Menü Menü

Dişliler 5 – İnceleme

İçine ciddi saatler koyduktan sonra Gears 5 Bu hafta sonu erken erişim, Pazartesi günkü ticari yayının ardından kararımız.

Xbox meraklıları seviniyor, Mirosoft'un şef şefinin beşinci bölümü sonunda burada. Dişliler - daha önce ... olarak bilinen Gears of War – yirmili yılların ortalarında PlayStation'dan Xbox'a geçişimin tek etkisi oldu ve on yıldan fazla bir süre sonra burada oturdum, tüm kalbimle hayatımda daha iyi bir karar vermediğimi söyleyebilirim, kulağa trajik gelse de.

Bu ifşa muhtemelen birçok yakın aile üyesini ve arkadaşı üzecek, ama böyle olacak. Hakkında konuşuyoruz Dişliler insanlar.

~ Burada tarafsız olmak için elimden geleni yapacağım, söz ~


Multiplayer

Herhangi bir oyun incelemesinde, genellikle önce kampanyayla başlarsınız, ancak dürüst olalım, hiç kimse bir oyun satın almadı. Dişliler beri tek oyuncu için oyun Yargılama.

Dişliler başka hiçbir şeye benzemeyen çok oyunculu bir deneyim sunar. Amansız hızı, yakın dövüşü ve muhteşem içgüdüsel icraları, oyuncuları on yıldan fazla bir süredir franchise'a geri döndürmeye devam ediyor ve orijinalin temelleri iki konsol neslinden sonra hala çok fazla oynanıyor.

Franchise'a aşina iseniz, mekanikte çok fazla radikal farklılık bulamazsınız. Bulacağınız şey, uzun süredir devam eden sorunları ortadan kaldıracak ve oyunu yepyeni bir izleyici kitlesine açacak kadar iyileştirilmiş ve cilalanmış olmalarıdır.

Önceki oyunların hevesli bir oyuncusuysanız, istediğiniz zaman düşmanların arasından kolayca geçebileceğinizi hatırlarsınız. Zamanın yüzde 99'unda gnasher savaşlarını kazanmak için nüanslar ve modeller vardı ve bunların birçoğu yeni oyunda hala çalışıyor olsa da, hasar çıkışı ve mermi kaydındaki önceki kör noktalar büyük ölçüde temizlendi.

Artık acemi oyuncular bile, atışlarını yapmaları koşuluyla lobinin masa başı oyuncularını yenme şansına sahipler. Hareket ve çekim genel olarak daha iyi akıyor - daha az hantal ve yeni nesil hissi veriyor. Hevesli bir "duvar fedaisi" (eyvah, özür dilerim) olarak Coalition'ın harekete verdiği önem konusunda kimse benden daha fazla şaşıramaz.

Beklendiği gibi, rakiplerimizin öldürme serilerini mahvetmek için yeni bir OP güçlü silah çeşitlerimiz var ve başlangıçta çok fazla harita olmamasına rağmen, geri dönmemizi sağlayacak kadar eğlenceli ve eğlenceliler. Benim kişisel favorim, Halo'nun yerçekimi çekicine benzer bir yakın dövüş silahı ve çatlakların üzerinden geçenlere zarar veren yıkıcı buz içeren Icebound.


Kampanya

~ Bu tamamen spoiler içermez ~

içindeki tek oyuncu Savaş 4 Gears çok oyunculu moddan iyi bir hız değişikliği olarak hizmet etti, ancak çoğumuz Bu biraz angaryaydı – arkadaşlarımız çevrimiçi olmadığında yapacak bir şeydi veya oyunu en üst düzeye çıkarmak için ihtiyacımız olan başarıları öğütmek için. Bu yeni kampanyayı henüz bitirmediğimi itiraf ediyorum, ancak şimdiye kadar öncekinden bir gelişme gibi görünüyor.

