Menü Menü

Google sonunda oyun akışı hizmeti Stadia'yı kapattı

Tüm Stadia hizmetlerinin ve özelliklerinin kapatılacağını duyurduğu için bulut tabanlı oyun rüyası Google için nihayet öldü. Platform resmen Ocak 2023'te emekli olacak.

Stadia'nın video oyunları için bir sonraki adım olarak lanse edildiğini hatırlıyor musunuz?

Google'ın oyun oynamaya yönelik deneysel adımı umut vaat etti. Bulut tabanlı akışı kullanarak, oyuncuların iPhone'larında Red Dead Redemption 2'ye atlayabilecekleri veya Cyberpunk 2077'yi indirmeye gerek kalmadan anında yükleyebilecekleri bir dünya yarattı.

Teoride, donanım veya pahalı konsollar gerekli değildi. Oyuncular sadece Google'ın sunucularına giriş yapacak ve bir akış aracılığıyla başlıkları oynayacaktı.

Stadia ne zaman aslında 2019'da piyasaya sürüldü, işler tam olarak Google'ın umduğu gibi gitmedi. Birincisi, tüketiciler ürünü ve platformu kafa karıştırıcı buldu. Donanım veya özel başlıklar yoktu, bu da kullanıcıların ne için ödeme yaptığını belirsiz hale getiriyordu.

Gecikme sorunları ve giriş gecikmesi, çok oyunculu oyunların rekabetçi bir şekilde oynamasının imkansız olduğu anlamına geliyordu. Stadia tamamen güçlü bir internet bağlantısına güveniyordu, bu da çoğu kullanıcının 4k çözünürlükte oyunların keyfini çıkaramayacağı veya oyunları ekranda gecikme olmadan kontrol edemeyeceği anlamına geliyordu.

Bu sorunlar, Stadia'nın ezici ve inandırıcı olmadığı anlamına geliyordu.

Büyük bir pazar payı elde edemedi ve bir yıldan fazla bir süredir neredeyse sıfır oyuncuyla çalışıyor - yazı duvardaydı.

Google bugün Stadia'yı önümüzdeki aylarda 'kapatacağını' ve nihai olarak gelecek yılın Ocak ayında tamamen kapatacağını duyurdu. Özel denetleyiciler satın alan müşterilere para iadesi yapılacak ve mağazaya artık erişilemez.

Yaptığı açıklamada, Stadia'nın başkan yardımcısı ve genel müdürü Phil Harrison, platformun 'kullanıcılarda beklediğimiz ilgiyi kazanmadığını' söyledi, ancak Google'ın hizmeti destekleyen akış teknolojisinde hala potansiyel gördüğünü belirtti.

Stadia'nın başarısızlığı, video oyun endüstrisinin kırılmasının ne kadar zor olduğunun bir kanıtıdır.

Çoğu tüketici, finansal ve duygusal olarak PlayStation ve Xbox gibi uzun süredir devam eden markalara zaten bağlı. Oyuncuları geçiş yapmaya ikna etmek için büyük teşvikler gerekiyor ve sağlam bir yayıncı ve sorunsuz teknoloji temeli olmadan, Stadia'nın hiçbir zaman bir göçme umudu olmadı.

Diğer şirketler de artık benzer fikirleri hizmetlerine dahil ediyor. Microsoft, oyuncuların belirli oyunları tabletlerde ve dizüstü bilgisayarlarda yayınlamasına olanak tanıyan basit bir akış sistemi sunar. Bu arada Sony, PS3 ve PS2 oyunlarına kolay erişim sağlayan 'PlayStation Now' aboneliği aracılığıyla eşdeğer özellikleri test ediyor.

Stadia erken bir mezara yenik düşmüş olsa da, Google bulut tabanlı oyunları ana akım haline getirdiği için hala takdir edilebilir.

Teknoloji, sorunsuz bir akış deneyimi sunmak için henüz tam olarak orada değil, ancak yeterli zaman ve yatırımla endüstrinin standartlaştırılmış bir özelliği olabilir.

Şimdilik Stadia'ya veda ediyoruz. Belki de önümüzdeki yıllarda, herkesin akıllı telefonlarında en yeni GTA'yı oynadığı bir dünyada benzer bir Google ürününün ortaya çıktığını göreceğiz.

Engellilerin kullanımları için uygunluk