xuất bản có thể giảm xuống và đặt ra những câu hỏi khó từ các cổ đông quan trọng.

Ngoài ra, cũng có khả năng rất thực tế là việc phát hành trái phép mã trò chơi có thể cho phép các nhà phát triển và 'người sửa đổi' có tham vọng biên dịch nó và tạo ra phiên bản phần mềm có thể chơi của riêng họ - nói cách khác, thẳng tay trộm cắp.

Bí mật thương mại của một nhà phát triển sẽ được che giấu trong mã hóa của nó và khiến cho bất kỳ ai cũng có thể truy cập được có thể đồng nghĩa với việc studio đó mất đi lợi thế độc đáo của mình. Bạn có thể đặt cược rằng các nhà phát triển tiền tiết kiệm của bạn rất muốn được chạm tay vào hoạt động bên trong của một con vật khổng lồ như Grand Theft Auto VI.

Tình hình với Rockstar phần lớn vẫn chưa được giải quyết - hoặc nếu nó đã được sắp xếp, chúng tôi có thể vẫn chưa nghe thấy - và hacker đã im lặng kể từ Chủ nhật. "Chúng tôi đã thực hiện các bước để cô lập và ngăn chặn sự cố này" và "công việc trên trò chơi sẽ tiếp tục theo kế hoạch," đọc một tuyên bố.

Nếu mã đã được sàng lọc, bất kỳ bản phát hành tiềm năng nào trong tương lai đều có thể bị tấn công và khai thác thêm. Hy vọng rằng các công ty trò chơi sẽ có ý thức hơn về vấn đề bảo mật và có thể bảo vệ các trò chơi mà chúng tôi hào hứng chơi trong tương lai.

Khả Năng Tiếp Cận