Koalisyon, bu sefer 'insan' unsurunu daha derine inmeye çalışıyor: katliamın arkasındaki politika, COG'nin tartışmalı kararları ve bunların çevrelerindeki dünya üzerindeki etkileri. Tek dezavantajı, Delta-Squad'ın kusurlu kahramanlarıyla yaptığımız gibi yeni grupla yakınlık kurmamış olmamız.

Anlamlı hikayeler oluşturmaları ve mevcut mahsulü ortaya çıkarmaları için hala zamanları var, ancak doğru yolda olduklarını hissetmiyorlar. Geçmişte bizi Marcus & Co'ya sevdiren hastalıklı ve etkileyici hikayelerin yerine biraz fazla hafiflik var. Gears 5 bol bol komik anlar ortaya çıkarıyor, ama benim için bu evrende biraz yanlış yerleştirilmiş; orijinal hikayelerin vizyonu çarpık.

Süper güçlü bir anlatı olduğu söyleniyor Dişliler' satış noktası. Seri hiçbir zaman olmadığı bir şey olmaya çalışmadı ve güçlü yanlarının nerede yattığını biliyor: Duvara geri dönüşler, devasa patronlar ve yüz binlerce mermi kovanlarıyla dolu savaş alanları. Neyse ki, bunlar bolca geri döndü. Oh evet, ve yine COG etiketleri var… şok!

Yapısal olarak, oyun şuna benzerlikler taşır: Metro Exodus, gerçek özgürlük sunmak yerine macera duygusunu geliştirmek için açık uçlu haritalar kullanmak.

Her haritanın, tümü savaş etrafında dönen bir avuç yan etkinliği vardır. İster terk edilmiş bir madeni yağmalıyor, ister bir grup çöl göçebesinin su pompalarını almasına yardım ediyor olun, görevler eğlencelidir ve dikkat çekici anlar sunar. Eski formüle ferahlatıcı bir katkı.


Horde ve Kaçış

Horde olan gore eldiveni, oyunun önemli bir özelliği olarak geri döner ve yeterli değişiklik sağlar. birçok sınıfı sıralamak için tekrar 50 turluk slogları aşındırmayı garanti etmek. Gelenekçiler, imalatçının yeniden ortaya çıkmasından rahatsız olacaklar, ancak risklerin düşmanın zorluğu yolunda yükseltilmesi onu sadece hoş karşılanmakla kalmıyor, aynı zamanda hayatta kalmak için de gerekli kılıyor. Dropshot'larınızı süngerlemek için birkaç yeni süper patron da var.

Sırada yeni Escape modu var; Üç oyuncudan oluşan bir ekipte (çevrimiçi veya yerel kooperatif) bir düşman kovanı haritasında mümkün olduğunca çabuk savaşmak, yolunuza çıkan her şeyi biçmek ve zehirli olanlardan kaçınmak için çalışan, ateşli bir kaos labirenti sürekli arkanızdan yükselen gaz.

Kaçış modu, kalabalık modu için zamanı olmayanlar için hızlı bir çok oyunculu aksiyon patlaması sağlar. Ancak, harita ve karakter eksikliği nedeniyle sıkıcı olma riski vardır. Gelecekteki güncellemelerde modu nasıl geliştireceklerini göreceğiz.

Sonuç olarak, Gears 5 franchise'ın en iyi unsurlarına bir geri dönüş, ancak oyunun belirli oyun biçimlerine daha uyumlu hissettirilmesine odaklanıyor. İster kampanya, ister kooperatif, Rekabetçi veya Hızlı oyun olsun, sizin için bir seçenek var. Gears 5, ve harcanan zaman ve seviye ilerlemesi için sizi ödüllendirecek birçok şey.

Gears 5 selefi ile aynı hikaye anlatımı yanlış adımlarından muzdarip olabilir ve geçmişten uzaklaşmaz, ancak seriye getirdiği yeni fikirler ve oynanışın cilalanması, hayranların 2019'da geri dönmesi için iyi nedenler.

3
/ 5

Franchise için sağlam bir ek

Burada bulunacak birkaç yeni numara var, ancak Gears daha iyi günler gördü

Engellilerin kullanımları için uygunluk